首页 > 3D素材 > 经验 > 西装怎么画动漫头像,西装动漫男头像

西装怎么画动漫头像,西装动漫男头像

来源:整理 时间:2023-09-27 01:28:08 编辑:航空兔素材 手机版

1,西装动漫男头像

好难找,就两个,或者你自己搜,吸血鬼骑士就可以,望采纳
是不是这张?为了找到,我翻遍了我的图册。。
头像

西装动漫男头像

2,漫画中男生的衣服怎么画

漫画的前提是手绘要好,对于漫画服装怎么画,可以给你几点建议首先从速写入手,进行大量的速写,根据不同动作的练习,帮你了解人物服饰的褶皱变化及走势,是你可以更准确的表现布褶。其次画好服饰要大量阅读服饰特点的书籍,了解各地区各民族服饰特点,使你画画时心中有东西。还要浏览流行服装杂志,使你心中始终有服饰的流行元素。再次就是两者的结合。做到这些你就应该可以画好人物服饰了
多看看那些别人画的作品呀!看看别人怎么画的,如果画工号的话,就再多把一些现实中的人物的衣服画出来啊~
提个建议~灵感不是硬憋就能出来(我的话貌似不是很文雅) 多看看一些时尚杂志 看看别人的衣服怎么设计的
可以参考日常生活中的男生服装来画也可以多看看漫画比较然后稍微修改一下画上就行
凭感觉,人天生就具有审美能力,所以,画得多,自然知道怎样画才能漂亮。

漫画中男生的衣服怎么画

3,怎么做动漫头像

漫画头像分为用笔手工画或在电脑上数码绘制。电脑上绘也有多种方式,以前较传统的是用画勾好后扫描上去,用软件上色之类。几年前数位板的发展,现在是用数位板的成为主流,直接用绘画板绘制,大家要练习的话,推荐用WACOM。当然也有鼠绘的,也是一种方向。如果是较简单的漫画头像的话,用鼠绘也是方便的。数码绘制有多种软件,一般用数位板的话,都用的是PAINTER,或PS。FLASH也有。当然PAINTER更适合用数位板。鼠标的话就多了,PS,FLASH,AI都有。今天我就来用PS绘制个漫画头像,大家可以一起来学习一下鼠绘的方法。工具/原料PHOTOSHOP CS6方法/步骤1我们首先打开PS CS6,点新建一个文件,大小自己定,DPI选300。背景为白色。2我们在右侧图层面板上,点新建按钮,新建个图层,并起名为脸。3我们再点路径栏,点新建按钮,新建个路径。4在工具栏上选择钢笔工具。5我们用钢笔工具勾画一个人物的脸形,如果形状不太好的话可以按住CTRL键进行调节,或点上去增加个节点。6我们在路径面板上,右击刚勾的路径,选“建立选区”。弹出对话框,选羽化为2.建立选区。7我们在工具栏上选择油漆筒工具,在工具栏上选择浅黄色进行填充,如图。8我们再在路径面板上新建个选区,右键建立选区后填充浅黄色。9以同样的方式在左侧也画上耳朵。10我们选择工具栏上的加深工具,如图。选择合适的画笔大小和硬度,涂抹脸部位置。先将俩边加深。11在路径面板上继续新建个路径,勾出鼻子的样子。12右键点中路径建立选区。13我们这时在图层面板上将图层定到之前的脸图层上,用之前用过的加深工具将鼻子俩边加深,适当可用减淡工具涂抹一下。14我们看了一下觉得鼻子小了,按CTRL+T,将鼻子放大一下,可以按住CTRL键将形状稍移一下。15我们现在在图层上新建上图层叫眼睛。16我们在路径面板上新建个路径,勾好眼睛。17右键建立选区,羽化为1.填充为白色。18我们在图层面板新建个图层,起名为眼珠。19我们在工具栏上选择到椭圆选择工具,填充为黑色。这时我们用画笔工具选择前景色为白色,调整到合适大小给眼珠加上点亮点。我们再用画笔工具给眼睛加上眼睫毛。调线一些,可以用橡皮擦再进行修正。我们再用同样的方法画上眉毛。我们再按住SHIFT键将眼睛和眼珠俩个图层选中,右键合并图层。我们再点中眼睛图层,按住ALT键拖动到左侧脸部。按住ctrl+T键将其调到合适这时我们再新建一个头发图层。这时我们用钢笔工具在路径面板上勾出个头发的路径。右键建立选区,填充为黑色。我们这时可以按CTRL+D,取消选区,按CTRL+T调整一下头发形状。我们再用橡皮将头发多余的地方擦除一下,就像理发师剪头发一样。由于篇幅有限,我们就用画笔选个深黄色随便画了个嘴吧,这样一个漫画头像我们就用PS给画出来了,这个只是简单的画了一下。大家也可以自由发挥。我只是起到了引导作用。PS作画只要考虑图层和路径的使用,还有工具的熟练度,多练多想,就能越画越好。参考 百度 经验
然后ctrl+alt+a截图,另存在电脑上,调整好位置,你先选好一个喜欢的动漫头像,点更换头像,比如qq头像之类的,然后你就可以在想要换头像的地方这个简单

