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怎么制作湖面雨滴效果,求用PS制作的雨滴效果方法

来源:整理 时间:2023-08-09 06:47:11 编辑:航空兔素材 手机版

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1,求用PS制作的雨滴效果方法

你要的是这个效果么 这是我给我自己做的一个签 http://hi.baidu.com/%B7%C9%C0%B6%C1%F7%D3%B0/album/item/3b17f6c925e55723bf09e6a4.html
你的是绿化版的PS吗?在那有一个滤镜可以做的
设背景白色~前景黑色.....使用渐变工具满屏斜拉.....然后滤镜——渲染——纤维。。。。 然后滤镜——素描——塑料效果,最后调节塑料效果里的图象平衡和平滑度边可出现雨滴效果。。

求用PS制作的雨滴效果方法

2,PS怎么做出水滴的效果

1、打开ps软件,导入一张图片;2、选择椭圆选框工具,在图片的中心位置拉一个椭圆出来;3、拉出椭圆以后,按ctrl+J,新建一个通过拷贝的图层;4、执行滤镜、扭曲、球面化,参数如图;5、执行滤镜、模糊、高斯模糊。参数如图。执行后仔细看效果;6、执行添加图层样式,选择投影,参数如图;7、新建一个图层,用套索工具选出如图所示的部位,再羽化2个像素。选择渐变工具,渐变模式为白色到透明渐变;8、用同样的方法,选择套索工具在底部拉出一个部位,如图。选择编辑、填充,参数如图;9、存盘即可。
http://www.23ps.com/photoshop/cjjc/300002198.htm虽然是水珠足迹的做法,但是里有也有怎么做水滴的,我个人觉得还是比较详细的。http://www.23ps.com/photoshop/tiaosejiqiao/这个是调色技巧,呵呵,我常用的网址,不知对你有没有帮助http://www.23ps.com这个网址不错,还有什么不会的可以自己找找看
PS做出水滴的效果方法如下:1、打开ps软件,导入一张图片;2、选择椭圆选框工具,在图片的中心位置拉一个椭圆出来;3、拉出椭圆以后,按ctrl+J,新建一个通过拷贝的图层;4、执行滤镜、扭曲、球面化,参数如图;5、执行滤镜、模糊、高斯模糊。参数如图。执行后仔细看效果;6、执行添加图层样式,选择投影,参数如图;7、新建一个图层,用套索工具选出如图所示的部位,再羽化2个像素。选择渐变工具,渐变模式为白色到透明渐变;8、用同样的方法,选择套索工具在底部拉出一个部位,如图。选择编辑、填充,参数如图;9、存盘即可。

PS怎么做出水滴的效果

3,ps水滴图如何制作

长话短说,打开原图,新建图层,在想要做水滴的地方,用椭圆选取选出,进行液化膨胀,然后图层混合模式,进行内阴影/外阴影/内放光/外放光/斜面和浮雕,各项数值调整,完毕之后水滴的大致形状就出来了,接着进行高光和阴影的制作,在水滴光源方向,用白色画笔画出个小白点,再用橡皮擦成月牙形,高光完成。再在水滴内光源斜对角用椭圆选取勾出一部分,填充白色,图层混合选项为叠加,执行滤镜,高斯模糊,降低不透明度,稍微移动下,使之形成光线的阴影效果,这样整体工作就完成了。
1.运行adobe photoshop ,点击菜单栏【 文件 】 - 【 打开 】 ( ctrl + o )。 打开图片。 2.为便于还原操作,复制背景图层到新图层( ctrl + j )。 【提示:养成良好习惯,以便过程中还原操作或与原图层对比。】 3.点击左侧工具栏用【 椭圆选框工具 】 选取你想做水滴的区域。 【 提示:在adobe系列软件中按住alt键点击带有隐藏工具栏的工具可直接切换工具。 】 4.复制当前选区图像到新建图层 “ 图层1 ”( ctrl + j )后,取消选区 ( ctrl + d )。 5.选中 “ 图层1 ” ,点击菜单栏【 滤镜 】 - 【 扭曲 】 - 【 球面化 】 设置参数。 确认。 6.在图层面板中,点击【 效果 】 - 【 混合选项... 】。 设置投影参数。 【 提示:数值仅供参考 】 设置内投影参数。 【 提示:数值仅供参考 】 7.绘制高光部分。 点击左侧工具栏用【 椭圆选框工具 】 选取你想做水滴高光的区域。 8.保持选定 “ 图层1 ” ,复制当前选中的区图像到新建图层 “ 图层2 ”( ctrl + j )后,取消选区 ( ctrl + d )。 【提示:当复制带有图层混合选项的图像到新建图层是,图层混合选项默认为复制状态。】 9.删除 “ 图层2 ” 所保留原图层一的样式。 鼠标拖拽 “ 图层2 ” 下图层混合选项【 样式 】 至图层面板垃圾桶。 10.更改图层面板叠放样式 - 【 滤色 】。 11.绘制高光羽化度图层蒙版。 默认选中 “ 图层2 ” 下点击图层面板【 新建图层蒙版 】。 12.点击左侧工具栏利用【 渐变工具 】 绘制图层蒙版。 【 提示:在图像中拉拽一条渐变直线 】 13.细节调整无误后,点击菜单栏【 文件 】 - 【 另存为 】 ( ctrl + shift + s )。 输入文件名,确认保存。 【 adobe photoshop在制作图片特效时,设置参数越为精确,图片特效真实度越高,所以希望大家不要忽略掉细节上的参数设置。 】 留下你邮箱,我给你发过去。这是我之前编的。

