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用AI闪电怎么画,Illustrator绘制矢量闪电

来源:整理 时间:2023-08-07 21:24:21 编辑:航空兔素材 手机版

1,Illustrator绘制矢量闪电

用里面的特效滤境就可以实现了 或用效果也行
利用coreldraw 软件或illustrator 软件绘制矢量图像。coreldraw 软件用赛贝尔曲线illustrator 软件用钢笔工具
用铅笔画出形状路径,再用效果粗糙化-羽化,轮廓白色,再用效果外发光,淡蓝色。

Illustrator绘制矢量闪电

2,那里能下到苹果版flash cs3

这个地址可以http://www.macgood.com/download/grim/88.htmlAdobe Flash CS3是Adobe公司收购Macromedia公司后将享誉盛名Macromedia Flash更名为Adobe Flash后的一款动画软件。Flash软件可以实现多种动画特效,动画都是由一帧帧的静态图片在短时间内连续播放而造成的视觉效果,是表现动态过程、阐明抽象原理的一种重要媒体.尤其在医学CAI课件中,使用设计合理的动画,不仅有助于学科知识的表达和传播,使学习者加深对所学知识的理解,提高学习兴趣和教学效率,同时也能为课件增加生动的艺术效果,特别对于以抽象教学内容为主的课程更具有特殊的应用意义. 在Adobe Flash CS3中,工具栏变成CS3通用的单双列,面板可以缩放成图标,也可以是半透明的图层,应该是和PS CS3相同,沿用以前ADOBE的风格。改进的钢笔工具,类似AI的钢笔工具,会比以前的钢笔更加好用。Flash CS3编程方面的改进 ·时间轴上的运动补间动画可以有选择的转换为MXML代码,以供Action Script3和Flex使用。但该功能不支持形状补间动画,因为转换后的MXML代码太大。 ·可以只发布没有隐藏的图层,也就是有选择的输出图层。 ·改进的代码调试器,类似Flex的调试器。属性面板可以监测你绘制的图形,而不是统一显示为形状。圆角矩形可以单独对四个边角进行调整。这在以前的时候,只能凭我们手工去拖动。可以导入分层的PSD文件,并且可以决定哪些层需被导入。还可以保留图层上的组、样式、蒙板和智能滤镜、路径的可编辑性。导入选项包括是否保留原图层内容的位置和尺寸,可以把图层里的内容直接转化成影片剪辑,对单独的JPG文件进行优化。导入AI文件的支持。当然可以保留AI的大部分信息,比如精确的颜色,形状,路径和样式。

