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时尚icon怎么读,fashion icon怎么读

来源:整理 时间:2023-06-29 11:54:48 编辑:航空兔素材 手机版

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1,fashion icon怎么读

时尚偶像

fashion icon怎么读

应该是那件衣服是新款,淘宝上面还没有这个。现在搜,看看有没有,应该现在是有的,要输入款号。
“以纯源于青年一族追求返以纯真的心境,准确地体现了品牌的市场定位。英文则是YI(以纯的以的拼音)和FASHION(时尚)的有机组合,发音近似粤语“以纯”。标志亮点圆弧虚线和圆点为抽象的网络与鼠标,整体的“e”形状揭示了品牌紧贴电子商业时尚的特色。 以纯品牌形象 以纯”是东莞市东越服装有限公司旗下的休闲服装品牌之一,它以紧贴时尚、简洁大气的设计,追求活力、自然、靓丽、纯真的青春气质,追求现代人个性发展潮流,鲜明友善、充满时尚气息,给顾客一种完全自我是感觉。很快从众多的服装品牌中脱颖而出,发展成为受全国消费者青睐的引领休闲服饰潮流的国内知名品牌。香港三栖红星张柏芝、古天乐为品牌代言人。

为什么以纯的衣服上都没有显眼的logo

3,潮牌VISVIM用中文怎么念

暂时没有 你可以读菲斯菲 visvim是中村世纪创建于2000年的休闲鞋牌,短短几年已经成为东京街鞋的代表并在国际潮牌中站稳了脚跟。VISVIM的最初的制鞋理念是将现代科技和传统的民间手工艺结合起来。VISVIM出品的第一双鞋叫Twombly,是以美国抽象派印象主义画家Cy Twombly命名的。时至2004年,VISVIM每季生产大约八款的新鞋,同时也设计生产自己的服装和配饰。虽然很多人认为visvim的走红和日本潮流教父藤原浩的亲身力荐有关,但visvim在做工上的精益求精还是有目共睹的,从用料到缝合,无论是制作工艺还是材料选择,都是力求追求完美。潮流的东西,虽然有很大的fad (跟风,一时的狂热)的成分,但要长久立于不败之地,没有的真工实料是肯定不行的。      visvim擅长"借尸还魂",即取一个其他品牌的经典款式,注入自己独特的设计元素和理念,创造出属于自己的经典,从FBT到Christo ,从 Serra到Kiefer,都是各有千秋。      visvim名字并没有什么特别的涵义,据中村说,当时为取名字翻拉丁字典的v字头的部分,先看到了vis,紧随其下的就是vim,于是这两个拉丁词根就这么被组合在一起成为了现在的visvim。 VISVIM的飞速崛起,与“日本潮流教父”藤原浩在众多场合上亲身演绎其产品有直接的关系。凡是藤原浩穿过的东西,都会成为潮流人士炒作之物,这已经成为一个定律。无论是FBT,还是与FRAGMENT合作推出的SKYNARD RING MOCCASIN,都曾得到这位“教父”的力挺;所以,VISVIM才得以顺利上位,成为著名潮流品牌。 事实上,VISVIM的创始人——设计师中村世纪(HIROKI NAKAMURA)一直都与藤原浩关系密切,多次合作。中村世纪在GRAVIS做管理工作时,已为该品牌掀起过一阵狂热;而在自立门户成立VISVIM后,得到众多朋友的捧场,所发售产品无往而不利。 2000年成立的VISVIM,除了得到藤原浩的力挺以外,所玩的花样也非常多。除了以功能材料(如GORE-TEX)配合简约设计外,最厉害的伎俩就是将经典的鞋款加入新的元素重新整合,来一个借尸还魂。诸如著名的DECOY DUCK BOOT,就是以上世纪七十年代L.L.BEAN的经典皮靴作为蓝本改良而成。而如今推出的SKYNARD RING MOCCASIN也是以HERMES的皮鞋为参考设计出来的。取他人之长,结合自己的创意,创造出独当一面的作品,这就是VISVIM独有的本领。 出色的市场策略以及与各大潮流品牌、潮流人士的友好关系,亦令VISVIM的知名度提高了不少。虽然VISVIM仅仅问世5年,却已先后与UNDEFEATED、 ZUCCA、NEIGHBORHOOD、FRAGMENT、S.O.P.H以及GOODENOUGH等各大知名品牌合作,以CROSSOVER形式推出了不少鞋款。这也让VISVIM的产品迅速成为潮流人士心爱之物。 除了各式鞋款外,当前VISVIM推出的服饰系列以WORKER STYLE配搭OUTDOOR的元素,其中更有以GORE-TEX制作的风衣和以501为蓝本的洗水牛仔裤,都是令人期待的作品. ·Visvim直营店F.I.L. Hong Kong Store于 07年4月26日开幕。日本香港各时尚有名人到场力捧,包括来自日本:Visvim的中村世纪、藤原浩,FRAGMENT设计师 Kazuki和Mastermind Japan的Masaaki Homma。香港:Clot的Edison Chen、时尚ICON及填词人 Wyman、Subcrew的Sam Lee、歌手及演员 余文乐(Shawn Yue) 。 Visvim 07 S/S 新品上架 http://www.pkpop.com/html/clothes/20070609/123.html VISVIM 新作LOGAN-MID鞋款 http://www.pkpop.com/html/shoes/20070613/140.html F.I.L. Hong Kong Store开幕 时尚有名人力捧
维斯维木