ps水滴图如何制作

4,请问photoshop中如何制作平静的水面被水滴过的效果

我不知道在这怎么发图片 个你个地址吧~~ 《Adobe数字技术大师“操刀”的水滴效果》 http://edu.itbulo.com/200607/101734.htm《Photoshop 实例教程:制作水滴效果》 http://edu.itbulo.com/200608/103926.htmPhotoshop图层样式实现真实水滴 由于水具有流动性、透明性,反射和折射等特性,因此在电脑软件制作中,水是一种很难表现的材质。尽管笔者也在网上看到过很多关于水的材质的制作的教程,但最多见的方法就是使用通道。使用通道制作的水滴只能针对某一个图片具体使用,一旦我想把做好的水滴运用到其它图象中,那就不得不重新在通道中操作一次。因此在这里笔者将给大家介绍一种水滴的制作方法,这个制作方法其实很简单,就是使用photoshop中的图层样式的功能但制作出来的效果却相当真实,完全和现实中的水一样具有透明性,将其应用在不同的背景上就完全呈现出背景的颜色。另外由于是图层样式制作的效果,读者完全可以把图层样式保留起来,在以后制作类似图片时使用,真是一劳永逸呀。 好了,说的这么动人,还是让我们先来赶快制作吧。 1. 打开一张绿叶的图片,读者若是没有该类素材,用其它图片代替即可。然后新建一个图层,在图层中绘制一个椭圆,并用任意色填充,本例使用的是黑色填充(任意色?!没搞错吧,水有黑色的么,墨水?呵呵,别着急,等下我们会给大家解释这个问题的) 2.由于水是透明的,首先我们来给这个水滴付与透明的材质效果。执行Layer/Layer Style/Blending Options(图层/图层样式/混合选项)命令,在弹出的面板中,将Fill Opacity(填充不透明度)设置为0(此时图层“水滴”图像将消失,因为我们将填充不透明度设置为0,则图层中的填充对象变为完全透明,这就是上面所说可以用任意颜色填充的原因。另外也请注意,在该调节项目上还有一个Opacity选项,这个选项呢则是调整图层中图象包括图层样式中的象素的不透明度,这两个需要区分开) 3.水滴受光照的影响,水滴的边缘会有一定的投影,但投影的效果是很微弱的,下面就来给水滴添加这种投影效果。继续在图层样式工作面板中左侧点击选择Drop Shadow(投影)选项,并进入Drop Shadow(投影)样式设置面板,将 Opacity(不透明度)设置为100, Distance(距离)和Size(大小)均设置为0,按下Contour(等高线)后的黑色小三角按钮,在弹出的等高线样式中选择第二行第1种,其它参数设置仍使用默认值,如图。这时候读者也可以观察图层中的图象有了很轻微的阴影效果。 4. 由于水的折射效果,在水的内部边缘处将有少许阴影。点击选择Inner Shadow(内阴影)选项,并进入Inner Shadow(内阴影)样式设置面板,将Blend Mode(混合模式)设置为Color Burn(颜色加深),将 Opacity(不透明度)设置为43%,Distance(距离)为2,Size(大小)设置为4,其它参数仍使用默认值,如图。 5. 点击选择Inner Glow(内发光)选项,并进入Inner Glow(内发光)样式设置面板,将Blend Mode(混合模式)设置为Overlay(叠加),将 Opacity(不透明度)设置为30%,颜色为黑色,Size(大小)设置为2,其它参数仍使用默认值,如图。 6. 下面进入最关键的一步,通过浮雕样式制作水滴的高光点和水滴的体积感。点击选择Bevel and Emboss(斜面和浮雕)选项,并进入Bevel and Emboss(斜面和浮雕)样式设置面板,将Style(样式)设置为Inner Bevel(内斜面),将 Technique(方法)设置为Chisel Hard(雕刻清晰),Depth(深度)为250, Size(大小)设置为5(深度和大小决定了水滴的立体高度和高光区的位置,读者可以根据实际需要调整相应数值),Soften(软化)设置为4。