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场景原画的透视怎么画,场景中人物的透视怎么画

来源:整理 时间:2023-08-24 00:10:11 编辑:航空兔素材 手机版

1,场景中人物的透视怎么画

确定场景中的地平线,通过透视关系来画人物,多个人物确定头部在一条灭点的延长线上,可参考安德鲁.路米斯的《人体素描》。
嗯。我建议你多临摹一点。然后也可以买书。虽然教程书画的都很烂但主要关注的是他们的造型

场景中人物的透视怎么画

2,场景速写透视问题

不够具体。。。
场景速写的话,先画人物是没错的,画好人物以后画地面和墙面,你最好保证人物的主干线要和地面垂直,和墙面平行,以这个想法去画,再画其他物体,应该会好点。要是可以的画,把你的画发来我帮你看看,我虽然不算什么高手,但速写方面还是有点的……
问得也太多了吧?你是要画漫画还是考试的速写啊,有点乱。我先胧统的回答:对于场景,必须先找到所有物体的消失点,利用1点、2点、3点消失的方法完成大体的消失方向(不了解就追问这个部分,在这里我不详解,上网查图片更容易理解)。利用视平线把画面分为上下部分(辅助作用),把物体的每一个可视点(在画面完成后仍存在的点)连接消失点就可以看到立体效果,把边缘线(物体的外形体线)进一步完整化,不需要的线擦掉就好了。(我觉得我说得也不是很清楚,先在没有电脑不方便,不了解就继续追问吧,其他问题我找时间再慢慢回答,先不用采纳)
您好!先估计下透视的水平线,然后再大概下事物所消失在线的哪个余点,由此点进行事物的透视变化,希望你能采纳

场景速写透视问题

3,请问在绘画的时候怎么用简单的线条画出透视的感觉

记住 有结构的地方加重 比如衣服转角 骨骼转折所在位置 减弱一些长直线 远处等不太表现物体结构与主体的地方
学过基础的透视规则,有绘画基础(比如学过速写素描),基本上就可以搞定了。///////////////////////////////////////////////////////////////////其实并不一定结构出来了,立体感就会跟着出来。结构要分清主次,主要的可以画重一些,次要的可以画轻一些;同时要分清远近,近处的可以画重一些,远处的可以画轻一些
对透视是物体的空间位置,你要了解.许多初学者画的画都像在宇宙里一样,没有空间位置,简单来说近大远小,近实远虚.买一本教材看看.
楼上说的很对 补充的是线条的美观也很重要 不同的线条来表达,用线条来引导观众视线,以加深对主体的印象。...比如线条的粗 细 虚密 疏 轻 重....
学过基础的透视规则,有绘画基础(比如学过速写素描),基本上就可以搞定了。///////////////////////////////////////////////////////////////////其实并不一定结构出来了,立体感就会跟着出来。结构要分清主次,主要的可以画重一些,次要的可以画轻一些;同时要分清远近,近处的可以画重一些,远处的可以画轻一些。同时,你还可以看一下国画,它们虽然没有欧洲油画那样拥有强烈的光影效果和严谨的透视,但一样可以表现出远近的感觉,这就是线条的透视,近处的线条较密较重,而远处的线条较疏较轻,这样一密一疏,一轻一重,不仅能表现出景致的空间感,还可以加强画面的节奏感。不过,你最好还是买基本美术类的基础教材,这样能更好的理解。
那是要学习一些简单的透视知识的还有就是要理解物体的结构,结构出来了即使没明暗也有立体的感觉

请问在绘画的时候怎么用简单的线条画出透视的感觉

4,2D原画设计的13种透视法

又十三种么,我就知道三点透视 点透视: 一点透视在漫画场景中是常用的,也是最简单的透视规律。一个物体上垂直于视平线的纵向延伸线都汇集于一个消失点,而物体最靠近观察点的面平行于视平面,这种透视关系叫一点透视,也叫平行透视。 表现方法: 首先在画面上画一条水平线(视平线),然后在水平线上画一个点作为消失点,从消失点延伸出两条线,这2条线就是将要画的物体的透视关系,然后在透视关系线之间画出所要绘制的物体。物体高度的变化是根据透视线和视平线所成的角度的变化而变化的。当物体所处的位置不同时,画面中将表现出物体不同的面。 下载 (5.45 KB) 2011-3-18 15:21 运用: 用一点透视法可以很好地表现出远近。常用来表现一条笔直的街道,或空旷的场景,此外也经常用在室内场景中。 下载 (13.66 KB) 2011-3-18 15:21 两点透视: 两点透视也是在漫画中常用的基本透视规律。一个物体在视平线上分别汇集于两个消失点,物体最前面的两个面形成的夹角离观察点最近,这样的透视关系叫两点透视也叫成角透视。 表现方法: 首先做一条地平线和一条垂直线,然后定好高度,在视平线的左右两端找出消失点,在消失点和高度点之间连线,在视平线和透视线之间画出建筑物的轮廓。随着视平线与透视线之间的角度变化不同,画面表现物体的形状也在改变。 下载 (7.36 KB) 2011-3-18 15:21 运用: 在运用两点透视规律画街道一类的景物时,可以将远景的物体处理的较虚,近处的物体画的要细致些,而且,不论建筑物的多少,其透视线均应分别相交于两个消失点,这样画出来的景物的透视才会准确。 下载 (9.81 KB) 2011-3-18 15:21 三点透视: 在两点透视的基础上,又在垂直于地平线的纵透视线上汇集形成第三个消失点,这种透视关系叫三点透视。这种透视关系只限于仰视或俯视。 表现方法: 同样还是象两点透视一样。首先按着两点透视画出物体的高度透视,然后在纵向定出一个消失点,和物体的底部两点相连。这就是三点透视。 下载 (2.58 KB) 2011-3-18 15:21 运用: 三点透视可以表现建筑物高大的纵深感觉。三点透视对于建筑物高度的表现是最到位的,在画建筑物的仰视或俯视时应当用三点透视。
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