那里能下到苹果版flash cs3

3,超级赛亚人有几阶段

超级赛亚人   (Super Saiyan)   古老的传说记载每隔1000年就会诞生一个拥有巨大能量的特殊的赛亚人——超级赛亚人!第一个到达这个等级的人是孙悟空。由于弗利萨彻底的激怒了孙悟空,使孙悟空愤怒变成了超级赛亚人,从而击败了弗利萨。后来,其他的赛亚人也到达了这个等级。变成超级赛亚人的条件是让怒气爆发。变身后,头发倒竖,眉毛和头发都会变成金黄色,全身被火焰一样的气所笼罩,而眼睛会变成浅绿色、形状也有所改变。纯种赛亚人变成超级赛亚人是很困难的,但是混血赛亚人却容易一些,孙悟天和特兰克斯甚至没经过什么训练就达到这一状态。   到达这个等级的人:孙悟空、未来特兰克斯、达尔、孙悟饭、布罗利、孙悟天、 特兰克斯、贝吉特、悟天克斯。   超级赛亚人第二阶段   (Super Saiyan Dai Ni Dankai)   变成这种形态肌肉会膨胀,并且比普通超级赛亚人强很多,速度、能量均有大幅度提高。第一个到达这个等级的人是达尔,于精神与时间之屋的修炼中。   到达这个等级的人:孙悟空、达尔和未来特兰克斯。   超级赛亚人第三阶段   (Super Saiyan Dai San Dankai) 变成这种形态,肌肉会极度膨胀,体形变得难看,并且严重影响速度!经过艰苦的修炼后,未来特兰克斯到达了这个等级。在和沙鲁的战斗中,他自信以这种形态能够战胜沙鲁,然而沙鲁却“教会”了他速度的重要性!悟空和达尔都知道超赛第二阶段的这个缺陷(在精神时光屋里),所以他们都没有变成这种形态战斗。(其实这时是可以算原始版的超级赛亚人第2阶的,只不过过度变身使速度下降,看龙珠Z的TV版中悟空和未来特兰克斯这样变身时头发都倒竖起来,特兰克斯还从身上冒出闪电,只是体积太大无法完全以正常状态驾驭这股力量,只有在完全变成超级赛亚人全功率状态后保持自然体态后才有进一步提升的空间。比如后来变身前的悟饭)。   到达这个等级的人:孙悟空、达尔和未来特兰克斯   超级赛亚人全功率   (Super Saiyan Full Power)   超级赛亚人的最强形态。超赛全功率看起来和超赛没什么两样,但是,变成超赛全功率的人却出奇的冷静,并且想保持这种形态多久就多久,速度得以维持正常的高速,但威力只比超级赛亚人第二阶段低一点,综合实力应该是超级赛亚人之中最强的。悟天和特兰克斯天生就拥有这种能力,但力量与悟空对抗沙鲁时的状态不能相比。还有一个典型例子是与沙鲁战斗时的悟空和悟饭。悟饭更胜一筹,所以能变身成超级赛亚人2.(说白了是对超级赛亚人状态那种兴奋感的压抑从而完全以自然状态适应超级赛亚人的变身,为进一步变身做准备。悟天与特兰克斯是新生代,天生可以无需适应和修炼,“老”的超级赛亚人是自己修炼从而控制的)   到达这个等级的人:孙悟空、孙悟饭、达尔、孙悟天和特兰克斯(包括未来特兰克斯)。   传说中的超级赛亚人 【非原著】   (Legendary AMA Super Saiyan)   和别的超赛不一样,传说中的超级赛亚人一但变身后身体巨大,和超级赛亚人第三阶段不一样的是传说中的超级赛亚人不但变壮还变高,此状态只有布罗利才能变   这个超赛不是普通赛亚人可以变的了的,得是刚出生就有很大战斗力的,一般1000年才出现一次。   到达这个等级的人:布罗利   超级赛亚人2   (Super Saiyan II)   第一个到达这个等级的人是孙悟饭,于沙鲁游戏中。在沙鲁的全力挑衅下,悟饭终于暴怒,从而变成超赛2。是达到超级赛亚人全功率后在愤怒激发下的进一步变身(可以与孙悟空打弗利沙使第一次变身相比较,都是从一个等级适应了以后在愤怒诱变下发生的进一步变身)   变身后,悟饭变得异常强大,而且傲慢起来。他的头发倒竖,身体略微增大,亦被闪电包围着。沙鲁游戏后,悟空在另一个世界亦到达了这个等级。达尔在修行后亦达到此等级。   到达这个等级的人:孙悟空、孙悟饭和达尔。   超级赛亚人3   (Super Saiyan III)   悟空在另一个世界修炼到达了这个等级,在他和布欧的首次交手时,我们第一次看到超3形态:头发仍然是金黄色,但是却非常长,并且眉毛也会消失。悟天克斯(悟天和特兰克斯的合体)在精神时光屋与布欧的对决中,也到达了这个等级。   到达这个等级的人:孙悟空和悟天克斯。   最强的战士   (Saikyou No Senshi)   从神剑的封印中逃出来的老界王神引发出悟饭的潜力后,悟饭到达了这个等级。美国人叫他神秘悟饭。变成最强的战士身体不会发生任何变化(头发,眼睛等),但力量却远远超过了超级赛亚人。   此变身是老界王所为,并非赛亚人特有。   到达这个等级的人:悟饭。   黄金巨猿 【非原著】   (Ohzaru Gold)   和正常的巨猿很相像,但是身上的毛却是金黄色的!第一个到达这个等级的人是悟空,于普兰特行星和贝比-贝吉塔的战斗中。同样地,要变成黄金巨猿必须拥有尾巴,所以贝比-达尔(没有尾巴)必须靠布尔玛发明的机器来变成黄金巨猿。   到达这个等级的人:孙悟空、贝比-达尔和达尔   超级赛亚人4 【非原著】   (Super Saiyan IV)   变成黄金巨猿后,由于孙女小芳的眼泪,悟空恢复了理智,并且变回人的样子:一头长长的黑发,身上长着红色的绒毛,眼眶呈红色……这就是超级赛亚人4。在和一星龙的战斗中,贝吉塔也变成了超赛4,并且用合体技和悟空合体成为悟吉塔超4——全世界(什么都包括)最强的战士!   到达这个等级的人:孙悟空、贝吉塔和悟吉塔。但是只有用布码光线才能达到这一效果。
共有四个阶段,悟空能一次进化,但是贝吉塔却只能从第二阶段直接用人工增强布尔兹光的辐射来进入第四阶段
4个
超过四,是因为那是同人不是鸟山明画的。
貌似听我朋友说已经有7了。。。
4个 超1(打佛利萨时) 超2(打西鲁时) 超3(打普乌时) 超4(GT里达贝比时)

