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vray木材质怎么调,这样清晰的VR木纹材质是怎样调出来的

来源:整理 时间:2023-03-09 10:27:44 编辑:航空兔素材 手机版

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1,这样清晰的VR木纹材质是怎样调出来的

木纹材质 漫反射加入木纹贴图 ,反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳] 上为近,亮度值为0 远处的亮度值为230 带点蓝色,衰减强度为1.6[默认] 反射高光光泽度为0.8[高光大小] 光泽度为0.85[模糊值] 细分高点给15 加入凹凸贴图,强度10左右

这样清晰的VR木纹材质是怎样调出来的

2,木地板材质用Vray怎么调啊

这个要凭感觉吧。给地板位图,这个基本上没变动如果是高光地板,反射在85、85、85左右,光泽度在0.9-0.93左右。如果你的位图文理清晰,凹土给不给都无所谓。如果是亚光地板,反射在60、60、60左右,光泽度在0.8左右就可以了,适当给点凹凸就行(10-15)其任何调发 最后还是要用光来体现它的质感,打光来表现质感也是很重要的。没有绝对的参数值,主要看你怎么表现。
简单...听着昂... 给uvw的时候看着点..你的地板是多少块....如果贴图上面是四块地板... 就把uvw 的平铺(长方形)改成800*800的...平均每块地板200宽..明白?? 如果是5块地板....就把uvw改成1000*1000的...平均每块地板200宽..当然了...如果想是180宽的话..就把5*180吧...就是uvw的数值了...以此类推..明白了吗.??????????不会的话再问我!`` (改的话...l w h 都要改哦)
漫反射给个位图 给木地板照片反射%15凹凸给同样的木地板照片 30%就可以了

木地板材质用Vray怎么调啊

3,3Dmax中VRAY材质编辑器怎么调出来

1、打开以安装VRay渲染器的3dsMax2012软件。2、点击渲染设置按钮。3、可以看到是默认扫描线渲染器。4、点击产品级和材质编辑器后面的小方块,在选择渲染器对话框中选择V-Rav Adv 2.10.01。5、选择好后点击保存为默认设置。6、点击材质编辑器按钮。7、点击Standard按钮。8、在材质对话框可以看到VRAV材质,即VRAV材质编辑器调了出来。
首先按F10键将默认的渲染器改为VRAY的渲染器,然后打开材质编辑器,点名称旁边的Standard,选择VRayMtl就可以了。
打开材质编辑器有三种方法。一、最常用的方法,快捷键“M”键。当快捷键被改或者“M"键与其他软件快捷键冲突时无法使用。二、在工具栏找到这个图标。三、菜单栏下找到渲染栏,点击”材质编辑器“中的精简材质编辑器。
1.先设几十个存着 2.把感觉不重要的材质删除(选择“仅影响编辑器........”)3.使用多维/子对象材质。把次要的物体全改成“可编辑多边形” 指定材质号。(要是所有的模型都这样做的话,用一个材质球就够了)一定记着指定材质号哦。

3Dmax中VRAY材质编辑器怎么调出来

4,vray材质参数如何调

1.亮光木材 : 漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8 亚光木材 : 漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8 光泽(模糊):0.85 2、镜面不锈钢:漫射:黑色 反射:255灰 亚面不锈钢:漫射:黑色 反射:200灰 光泽(模糊):0.8 拉丝不锈钢:漫射:黑色 反射:衰减贴图(黑色部分贴图) 光泽(模糊):0.8 3、陶器: 漫射:白色 反射:255 菲涅耳 4、亚面石材: 漫射:贴图 反射:100灰 高光:0.5 光泽(模糊):0.85 凹凸贴图 5、抛光砖: 漫射:平铺贴图 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.98 菲涅耳 普通地砖: 漫射:平铺贴图 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9 菲涅耳 6、木地板: 漫射:平铺贴图 反射:70 光泽(模糊):0.9 凹凸贴图 7、清玻璃: 漫射:灰色 反射:255 折射255 折射率1.5 磨砂玻璃: 漫射:灰色 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9 折射255 光泽(模糊):0.9 光折射率1.5 8、普通布料: 漫射:贴图 凹凸贴图 绒布: 漫射:衰减贴图 置换贴图 9、皮革: 漫射:贴图 反射:50 高光:0.6 光泽(模糊):0.8 凹凸贴图 10、水材质: 漫射:白色 反射:255 折射:255 折射率1.33 烟雾颜色 浅青色 凹凸贴图:澡波 11、纱窗: 漫射:颜色 折射:灰白贴图 折射率1 接收GI:2 我们做图的时候分俩阶段 测试阶段与出图阶段 VRAY测试阶段参数设置 1、 全局开关面板:关闭3D默认的灯光,关闭“反射/折射”和“光滑效果” 2、 图像采样器:“固定比率”,值为1。 3、 关闭“抗锯齿过滤器”。 4、发光贴图:预设[非常低],模型细分30,插补采样10 5、 灯光缓冲:细分100 6、 RQMC采样器:适应数量0.95 噪波阈值:0.5 最小采样值8 全局细分倍增器:0.1 7、灯光和材质的细分值都降低5—8 以这样的参数我随便渲了一张用时8.6秒 出图阶段设置 1、全局开关面板:打开“反射/折射”和“光滑效果” 2、图像采样器:“自适应准蒙特卡洛”。 3、打开“抗锯齿过滤器”,选择“Mitchell-Netravali” 4、发光贴图:预设[中],模型细分50,插补采样30 5、-灯光缓冲:细分1200 6、RQMC采样器:适应数量0.8 噪波阈值:0.005 最小采样15 全局细分倍增器:2 7、灯光和材质的细分值可增加20—50 同样的图用这些参数用时11分6秒5 测试阶段参数设置较低 图的质量很差 但速度很快同样的图用时8.6秒, 出图阶段设置 参数设置较高,品质也高。时间相对要久。。。。。。。。。。。。。。。。大家不凡体验下
一楼的都给你说的差不多了,但是切记玻璃要勾选"影响阴影"知道吗,不然的灯光没法穿透玻璃哦 制做透光窗帘也一样哦
文章TAG:vray木材质怎么调木材材质怎么

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