怎么做动漫头像

4,怎样画动漫素描人物头像

用铅笔画
怎样画好素描头像 第一步,构思、构图。在作画前要养成观察对象的特征、酝酿自己情绪的习惯。根据对象的职业、年龄、气质、爱好等考虑该如何表现,最后欲达到怎样的效果。成竹在胸,下笔就大胆潇洒。不要仓促作画,构图时注意人物位置是否合适以及人物前方的空间要大些。虽然这是老生常谈,却是决定整幅画是否完整舒服的关键。 第二步,狠抓轮廓。这点非常重要。万丈高楼平地起,没有坚实的墙基不堪设想。轮廓即墙基,要抓准,就要抓住头部基本形、五官位置、明暗交界线的位置、头与肩的关系。 要画准轮廓,就必须整体观察,整体比较,多运用辅助线帮助确定位置。在抓外形时要狠抓特征,要画得像。外形初见端倪,形象呼之欲出。就如公园门口的艺人用剪子剪影,轻而易举地将人物形象显现出来,尽管看不清过细的内部结构,我们照样能够认出他来。有些不注意这一步,形还非常含糊,便匆匆忙忙去画五官了。这样画出来的画怎么能逼近对象呢! 在画准外形的基础上,五官位置也需狠下功夫。在画五官时要注意中轴线的运用,除绝对正面外,中轴线根据头的动态呈孤线,很多同学不理解这一点,画稍侧的角度,头总是转不过去,当然感觉就很差。五官位置可以根据三停五眼的基本规律,在共性中找出人与人的形象特征,画出人与人的千差万别。在打轮廓时要注意眉、眼、鼻、耳的长和宽以及厚度的位置。如果这一步画不准千万不要深入,更不能上明暗。画眉毛要注意眼窝上下凹处的骨点和通过颞骨处凸的转折所呈现的眉深眉淡。画眼则要将四个眼角处于一条平行线上,否则眼睛就有高低,感觉不舒服。画眼很重要,上眼皮和下眼睑有区别,一般上眼皮较重,原因是有厚度,且眼睫毛较深,阴影投射在眼球上,往往这里是整幅画的最深处,很有神,也易将眼球包在眼皮之中。下眼睑受光,要亮,不然就如戏妆了。嘴的刻划也关系到人的表情。首先要确定上下嘴唇的厚薄,还要注意嘴唇不能用线勾得过死,嘴的上翘下垂,非常微妙。画耳要与眼鼻嘴联系起来看,有些考生不愿多画耳朵,甚至将耳朵当作负担。要么虚不过去,影响空间,要么跳得厉害,破坏整体。 明暗交界线是决定头部深度、体积的关键,颧骨处在交界线最突出部位,有高有低,有突出也有柔和,可视特征而定。尽管受光处颧骨不那么明显,但必须与暗部对称地画。顺便说一下,人物写生非常重要的是对称,诸如两眼、两耳、两个鼻孔等都要同时考虑。 头发固有色是黑色。只要仔细分析,绝不是漆黑一片,也同样有明暗对比。头发是在颅骨上形成的,发型、明暗都必须考虑结构。头发力争画得蓬松,富有质感。 第三步,深入刻划。此时要好好审视一番,看看哪些部位最深、最强烈,就从这些地方着手,一般先从眉、眼、鼻、颞骨处开始,一下子即可抓住特征,画出大的关系,但是一定要避免抓住一点反反复复盯着画,使局部画得过分而关系失调。先画什么、再画什么可根据对象特征来考虑,如角度有些偏,颧骨比较突出,有的剑眉浓重而富个性,有的眼睛炯炯有神,那就由此展开。 