cat,ik,characterstudio还是有区别的,比如cs要把骨骼修改成和人物一样的大小,把盒子做得和身体、手、脚都很接近,把盒子当地面防止偷懒,也就是人物的身体,还要注意人物正文可以无缝加入表情动画,人物注意锻炼人物现实生活中的反应,比如人物走动时脖子会扭动,身体会摇摆。
1、怎样用3Dmax画出一个动漫 人物要看动画用的是什么。cat,ik,characterstudio还是有区别的,比如cs要把骨骼修改成和人物一样的大小,把盒子做得和身体、手、脚都很接近,把盒子当地面防止偷懒,也就是人物的身体。还需要使用其他一些类似内啡肽的软件来计算身体的运动,然后导入max进行修改,这样不仅工作更简单而且动作也更逼真,人物注意锻炼人物现实生活中的反应,比如人物走动时脖子会扭动,身体会摇摆。注意面部表情的真实性,不要为了突出而刻意夸大,还要注意人物正文可以无缝加入表情动画。