超级赛亚人有几阶段

4,平面中哪些是最常用的软件

平面设计软件一直是应用的热门领域,我们可以将其划分为图像绘制和图像处理两个部分,例如建模和绘图软件、渲染软件、图像处理软件、印前组版软件等。下面,笔者就简单介绍这方面一些常用软件的情况:   1.AutoCAD 最新版本:2005 软件类别:商业 出品公司:Autodesk公司   AutoCAD是一款著名的图形设计软件,最早于1982年在Comdex大会上亮相,由于其卓越的性能,被誉为万能计算机辅助设计软件,被广泛应用于建筑、电子、机械、广告、装饰、、服装等诸多平面及立体设计领域,目前已成为工程制图领域事实上的绘图标准和占有率最高的CAD软件,在国内市场也处处可见其身影。目前,AutoCAD可以在多个平台上使用,例如DOS平台的12.0版本、Windows平台的14/2000/2002/2004/2005版本,还有供工作站运行的UNIX版本。   AutoCAD具有极强的开放性和可扩展性,软件提供了强大的二次开发手段,例如Visual lisp、C++、ARX、Microsoft Visual Basic for Application(VBA)等,这使得AutoCAD用户可极大的扩展软件的功能,并可极大应用其它第三方开发出新的功能。   2.3D Studio Max 最新版本:6.0 软件类别:商业 出品公司:Autodesk公司   制作三维动画是一个涉及范围很广的话题,从某种角度来说,三维动画的创作有点类似于雕刻、摄影、布景设计及舞台灯光的使用,作为专业级的作品至少要经过三步:造型、动画、和绘图。在DOS操作系统占据天下的时代,三维动画设计离普通用户还很遥远,3D Studio是为数不多能够稳定运行在DOS下的一款3D软件,Windows取代DOS成为桌面PC的主流操作系统后,Autodesk公司不失时机推出了3D Studio Max(一般简称为“3DS Max”),随着计算机硬件的迅速发展,在个人PC上制作三维动画已经不再只是梦想。 3D Studio Max是目前PC平台上使用最广泛的三维建模、动画、渲染软件,被广泛应用于广告宣传、游戏设计、影视后期制作等动画领域,最新版本集成了很多过去只是在电影、游戏和3D设计中应用的专业工具或插件,例如电影级渲染器Mental Ray可以渲染出更高质量的图片和动画、Vertex color painting可以绘制交互式的顶点颜色、增强的摄影表编辑器Schematic View、PF Source粒子流体可以制作出效果出色的爆炸或燃烧特效,你可以领略到3D Studio Max是如何帮助设计师与动画师更精准的掌握动画背景与人特结构,同时呈现出每个角色震撼的生命力,如图1所示,这是使用3D Studio Max制作的精彩效果。   其实,3D Studio Max的上手并不是我们所想像的那么复杂,即使是初级用户也可以在短时间内上手,但要制作出一幅效果出色的动画作品,那么需要的就不仅仅是操作软件的能力,可能更需要创作力和想象力才行。   3.CorelDraw 最新版本:12 软件类别:商业 出品公司:Corel公司   CorelDraw是Corel公司推出的集矢量图形设计、印刷排版、文字编辑处理和图形高品质输出于一体的平面设计软件,深受广大平面设计人员的喜爱,目前主要在广告制作、图书出版等方面得到广泛的应用,功能与其类似的软件有Illustrator、Freehand。   最新版本的CorelDRAW Graphics Suite可以为用户提供功能强大的工具,通过减少工作中的某些点击、步骤的数量来节省时间,其中还集成了3个图形程序、多个用途广泛的工具及公用程序,新的套件包括为插图、页面布局和矢量制图而设的CorelDRAW 12,为专业数字成像成而设的Corel PHOTO-PAINT 12以及为创建运动图形而设的Corel R.A.V.E.3。   4.Adobe Photoshop 最新版本:PS CS(Photoshop Creative Suite) 软件类别:商业 出品公司:美国Adobe公司   PS的鼎鼎大名想必你早已耳闻,这款软件一直是图像处理领域的巨无霸(如图2所示)在出版印刷、广告设计、美术创意、图像编辑等领域得到了极为广泛的应用,最新版本突破了以往Photoshop系列产品更注重平面设计的局限性,对数码暗房的支持功能有了极大的加强和突破,例如修复画笔可以极为轻松地消除图片中的尘埃、划痕、斑点、褶皱,而且可以同时保留图像中的阴影、光照、纹理等效果,创新功能可以让用户更快地进行设计、提高图像质量,并且以专业的高效率管理文件。   不过,为了防止盗版,Photoshop CS加入了倍受争议的类似于Windows XP的激活技术,用户必须联网激活后才可以正常使用,否则的话只能使用两天时间。   