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maya怎么做游戏特效,用MAYA怎样渲染出像游戏街头霸王4的风格详细点

来源:整理 时间:2023-10-09 12:56:24 编辑:航空兔素材 手机版

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1,用MAYA怎样渲染出像游戏街头霸王4的风格详细点

材质 用解点调成水墨效果 或者渲染出来用AE去修改 简单办法没有 呵呵 多多钻研 AE简单些
ex系列在ps上有2作 在ps2上是ex的第3作。在电驴上可以找到游戏iso

用MAYA怎样渲染出像游戏街头霸王4的风格详细点

2,关于MAYA制作游戏特效

你说的过程 应该是 ,先在maya内进行 特效的组合 渲染到你合适角度(正确的透视),将分层渲染效果 导入fusion 进行再次处理
yes。当然可以,粒子系统支持这种形式。粒子渲染类型里有一种形态:sprites。这个就可以贴序列。去搜一下,有一个关于粒子sprites的教程。

关于MAYA制作游戏特效

3,关于MAYA制作游戏特效

yes。当然可以,粒子系统支持这种形式。粒子渲染类型里有一种形态:sprites。这个就可以贴序列。去搜一下,有一个关于粒子sprites的教程。
你说的过程 应该是 ,先在maya内进行 特效的组合 渲染到你合适角度(正确的透视),将分层渲染效果 导入fusion 进行再次处理

关于MAYA制作游戏特效

4,怎样Maya中制作精美的游戏道具

一般游戏模型都是精简的低模,我们一般都是为这些模型添加很多贴图效果,来使模型变得丰富精美。而贴图则需要到其他软件中进行绘制,如PS、ZBrush、Mudbox等。我看过一个较好的教程网站—“秒秒学”,这个网站上有专门的游戏道具制作教程,其中有的使用到了PS,有的则使用的Mudbox,就算是新手都能看得懂,你可去看看。
你好!游戏道具建模一般使用Maya创建基本模型,然后在Mudbox、ZB或PS中进行贴图纹理的绘制,我之前有在“秒秒学”这个网站上看到专门的游戏道具制作教程,从模型到材质一应俱全仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。
建模 uv 贴图
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