动漫角色设计-掌握人物比例、人体结构等,如果是设计character,我会看一些任何类型的小说,然后在角色中加入自己的角色,2D动画设计-2D动画设计泛指Flash动画设计,设计可以出好的有个性的动漫角色,如果是设计image,我想看更多的游戏角色设计和一些热血漫画。
这个问题有深度。。我觉得不会有很专业的人能回答我。就说说我的看法吧。。。设计人物不能低俗。动漫看的越多,就越不能看。设计可以出好的有个性的动漫角色。如果是设计 character,我会看一些任何类型的小说,然后在角色中加入自己的角色。如果是设计 image,我想看更多的游戏角色设计和一些热血漫画。我觉得海贼王不错。反正就是不模仿。现在很多少女漫画只是让我觉得人物没有创意,性格也差不多,就不去看了。有些大书店有专门介绍如何设计动漫人物的书。你可以看最后一眼。偶尔翻了翻,发现一段不错。怎么写设计精神就是多观察动物,把一些东西合理的放到人物身上。因此...有精神。
animation设计技能包括:前期策划-动画前期准备设计、策划设计作品的背景和故事情节等。原画设计基础-学习动画设计最基础的内容,其中涉及到艺术的素描,主要是把握物体的阴暗面和机构的体型等。道具和场景设计-一部完整的设计-道具和场景缺一不可。动漫角色 设计 -掌握人物比例、人体结构等。,然后给出自己的想法和创意/ -。2D动画设计-2D动画设计泛指Flash动画设计。3D基础知识——了解3D的表现形式,掌握3D软件的应用。3D道具和场景设计 -用3D软件和原画创作思路制作3D道具和场景。动画3D 角色制作-用3D软件和原画创作思路制作3D角色
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