5.Freehand 最新版本:Freehand MX 软件类别:商业 出品公司:Macromedia公司   Freehand是一款全方便的、可适合不同应用层次用户需要的矢量绘图软件,与Macromedia公司的Flash、FireworksPagemaker并列为“网页制作三剑客”,可以在一个流程化的图形创作环境中,提供从设计理念完美地过渡到实现设计、制作、发布所需要的一切工具,而且这些操作都在同一个操作平台中完成,其最大的优点是可以充分发挥人的想象空间,始终以创意为先来指导整个绘图,目前在印刷排版、多媒体、网页制作等领域得到广泛的应用。   使用Freehand,可以创作能够以任何分辨率缩放和打印的矢量图形,而不会损失细节或清晰度,我们可以用来创建商品徽标和广告横幅,也可以将作品直接转换为Flash动画。
Adobe Photoshop 简体中文 软件类别: 图像处理 Adobe Illustrator CS v11 软件语言: 英文 软件类别: 图像处理 运行环境: Win9x/NT/2000/XP/ Photoshop是著名的图象处理软件 Photoshop是著名的图象处理软件, 为美国ADOBE公司出品。在修饰和处理摄影作品和绘画作品时,具有非常强大的功能 2 Adobe Illustrator CS v11 Adobe Illustrator是一套被设计用来作输出及网页制作双方面用途、功能强大且完善的绘图软件包,这个专业的绘图程序整合了功能强大的向量绘图工具、完整的PostScript输出,并和Photoshop或其它Adobe家族的软件紧密地结合。 第10版增加了诸如Arc、矩型网格线(Rectangular Grid)以及坐标网格线(Polar Grid)工具等新的绘图及自动化优点;增加编辑的灵活度以及标志(编辑主要的对象或图像复制)。你可以运用笔刷及其它如合并、数据驱动坐标等在工具列上的创造工具,帮助你建立联结到数据库的样版。 新的Illustrator还提供更多的网络生产功能,包括裁切图像并支持可变动向量绘图档(SVG)增强。 3 Fireworks MX 2004 简体中文版软件语言: 简体中文 软件类别: 图像处理 4 AutoCAD 设计 5 Corel DRAW 6 三维动画软件 3D Studio(3DS)。它的全称是 3-Dimension Studio,译成中文应该是“三维影像制作室”。 3D Studio MAX(以下简称 MAX)是以 3DS 4.x为基础的升级版本,它以全新的 Windows界面及更强大的功能展示在我们面前。用MAX来制作三维动画就像是当一个大导演——一切的角色、道具、灯光、摄像机、场景(包括如云、雾、雪、闪电等特效场面)及配音、镜头的剪辑合成等等都任你来安排处理。如果你是一位设计家,用MAX来设计产品模型的感觉就像是雕塑家和魔术师,复杂的模型几乎是在瞬间就奇迹般地建立起来了。而用MAX修改创建的模型更是轻而易举的事,完全可以把宝贵的时间和精力集中用在使设计更加完美更加理想上。无论是出于何种目的使用 MAX,一定会充分体会到用计算机工作时的那种“工作就是玩,玩就是工作”的快感。 可以毫不夸张地说,哪里需要三维设计、哪里需要三维动画,哪里就需要MAX。MAX适合于从事下列任何一种职业的专家或业余爱好者:电影特技、立体和影视动画广告设计、工业设计、建筑和室内装潢设计、包装与装潢设计、三维游戏开发、软件开发程序员(制作软件片头)、教学多媒体演示制作、军事科学研究和物理、化学或生物化学研究以及所有对三维动画和立体造型感兴趣的广大电脑玩家等。 7 MAYA因其强大的功能在3D动画界造成巨大的影响,已经渗入到电影、广播电视、公司演示、游戏可视化等各个领域,且成为三维动画软件中的佼佼者。《星球大战前传》、《透明人》、《黑客帝国》、《角斗士》、《完美风暴》、《恐龙》等到很多大片中的电脑特技镜头都是应用MAYA完成的。逼真的角色动画、丰富的画笔,接近完美的毛发、衣服效果,不仅是影视广告公司对MAYA情有独钟,许多喜爱三维动画制作,并有志向影视电脑特技方向发展的朋友也为MAYA的强大功能所吸引。 8 非线性编辑软件 Adobe Premiere 由ADOBE公司出品的PREMIERE,功能强大,操作方便,在非编软件中处于领先地位.由它首创的时间线编辑概念已成为行业标准.PREMIERE是一个集音频视频为一体的后期非线性编辑软件,其通用性,兼容性很强,支持众多的图形,视频,音频格式,还支持很多强大的第三方插件,并支持市面上大多数视频卡,成为非线性编辑系统中的核心软件,是影视后期制作中进行非线性编辑的有力工具.PREMIERE广泛应用在视频制作的各个领域:电视,多媒体,游戏,网络制作等许多方面,具有广泛的实用性
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