在深入中要始终保持整体关系,明白一幅画的好坏主要取决于整幅画面的整体感,完整感,如果只是将笔墨停留在五官上,以为是画龙点睛,而忽视其它方面,整个画面就不会好。我们在看画展时,总是站在较远处端详整幅画,对某些部分感兴趣,再走近细观,没有人看画展时直冲到画前死盯着局部看,如果那样岂不滑稽可笑? 在深入中首先着眼于整个画面的明暗对比,我将它比作为主要矛盾。然后是暗的与暗的比,亮的与亮的比,我将它比作为次要矛盾。主要矛盾决定次要矛盾,抓住了大的关系,又注意了微妙的关系,整个画面就有主有次,可以有条不紊的进行深入。每深入一层,即从最凸处开始,带动次明部。画眼注意整个眼轮匝肌周围的关系,画嘴考虑口轮匝肌的块面,画鼻注意鼻骨、鼻翼与脸颊的联系。同时,还要考虑这一局部在整个脸部中的比例关系。总之,在深入中时时考虑整体,主次各得其所。 第四步,调整。一般考生画画时总喜欢一个劲地往下画,直至结束,感到气都喘不过来。哪有时间去琢磨一下,留出15-20分钟的时间调整大的关系。其实这样的想法很要不得。调整既是深入也是概括,使画面的总体效果更趋完整,要做减法,将琐碎的细节综合起来,加强大关系。调整还是考生艺术修养的综合体现,究竟以怎样的画面效果呈现在主考官面前,以怎样的画面效果在众多的考生中出类拔萃,这点值得深思。 要画好人像,特别要画得像。避免公式化、概念化地将人物千篇一律,千人一面的机械式的描摹,好像人物形象是一个模型里刻出来的,总是那么呆板、没有生气。人物要画得像,首先是形神兼备,注重人物内在性格和情绪的刻划。只要在平时的练习中,多留意眉、眼、嘴的情绪变化的表现,在神情最为自然、生动的时刻来画,就能使画面有生气。我觉得形神兼备是人像写生的最高要求,绝不是在技巧提高之后才去追求。 总之要画好人像素描,获得扎实的基础,精确的造型能力,还是要靠多画才能得到。俗话说,“熟能生巧”,技巧是从勤学苦练中得来的。同时还要多看好的范画,提高鉴赏力,进而大胆地多方面地进行尝试,不断提高绘画水平,实现自己的理想。物写生不同于石膏写生.因为面对一个有血有灵魂的活生生发人,不能满足或等同石膏造型那些要求. 人物写生首先面临的问题是自然形态的人不同于艺术作品的形象,因此对美的发觉就全靠自己.另外人物写生面对的是不同年龄,不同经历,不同性格的人,很难找到一种方表现所以的人.所有这些都是人物写生比石膏写生更难的地方.如果说把石膏当成静物来画也行,那么人物写生则不可以有画静物的想法. 人物写生的全过程都应该围绕人物精神气质这个中心去展开思路.以这个中心去画动势,动势会有神,以这个中心看细节对揭示人物的社会属性及生活烙印的关系,细节会变的更有价值.总之这个中心会使造型各因素变的更有意义,而表现尺度也更有标准.}这是书上说的 我觉的画的时候可以先抛开一切比例因素只类的,只抓模特的第一印象,然后在慢慢从比例入手~~~
文章TAG:西装怎么画动漫动漫西装怎么画动漫头像

最近更新