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用3d软件怎么做屏风,3dMAX 制作镂空屏风隔断这类的物品是怎么做的会做的教教 教会

来源:整理 时间:2023-05-07 18:05:16 编辑:航空兔素材 手机版

1,3dMAX 制作镂空屏风隔断这类的物品是怎么做的会做的教教 教会

可以用透空贴图或者建模
你好!拉出一个面片,然后加线,平均分成N段,然后旋转成菱形,每隔一行删除一横,删完以后开始POL,然后挤出,就差不多了!要是还不会的话,去游戏兵工厂看看吧,那里教程比较多!打字不易,采纳哦!

3dMAX 制作镂空屏风隔断这类的物品是怎么做的会做的教教 教会

2,本人用Illustrator圈好的屏风导入3Dmax里欲做成富有立体感并有厚

导入的 ai文件,常常无法直接"挤出",需要选择所有图形,将其转换为 可编辑样条线 ,然后按键盘上的 1 键,显示顶点编辑模式,接着选择焊接,最后选择 挤出 ,如果有部分无法成型,可多按几次"焊接".
导入AI文件后,须要转化在编辑网络,就可以任意操作挤压了。

本人用Illustrator圈好的屏风导入3Dmax里欲做成富有立体感并有厚

3,3DMAX中那种镂空的屏风怎么做

最好是用样条线来做。但是自己画起来比较麻烦。通常我们是利用现成的那种花纹图案。使用ps,用魔棒工具把花纹选择出来,然后将选取保存为路径通道。这样再把这个文件导出为AI格式的文件。这样,在3Dmax中,把这个ai文件导进来以后,会自动把之前保存的选区路径转化为样条线,这样直接进行挤出,就可以出来立体的镂空效果了。你试试看,希望可以帮到你。
我记得用cdr可以做,先贝赛尔把线扣出来,然后移出来,保存和使用方式和一楼一样
1.创建一些矩形和圆形,对矩形添加编辑样条线修改器。2.选择样条线层级,用矩形附加所有圆形。3.添加挤出修改器,设置数量。4.在透视图中渲染。

3DMAX中那种镂空的屏风怎么做

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