在Shading(阴影)选项栏中,将高光模式和阴影模式的颜色均改为白色(读者可以根据背景图象的颜色或不同环境设置不同颜色,该颜色主要决定高光的色相),并将阴影模式改为Color Dodge(颜色减淡)模式,并将Opacity(不透明度)设置为37%,其它参数仍使用默认值 7. 全部设置完成后按下OK按钮确定,怎么样,水滴的效果是不是已经出来了,呵呵。晶莹剔透! 通过添加以上几种图层样式,就制作出了水滴的光影效果。但此时的水滴效果仍然不够逼真,因为水是流体,形态变化万千。可以通过Liquify(液化)功能或者橡皮擦来修改水滴的形状。通过复制或直接在该图层中绘制,以制作出更多形态各异的水滴小结:图层样式的具体参数很多,更多的参数设置和具体材质表现读者可以在实践中进一步去研究。 图层样式还可保存以留作后用。进入Style(样式)工作面板,当鼠标移动到面板中空白处时,将出现一个小油漆桶图标, 点击鼠标左键,将弹出一个新建样式的对话框(或者点击面板下的Add new layer(增加新图层)按钮也可弹出该对话框),将名称改为“水滴”, 设置完成后按下OK按钮,就可以把设置好的图层样式保存在样式面板中,以后在制作类似效果的时候,只要在样式面板中点击这个新样式图标,将此图层样式应用到图层,即可实现水滴的效果了。
楼主是要什么水滴效果啊 要是比较简单的可以直接去下载一些水滴笔刷 都是现成的 下面是从别人那摘的 你参考下吧 光点和水滴的体积感。点击选择bevel and emboss(斜面和浮雕)选项,并进入bevel and emboss(斜面和浮雕)样式设置面板,将style(样式)设置为inner bevel(内斜面),将 technique(方法)设置为chisel hard(雕刻清晰),depth(深度)为250, size(大小)设置为5(深度和大小决定了水滴的立体高度和高光区的位置,读者可以根据实际需要调整相应数值),soften(软化)设置为4。在shading(阴影)选项栏中,将高光模式和阴影模式的颜色均改为白色(读者可以根据背景图象的颜色或不同环境设置不同颜色,该颜色主要决定高光的色相),并将阴影模式改为color dodge(颜色减淡)模式,并将opacity(不透明度)设置为37%,其它参数仍使用默认值 7. 全部设置完成后按下ok按钮确定,怎么样,水滴的效果是不是已经出来了,呵呵。晶莹剔透! 通过添加以上几种图层样式,就制作出了水滴的光影效果。但此时的水滴效果仍然不够逼真,因为水是流体,形态变化万千。可以通过liquify(液化)功能或者橡皮擦来修改水滴的形状。通过复制或直接在该图层中绘制,以制作出更多形态各异的水滴 小结:图层样式的具体参数很多,更多的参数设置和具体材质表现读者可以在实践中进一步去研究。 图层样式还可保存以留作后用。进入style(样式)工作面板,当鼠标移动到面板中空白处时,将出现一个小油漆桶图标, 点击鼠标左键,将弹出一个新建样式的对话框(或者点击面板下的add new layer(增加新图层)按钮也可弹出该对话框),将名称改为“水滴”, 设置完成后按下ok按钮,就可以把设置好的图层样式保存在样式面板中,以后在制作类似效果的时候,只要在样式面板中点击这个新样式图标,将此图层样式应用到图层,即可实现水滴的效果了。 参考资料:http://www.xfbbs.com/articleshow/61/article_show_52964.html
文章TAG:怎么制作湖面雨滴怎么制作湖面雨滴效果

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