矢量线条和色块代表每一帧,矢量graph可以切割成位图,但是位图转换成矢量graph在技术上有一定难度,Flash(主要用于网页动画)【画的是什么矢量图】什么是矢量图,我们电脑显示的图形一般分为两类-矢量图形和位图,由矢量轮廓和矢量色块组成,矢量对应于位图,矢量图是什么。
矢量 graph可以切割成位图,但是位图转换成矢量 graph在技术上有一定难度。矢量图是什么?由矢量轮廓和矢量色块组成。文件的大小由图像的复杂程度决定,与图形的大小无关,矢量 graph可以无限放大而不模糊。我们平时看到的很多图像(比如数码照片)都叫做像素图(也叫位图、光栅图、位图),像素图是由很多像小方块一样的像素组成的,位图中的像素用它们的位置值和颜色值来表示。很多平面设计软件都支持将像素图转换成矢量 graphics,这样我们就可以在矢量 graphics的基础上进行编辑,达到想要的效果。
我们电脑显示的图形一般分为两类-矢量图形和位图。以一张照片或图片为例。如果我们把它扫描成文件保存,我们一般会这样描述文件:分辨率多少倍,颜色多少等。这叫位图,我们看到的基本就是它,我们常见的*。bmp*.jpg等等。另一类图形,像一些工程制图和卡通漫画,主要由线条和色块组成,每个元素都用代数来表示。然后将这些元素及其属性的代数表达式保存为文件,生成的图形称为矢量 graph。简单的一句话就是:这个图形效果是通过公式计算得到的,可以无限放大而不失真。所以矢量 animation也是这种可以用一些公式表达的动画。矢量线条和色块代表每一帧。
你指的是哪种?二维?三维?它是三维的。了解一下就知道了。主要的3D制作软件。Maya(主动画等。)和3DSMAX(游戏、动漫、建筑等。),这些都很难,只需要知道。现在介绍二维你就是想随便画,那就用Photoshop这种很实用的软件吧。集合了各种强大功能的软件(自己找教程,百度到处都会进PS教程)。Flash(主要用于网页动画)【画的是什么矢量图】什么是矢量图?自己去查吧。矢量对应于位图。我告诉你,喜气洋洋是它做的。
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