潮牌VISVIM用中文怎么念

4,模拟人生3这游戏好玩吗怎么玩要怎么样的配置跟系统 搜

  模拟人生3(The Sims 3)是全球销量最好的模拟游戏模拟人生系列的第三代作品。   不同于前作,本作的开发工作由Maxis工作室转交给了EA Redwood Shores下的The Sims工作室进行。相比前作,本作最大的改进和卖点在于实现社区的无缝连接,这意味着玩家不需要耗费任何载入时间,就可以在社区的任何角落里随意走动,更贴近人们的真实生活。此外,更加方便易用的人物、房屋和家具的定制系统也是本作的重要特色。   EA Redwood Shores下的The Sims工作室是由Maxis工作室中将其骨干抽出,让他们专心开发模拟人生3.   配置要求   PC Windows 台式机   操作系统:XP SP2 / Vista SP1   CPU:Pentium 4 2.0 Ghz / Athlon XP 2000+(Vista需要 Pentium 4 2.4GHz 或 Athlon XP 2400+ )   内存:1 GB(Vista需要1.5GB)   显卡:GeForce FX 5900 / Radeon 9500   显存:128 MB(物理显存或内存共享均可)   声卡:兼容DirectX 9.0c   光驱:DVD ROM   硬盘空间:6.5GB用于安装游戏,1GB用于自由定制附加内容。   PC Windows 笔记本   内存:在台式机的基础上要多0.5 GB   显卡:GeForce Go 6200 / Radeon Mobile 9600   其它同台式机。   游戏特色   无缝社区   本作中,所有的模拟人物的住宅以及社区里的公共场所都会集成到一个社区里。玩家控制的人物可以自由的探索整个社区而不需要任何额外的载入时间。人物可以登门造访邻居,和朋友一起逛闹市,在公园结交新人,探索其它市民的房屋和家庭,游历新的地点,或者偷窥自己的邻居,以及在最不恰当的时候冲入老板的家门。另外,玩家能选择以慢跑或骑自行车的方式四处游览。无论玩家身居何处,时间都会同步进行,不会出现前作中时间停滞的情况。   创建人物   全新的创建市民方式本作的Create-A-Sim——人物创造工具比前作更为细致,脸型、体格、肤色等的调节要更广。宏观方面,玩家可以更加方便地调整人物身体、四肢的胖瘦比例。由于选择众多,创建一个有血有肉的角色本身就成为了一种乐趣。此外,人物的体格将不再是一成不变的,模拟人物的食物与运动会很大程度地影响体格。   个性系统   “永不裸体”的个性本作引进了“个性”(Traits)系统,玩家可以从80余种个性特征中任意挑选5种不同属性,赋予模拟人物个体独特的性格和思维,并影响到他们的行为、思想,以及与他人的互动方式。只要玩家喜欢,就可以自由创造例如好管闲事、举止不当、偷窃成性,还喜欢插手别人事务的老奶奶,或者是一个害怕承诺、头脑发热、粗暴无礼、厌恶小孩以至于没人愿意和他约会的朋克摇滚乐手等复杂的人物。在模拟人生3中,市民除了需要满足日常的基本需求之外还是一个拥有复杂个性的个体,他们会有自己所专注的短期和长期目标。   物品定制   本作新增的创意工具可以让玩家在游戏里轻松地自由定制任何事物的外观,从地板到花朵,从时尚用品到沙发,从墙纸到窗户的形状等等。玩家可以在游戏中自订颜色或花样,再应用到任何东西上面,而不是像前作那样在开发工具里做。玩家可以让东西互相搭配、不协调或协调,装饰出独特个性的住宅空间。尽管花样繁多,但新的定制系统操作起来却非常顺手。   线上功能   建在河谷中的"河景"新地图玩家可通过《模拟人生3》产品官网下载第二座城镇“河景”(Riverview)。EA将让玩家创造及分享自制影片、管理线上内容以及购买额外游戏内容。   