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3d不锈钢锅怎么做的,如何用3Dmax做平底锅

来源:整理 时间:2023-09-21 20:59:12 编辑:航空兔素材 手机版

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1,如何用3Dmax做平底锅

先拉一个圆形转成poly 选面插入,移动面,然后在用圆柱FFD变形做一个握把
1.使用线条绘制平底锅一半的轮廓(l形状)2.轮廓出厚度3.进入修改面板,选择“车削”命令4.调整段数,选择“焊接内核”,选择对齐为最小或最大(根据所画轮廓方向)5.搞定。

如何用3Dmax做平底锅

2,3dps怎么做磨砂和镜面不锈钢

PS不知道怎么做,直接在3D里做很简单镜面不锈钢就是金属调高高光和光泽再给个光线追踪磨沙效果就在镜面的基础上给个模糊反射
3D里挺简单的,不过要用PS绘制的话,注意金属的质感,和漫反射就好,我记得可以用浮雕和曲线做出金属的效果,不过这只是一种方法,对材质有了解才能绘出真实的效果

3dps怎么做磨砂和镜面不锈钢

3,3D MAX中不锈钢材质怎么做的

···我一般给的非常简单··给个灰色 给个较高点的反射 细分12我用的VR
漫射和反射给全白。 这是普通不锈钢效果 如果你想要拉丝不锈钢效果的话,前面的不变。在这里调一下 这是拉丝效果
"如果是用默认渲染器:一,Blinn改成Metal ,diffuse改为灰白,specular level:80二,glossiness:70,在贴图面板里在reflection里贴raytrace 大小70如果你是VR渲染器:漫射(黑色),反射(最白)光泽度(1)"

3D MAX中不锈钢材质怎么做的

4,3D MAX 不锈钢材质制作教程谁有

首先在漫反射贴图上给一张一般的拉丝不锈钢的贴图,然后在把不锈钢贴图用PS去色弄成黑白丢进反射贴图 里就可以了,最后那反射的直接拖进凹凸里,再给一点高光 如果是完全光滑的不锈钢就是直接给接近白色的反射颜色就可以了 以上是VR渲染器的调法
下面是摘自火星时代上的材质教程,可以参考一下: 不锈钢:漫射为一个接近黑色的颜色,反射为180-220之间,高光光泽度为0.85。 带有磨砂的不锈钢效果:在上面的参数下,将反射的光泽度调整为0.85-0.88之间。
http://www.gzyunlong.cn/soft/?328541.htm
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