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3dmax家电怎么做,3d max 怎么做电视

来源:整理 时间:2023-07-10 13:03:46 编辑:航空兔素材 手机版

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1,3d max 怎么做电视

做电视?如果你是做工业建模的,非要按图纸做电视原型,那么我建议你不要用MAX,因为MAX为非专业工业建模软件。如果你只是要做个电视在其它场景中使用,建议随便下个电视模型就可以了。
你 做电视,如果单纯的建模不用材质和别的用max建模效果不错,用maya渲染就好看啊

3d max 怎么做电视

2,电视机3dmax怎么做

3dmax电视机一般建模方法:创建一个长方体。编辑多边形,切换到“多边形”子物体,选择前面,应用“插入”命令。继续应用“挤出”命令。为屏幕和机身指定不同的“材质id”。赋予材质。

电视机3dmax怎么做

3,怎么用3DMAX制作电视机

这是个很简单的东西 建议多看相关的站点 以及教程 1小时内可以搞定建议:拿着自己的手机做3d模型,不会的就网上查,手机做完之后你绝对玩熟了它祝你成功!
很简单,我来教你,首先在t视图中建一个矩形,尺寸800.550.20.然后再旁边画竖线,一半大小,然后放样,修改中最后一个卷展来打开第一个调成20,40各加一个节点,选中0,20,处向下拉一点成__/一一这个样子,点修改中的edit mesh中前面加号里的palygon选中屏幕进行缩放然后l视图中和最近的白线重合对齐,选中电视屏幕再点修改里的edit mesh里的extrude拉伸为-40,最后附材质,完成。

怎么用3DMAX制作电视机

4,3dmax怎么使用编辑多边形命令绘制电视机

用点、线、面、轮廓、元素几个命令对模型进行编辑。
用点、线、面、轮廓、元素几个命令对模型进行编辑。再看看别人怎么说的。
1、打开3dmax,在前视图建立一个矩形。2、挤出一定的厚度。3、然后点击修改器-网格编辑-编辑多边形。4、选择多边形级别。5、将透视图转换成线框模式,选择图形的一个面。6、选择插入,将面缩小,选择顶点级别,选择下面两点,向下移动。7、选择多边形级别,挤出一定高度。8、选择顶点级别,选择如图两点向下移动。9、选择后边的多边形进行缩放,如图。并且向下移动一下。10、选择前面,并且选择插入。11、选择挤出,向里挤出一定的高度。12、选择分离,将面单独分离出来。13、将面单独赋予材质,其他的赋予别的材质。效果如图。

5,3dmax做空调的步骤

1. 首先用标准基本体中的长方体命令在左视图中创建冰箱的主体,调整适当片段数、尺寸,在透视图中,在“选择”卷展栏中单击“多边形”按钮,在前视图中选择长方体的中间一个面,在“编辑多边形”卷展栏中单击“倒角”右侧的设置按钮,弹出“倒角多边形”对话框,设置“高度”和“轮廓量”为适当值,单击“应用”按钮,接着再对其进行第二次倒角,得到冰箱主体(中间凹陷)。 2. 制作冰箱的第二个主体(壳),用“倒角长方体”命令制作适当尺寸的倒角长方体,调整倒角值。类似地使用“编辑多边形”命令,选择需要凹陷的面进行操作。 3. 制作冰箱面板。用标准基本体中的长方体命令制作两个面板(门),调整片段数、尺寸,在编辑状态下,在修改器列表中选择“FFD3*3*3”命令对其进行变形,使面板的一个面呈现出弧形,做好一个之后,可以复制另一个。 4. 通风口,百叶的制作。单击“创建”、“图形”、“样条线”、“线”按钮,在顶视图中创建一条封闭的样条线,调整样条线为百叶的外轮廓形状。轮廓画好之后,可用挤出命令对其进行挤出操作(注意挤出厚度),做好一个百叶之后,连续复制多个,在建几个倒角长方体,最后对其进行组装得到通风口的百叶装置。 5. 制作控制面板,运用“切角长方体”命令,在前视图中国创建两个“长度”分别为58、19,“宽度”为19.5、13,“高度”和“圆角”均为0.7、0.05的切角长方体,并调整其位置。(数据在最后是可对物体进行缩放)。 6. 使用vray对其进行材质编辑,赋予适当的材质,调整灯光,对其进行渲染,得到最终效果。
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