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3dmax怎么做欧式相框,有哪位小伙伴可以高告诉我这个欧式背景3dsmax怎么做吗新手

来源:整理 时间:2023-08-07 10:48:41 编辑:航空兔素材 手机版

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1,有哪位小伙伴可以高告诉我这个欧式背景3dsmax怎么做吗新手

你找一下欧式角线的截面看看哪种剖面和这个类似,在用倒角剖面这个命令做
直接下载欧式的素材... 在它的基础上修改,那就比较简单了.!!!

有哪位小伙伴可以高告诉我这个欧式背景3dsmax怎么做吗新手

2,谁能用3dmax做相框啊

用二维线画个相框样式 然后二位线建立个矩形 之后 放样 或者轮廓倒角
方法很多,说个最简单的出效果的:画两个个长方形,一大一小,附加在一起,然后用挤出命令,再在材质里付一个相框贴图,不透明通道付这个相框的黑白贴图,口诀:黑透白不透。就完了

谁能用3dmax做相框啊

3,3d max 相框 贴图片

在相框里面先拉box然后M给它材质
方法如下:1. 启动3dsmax2013中文版,单击“创建”-“图形”-“样条线”-“矩形”按钮。2. 在3dsmax2013场景“前”视图中创建矩形。3. 单击“创建”-“图形”-“样条线”-“线”按钮,在“顶”视图中创建图形。4. 切换到 “修改”面板,将选择集定义为“顶点”,在3dsmax2013场景中全选顶点,然后在顶点上单击右键,从弹出的列表中选“bezier角点”,调整图形的形状。5. 在3dsmax2013场景中选择矩形,在“修改器列表”中选择“倒角剖面”,在“参数”卷展栏中选择“拾取剖面”按钮,然后在场景中单击拾取剖面图形。6. 将选择集定义为“剖面gizmo”,在场景中框选模型,并使用“选择并旋转”工具旋转剖面。7. 在3dsmax2013场景中创建合适的“长方体”作为装饰画,得到最终效果。

3d max 相框 贴图片

4,如何3DMAX做相框

如果是简单的相框的话,可以先画个相框的截面,然后按矩形路径放样方法很多,关键是看你习惯用哪种?你想怎么设计最简单的就是 用线条和矩形框放样更复杂的东西的话,比如相框上面的花纹,你用的什么材质·············这些需要进一步的处理。 多练习
方法很多,说个最简单的出效果的:画两个个长方形,一大一小,附加在一起,然后用挤出命令,再在材质里付一个相框贴图,不透明通道付这个相框的黑白贴图,口诀:黑透白不透。就完了
我想你说的是一个角角比较多的像框。 要用倒角剖面。 1。先画一个画框的形壮a。现画一下画框的剖面b。 2。选中a,给倒角剖面命令。点击拾取剖面,在视图中点击b对象。 3。你可以对a加可编辑样条线修,也可以部面b修改。 4。b对象如果是开口的,哪么画框中间是实的,如是封闭的,画框中间是空的。 来恒信数字创意qq: 282333281
方法很多,说个最简单的出效果的:画两个个长方形,一大一小,附加在一起,然后用挤出命令,再在材质里付一个相框贴图,不透明通道付这个相框的黑白贴图,口诀:黑透白不透。就完了
画一个矩形,然后转化为样条线,轮廓一下。再挤出
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