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水材质怎么做,怎样制作水的材质

来源:整理 时间:2023-06-04 02:44:58 编辑:航空兔素材 手机版

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1,怎样制作水的材质

无聊时可以刷屏幕 灌水 也可以试试 帖子的标题究竟可以写多长
家博物馆和相关企业纷纷展示了

怎样制作水的材质

2,maya的水材质怎么做

maya的水材质制作步骤如下:1、打开mentalray中的Final Gathering,创建环境球;2、新建blinn材质球,color调为淡蓝色,transparency调为透明,diffuse 0.2左右,eccentricity 0.13左右,specular roll off 0.55左右 ,specular color 调为浅灰色,reflectivity 0.5左右,打开折射(raytrace option——refractions),refractions index 1.33;3、最后为材质添加一个水波的凹凸贴图,在bump mapping中添加maya提供的2D Textures——water纹理节点,更改water的属性使其匹配模型大小,将bump的强度调到0.5左右。
做静态的水,还是会晃动的水?maya 的贴图是可以做动态波纹的..不过既然是杯子,就不可能还来个波纹...太假了..起伏的效果还可以考虑(比如一滴水滴进杯子),这个就很费机子,要用realflow算平静的水面可以参考一下这个教程:http://bbs.cgpower.com.cn/post/view?bid=17&id=330409&sty=1&tpg=1&age=0

maya的水材质怎么做

文章TAG:材质怎么怎样制作水材质怎么做

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