线上功能的交换中心以物品、热门下载、搜索、浏览为主要特色,并让玩家可以看到其他玩家推荐的玩意儿;玩家撰写故事、制作影片,藉由嵌入外部网站或利用电子邮件连结连回他们存放在官方网站上的影片。   另外,官网也提供我的页面与我的工作室,允许玩家维护他们的“我的页面”,并让他们通过“我的工作室”管理所有的创作,包括影片、故事和物品。“我的页面”提供博客空间,让玩家可以发表消息、自订形象、记录最爱信息等。   其它特性   人物方面   ·使用了新的技术,每个模拟市民都将拥有独一无二的行为、姿势、外观甚至声音,EA管这叫做“雪花效应”。   ·愿望(Wishes)取代了渴望(Wants)——比起现在的现实渴望,变得更生动。   ·“年轻人”这个年龄阶段成为初始年龄层之一,并且更改为代表18到30岁之间的年龄。   ·“成人”这个年龄层现在在游戏中更接近“中年”,并且市民会有皱纹。   ·可以在家进行的工作类别被称为“机遇”。   ·青少年会在傍晚时分逃家,并且可以看到他们在小镇里鬼鬼祟祟的行动。   ·模拟市民可以搬去离工作地点比较近的地方,或是直接在家附件找工作以减少路上的时间。   ·仍然可以从报纸或网络上找工作,或者是在城里游览,也可以去家附近的地点工作。   ·一小部分特定动作,有了一个新的时间设置条。玩家可以控制睡觉,钓鱼等动作需要花费的时间。   ·获得高等级的逻辑技能的市民可以教导其他人,厨艺可以解锁新的菜单,钓鱼技能可以解锁更大的鱼(钓来的鱼可以放入家里的水族箱,甚至可以给它起个名字)。   ·工作也有了更多的游戏性——不再只是单纯的出去工作——现在可以选择工作的强度——你可以选择较轻松的度过一天,不过这样获得的技能也会比较少——也可以选择奋力工作,在工作的时候进行更多的社交活动。   ·可以为孩子设置特定的家庭功课,比如读完特定的书,或是抓到一条特定的鱼。   ·重新出现了刷牙动作——并有了一个“薄荷清香的牙齿”的情绪点。   家庭方面   ·基础游戏上市的时候,就会拥有几种可驾驶的车辆。   ·和现在一样,每个家庭的人数上限是8人。   ·可以购买一个空的书架,然后在游戏中买书放上去。有很多的书可以买。   ·社交现在变得更加重要,而不只是好坏而已。   ·每个家庭都有不同的难度等级(根据市民的个性特征,显示使用这个家庭进行游戏的难度等)   社区方面   ·镇中心将在游戏和建立社交关系方面扮演很重要的角色。   ·小镇由“基础的功能性公共设施”以及你自己建造的房屋和服务设施组成。   ·一些老的服务NPC被保留了下来,同时也增加了一些新人。   ·游戏中发生的所有事情都是有因可循的。即使是有人穿越马路,也是整个群体动态管理的一部分,而不只是一个随机的动作。   ·所有的地点和街道都有停车服务(并有车辆渐入和渐出的效果)。   ·整个小镇都有了日夜的转变。不仅是光线的变化,阴影也会随着太阳的起落而渐渐移动。   操作方面   ·快速点击用户控制面板中的模拟市民的脸,可以快速将他们送去工作或是送回家。   ·“地图标记”显示了社区的所有地区——这是帮你找到道路的快捷方式。   ·模拟人物也有“地图标记”,你可以快速的找到他们。   ·在情绪条旁边还有一个小的额外条。   ·记忆被“情绪点(Moodlets)”替代。   ·“情绪点(Moodlets)”是在用户控制面板上的小图标,基于每天的动作和发生的事情而出现(搬家,感觉舒适,结婚,生子等等)   ·通过“情绪点(Moodlets)”可以获悉模拟人物的行为方式和原因。   ·手机通告系统会通知你关于“机遇”的信息,同时也可以用来通信。每个模拟人物都有一部。   ·钱和财产现在是2个单独的价值(财产包括所有物和物品的价值)
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