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怎么设计衣服图片素材,怎么做服装设计图

来源:整理 时间:2023-08-25 12:20:07 编辑:航空兔素材 手机版

1,怎么做服装设计图

服装设计包括1、创作设计(款式图,包括款式、面料、色彩等等的表达);2、结构设计(也叫打版,版型处理,每个部位的具体规格尺寸);3、工艺设计(也叫车位,一件成品的缝制过程)。其中打版在中间是处于一个承上启下的作用,是整个服装设计里面最重要的一个环节。这些作图方法都需要学习才会画得出来,不是文字上交待几句就能画得出来的。

怎么做服装设计图

2,怎么用photoshop设计衣服

先整体然后细节在整体调整 1. 找到你想要设计的衣服的版型,这个淘宝上很丰富。 2. 截图下来拉进PS 改尺寸为1200(根据你的需要),这可能导致画面模糊,没关系。 3. 钢笔抠出衣服,然后这就是你想要的版型,变形工具适量调整。 4. 然后根据你想要设计的风格元素进行添加,设计。 5. 这只是个思路,服装设计,ps并非最理想工具。

怎么用photoshop设计衣服

3,怎么在电脑上画服装设计图

CAD可以画,有点累的;CorelDRAW不错的,PS可以做效果。服装设计并不是有单一的软件,而是有不同分类用途的软件结合使用,当然常用软件是CorelDRAW和Photoshop。 服装设计包括服装款式图设计,服装人体着装设计,服装版型打板设计,另外还需要服装主题背景颜色等诸多因素的设计,并不是一个软件就可以搞定的,如果你想真正学好服装设计你至少要学会CorelDRAW(画服装款式图),photoshop(服装图片背景颜色等图片后期效果处理),服装CAD(服装打版软件,就是将服装款式图打版成服装生产裁片,之后服装才可以进行批量生产,有加拿大派特系统,或者至尊宝纺cad系统),还有专门服装设计软件,例如北京日升款式设计系统(可以在里面进行人体着装设计,面料,颜色等都可以设计选择)。 个人认为,一般要做好电脑服装设计,流程如下: 电脑设计服装时装图(即人体着装图)-----根据人体着装图电脑画款式图(即平面效果图,有正面,反面,侧面,细节等部分)-----由版式技术部门电脑打版,制作成衣裁片(一般这个环节设计师只需要了解并会和版式沟通即可,不用很专业)。 总之以上是我个人的建议,希望能给你一些帮助。 追问: 服装设计图,款式图,我都会画,但是只是在纸上画的。而且在电脑上用的工具多,我也知道。我就是想清楚点怎么画呢。首先用什么,然后的我自己琢磨就行了 回答: 打算用哪个软件就买书和教材学吧,你有实践和工作基础,很快的。 追问: 我就是专门学这个的,已经学半年多了,。现在最精通服装设计、 书什么的都有,早看够了、就是想在电脑上画图。不知道罢了你到底懂不懂哦。 回答: 你学了那么久了不会电脑绘图......,你懂不懂哦,我工作几年了,什么东西没设计过。

怎么在电脑上画服装设计图

4,如何用PHOTOSHOP设计服装

在这里向各位爱好服装画的朋友介绍利用photoshop来处理时装画的的一些技法,这是我在工作中积累的一点点经验,希望能够起到抛砖引玉的作用。   一、轮廓图   1)先在白纸上手绘轮廓图,注意只要线描,不要涂调子。线描的手法可以多样化,可以粗细线,可以单线描,根据个人的喜好。   2)把轮廓图扫描入电脑里。   3)把轮廓图层复制一层,把原来的一层填充白色,复制层命名为"轮廓线"。   4)把"轮廓线层"调整亮度对比度(菜单——编辑——调整——亮度对比度),最后看起来,底色是白色,线是黑色就可以了。   5)用魔术棒点击轮廓线层的白色部分——然后右击——选取相似——把所有的白色选取,选取后把所有白色部分清除,这样最后在电脑里就只有轮廓线了,其他部位是透明的,在后面的做图里,要求把"轮廓线层"放在最上面,而且总是放在最上面。   二、选取选区   1)把图片放大(放大工具)   2)利用路径工具(钢笔)把人物的各个部分分别准确勾画出来1上衣部分,2下衣部分,3人体皮肤部分,4配饰部分,5头发部分(可以根据需要分得更细),然后把路径变换成选区储存起来。   3)画出选取的原因是为了后面的多次修改,在做选区时利用路径工具可以做得比较细致,也可以利用其他的"选区工具"如“套索工具”。   把白描稿扫描入电脑,并处理明度对比度。 三、人体皮肤的画法   1)新建一层,把此层命名为"皮肤层",再这层里载入人体部分的选区--把选区羽化3个象素](注意图片大小要求200像素/英寸)——然后把前景色选取为人体皮肤色。   2)在这一层里,利用前景色填充,这样所有的皮肤部位就有颜色了,然后利用加深和减淡工具把皮肤的明暗关系画出来(这是素描的技法,在这里就不多写)。   在选区内上色并用加深工具画出明暗关系在这一层里,用选区工具选区脸颊部分并且羽化20像素,然后菜单-图像-调整-色彩平衡来调节腮红,同样,眼睛在画出明暗关系后,零用色彩平衡调节成淡紫色,以便和衣服呼应起来。   新建一层后,用选区工具画出头发的选区,并且进行羽化(10个像素)然后填入紫红色(你喜欢什么颜色就填什么颜色)利用减淡和加深工具画出头发的明暗关系,画完后在滤镜里把头发高斯模糊,去处选区后用涂抹工具(小手)在头发的边缘摸几下,使之有飘动的感觉。   新建一层后,菜单——选择——载入选区,把上衣的选区载入,羽化2个像素,然后填入你喜欢的颜色并且用减淡加深工具画出胸部的明暗,画出衣纹的明暗画出明暗关系后,把衣服上的装饰物用铅笔工具画上你喜爱的颜色,并画出明暗关系及高光(披肩和裙子的画法同上衣)从菜单-选择-载入选区把头饰的选区载入,新建一层,填入颜色,用减淡加深工具画出明暗,在皮肤层里用加深工具画出投影新建裙子层,裙子的画法同上衣,不过要把选区羽化的大一点,然后填入颜色,画出明暗,利用滤镜-模糊-高斯模糊,把画出明暗关系的裙子模糊一下,在下摆处,用喷笔喷上点白色,使之富有变化.最后用喷笔工具画出装饰物的光芒。点击喷笔工具,然后点击上面的笔刷属性栏把喷笔的笔刷调节成直径为800像素,硬度为0间距为1,园度为0。然后在饰品发光的部位画出光芒,然后把喷笔的笔刷角度调整,画出光芒的另一个方向,调整三次后,最后图的效果。
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