相对写实的游戏风格,一般人物贴图多为手绘,眼睛、头发、皮肤可能会用到真实图片素材处理,首先要看游戏的风格,卡通风格,一般贴图都是手绘,首先,调整贴图,材质:如上,用卡通的材质永远做不出真的,单击贴图以更改贴图的大小,武器贴图和场景贴图会用更真实的图片素材用纹理笔刷处理或绘画。
首先要看游戏的风格,卡通风格,一般贴图都是手绘。相对写实的游戏风格,一般人物贴图多为手绘,眼睛、头发、皮肤可能会用到真实图片素材处理。武器贴图和场景贴图会用更真实的图片素材用纹理笔刷处理或绘画。那些借用的贴图 素材不会直接用,一般会进行处理,使其符合游戏整体风格。最后,想要玩好游戏贴图需要相当的绘画能力。
想要做到像你真的要考虑很多地方。模型一:如果你的模型做得不好,那是没有用的,就像你用a 卡通 model做不出任何逼真的东西一样。材质:如上,用卡通的材质永远做不出真的。第三是灯光:灯光也必须模拟真实的灯光,否则不行。最后,多注意这个小细节。细节越多。
1。首先,调整贴图。单击贴图以更改贴图的大小。这个方法是全局的。2.其次,调整附着实物的UVW 贴图来改变大小。这种方法是片面的。3.最后可以给对象添加uvwmap命令成为贴图,通过调整该命令下的参数来控制贴图的大小;单击添加到项目中的uvwmap命令以黄色显示,然后使用rotate命令用鼠标直接控制贴图的方向。
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