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flash玻璃破碎怎么做,flash打碎玻璃下落效果怎么做啊

来源:整理 时间:2023-07-21 09:46:45 编辑:航空兔素材 手机版

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1,flash打碎玻璃下落效果怎么做啊

思路是这样的:一块完整的玻璃图片,分割成若干个碎片,分别转成MC,利用逐针动画或位置运动动画来做,需要的话,利用翻转针,
这些专业问题还是留给专业人员回答吧.?>\"::

flash打碎玻璃下落效果怎么做啊

2,FLASH怎么制作玻璃破碎效果

flash做这个很麻烦,得把玻璃碎片事先切好然后一个碎片一个碎片的做, 用ae就很简单了
2种办法,一种是逐帧动画来实现,一帧一帧来做。还有一种就是用AS3.0脚本设计,前者做起来比较辛苦,效果也是固定的,但是内存使用率小。后者,做出的效果,每次都会不同,但是消耗内存和CPU的资源。各有利弊,仅供参考

FLASH怎么制作玻璃破碎效果

3,玻璃破碎效果的flash怎么做

1.先画一块玻璃2.用直线工具在玻璃上画出破裂线,再把玻璃分成若干块,分散到图层3,每一层做一个动画,再新建一层插入声音,4.选择所有帧,复制帧,5.新建一个剪辑元件,粘贴帧6.拖出元件来,命名为mc7.主场景新建一层,写代码mc.stop()mc.onPress=function(){mc.play()}
2种办法,一种是逐帧动画来实现,一帧一帧来做。还有一种就是用as3.0脚本设计,前者做起来比较辛苦,效果也是固定的,但是内存使用率小。后者,做出的效果,每次都会不同,但是消耗内存和cpu的资源。各有利弊,仅供参考

玻璃破碎效果的flash怎么做

4,玻璃破碎效果

  SWISH 是一款非常方便的FLASH制作工具,特效中有许多细节结合使用能得到非常眩的效果,直接预览,能直接导出为SWF文档格式,支持中文,而且可以直接修改组件。   最新版的SWISH v2.01网络版支持FLASH MX,视频片段导入等多种新特性。使得SWISH不再是以往定位的字体特效制作工具。而是一款功能强大,操作简单的新款FLASH MX制作辅助工具。事实上如果对于新版SWISH操作足够熟悉,单单利用SWISH就可以很快制作出复杂的FLASH 特效。   这个例子给大家演示玻璃破碎的例子,预计效果是一扇玻璃被鼠标一按,顿时破碎,玻璃随着破碎声飞溅掉落,十分逼真。   这个FLASH效果完全用SWISH2.0制作,制作完成之后可以在FLASH MX 中导入,成为影片的一部分。   准备工作:安装SWISH 2.0 ,准备一个GLASS.WAV文件,是玻璃破碎的声音。   1、首先在SWISH中建立一个 320 X 240 的场景。给这个场景设置相应的底色。这里我们采用999999灰色作为底色   2、插入一个文字对象,就是按下工具条里面的“T”字按钮,写下“玻璃破碎◎按此返回”四个字,大小选择24,字体任选。用鼠标把这个文字对象移动到场景的左上角,作为这个影片的标题。   3、在场景中用“矩形”工具制作一个方框,作为玻璃窗户前景。填充选择“线性梯度”,点击线性梯度调节线左边,设置线性梯度最深颜色处为“99CCCC”,设置完成以后用鼠标拉动小三角形到梯度调节线右端,梯度颜色设置完成。按下“梯度属性”,调节梯度颜色角度为 270 度。边缘线选择颜色为“009999”,比玻璃主题颜色深一些。没看到玻璃的边缘颜色很深吗?就是这个道理了。   4、这时在左边轮廓浏览器中已经有了一个矩形形状。在轮廓浏览器里用鼠标选中矩形,按下ctrl+c,然后鼠标选中“场景一”,连续按下ctrl+v,这个时候连续复制7个矩形形状。按住shift用鼠标把新复制的7个矩形形状选中。按下鼠标右键,选择菜单中的“组合”命令。这个时候新复制的7个矩形被组合在一起。见图。   5、逐个选择组合里的各个矩形,用工具把每个矩形变化成不规则多边形。不过各个形状之间的边缘线要刚好切合。这步过程比较繁琐,为了达到逼真的效果,可以增加更多的多边形。完成以后如图。   6、在“组合”对应时间线第15帧点击右键,选择“爆炸”效果,设置爆炸效果。爆炸效果只有20帧,太长了就是慢动作。显得太假。爆炸力度加大,输入15。玻璃是很脆的东西,爆炸以后飞溅力度很大。重力也增加到5。要不玻璃破碎以后就会满天飞舞,好像泡沫塑料。太不真实啦!!!我们需要的效果是玻璃破碎以后就掉落到地上,重力选择5是个不错的数值。其他颜色角度可以根据需要调整,这里我就没有改变原来的数值。设置以后关闭对话框。   7、在时间线“场景”轨道的0帧添加动作“停止”,鼠标点在15帧,添加玻璃破碎的声音galsss.wav文件,此时自动生成动作,“在15帧播放glass.wav文件”。在场景轨道最后一帧34帧添加动作“转到帧0”,这样每次玻璃破碎以后场景会恢复玻璃未破碎的样子。   8、在未破碎玻璃的矩形时间线上面0帧增加一个“放置”,如图绿色的信号灯。在时间线第15帧点击鼠标右键,选择“删除”,这样玻璃破碎以后原来的矩形消失。玻璃破碎当然玻璃原来的样子就没了。   9、为了增加真实感。这个片段设计成玻璃被鼠标一按然后破碎,这样就有互动性。鼠标点击“场景”,增加一个按钮对象。把按钮大小调整一下,正好和整幅玻璃一样大小,这样我们就可以添加事件。为按钮按下这个动作添加事件,“转到帧15”。为什么转到帧15呢?因为从15帧后面的电影动作就是玻璃破碎的片段了。   10、玻璃破碎以后整个场景什么都没有。我们再增加一个按钮,按下以后整个影片回到开始状态。在场景上再增加一个按钮。按钮的大小正好和标题“玻璃破碎◎按此返回”一样。用鼠标把按钮的方框移到覆盖住标题文字。我们用标题文字作为按钮的图象。给这个新按钮添加动作。按下的时候动作为“转到帧0”,这样整个标题的就成了按钮的图象,按下按钮整个玻璃恢复到完整状态。现在可以按下SWISH面板的播放按钮反复试验这个FLASH电影片段。   制作完成的影片我们输出为SWF格式。大家可以参见完成的实例。
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