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ps中卡通太阳怎么画,photoshop 太阳效果怎么做

来源:整理 时间:2023-08-30 16:03:38 编辑:航空兔素材 手机版

1,photoshop 太阳效果怎么做

1. 创建一个photoshop新文件,将背景设置为黑色,创建一个新的图层,并利用圆形工具绘制一个正圆。将你的前景和背景颜色换成橘色,然后执行“滤镜-渲染-云彩”。如图: 2. 执行“滤镜-扭曲-球面化”,设置数量为100% ,模式为正常。 依据你画的太阳的大小这步重复几次。在这里我重复了两次。 3. 创建一个新的图层, 并且按CTRL键单击太阳层选择,设定颜色为默认值( 黑白) 然后,在新的图层上,执行“滤镜” -渲染 -云彩。 4. “滤镜” -渲染 -分层云彩。根据你的图形大小多重复几次。在这里我重复5次。 5. 按CTRL键单击太阳层来选择太阳层,选择云层! 执行“滤镜”-扭曲->球面化设置数量为100% ,模式为正常。重复做几次,直到它开始看起来像一个球体一样。 6. 选择太阳层上面的云层, 而且设定正常模式为线性减淡。这将会给你的太阳显示出它的基本质地。 7. 复制图层, 执行“滤镜 -渲染 -分层云彩”。将正常模式设定为柔光。 你可以用较多的图层和不同的模式来实验! 这可以把黑暗的橘色加亮区加入你的太阳。 8. 应用外部的赤热到太阳层。可以设置太阳的外发光 (如图设置) 的大小将会根据你的太阳大小。 9. 这时太阳开始用了发光效果,好象是炽热了! 10. 按CTRL键点击太阳层来实现选择,在太阳层下面创建一个图层,而且将它填充为黑色。象8步一样设置外发光效果(设置的效果要根据具体的太阳的大小来设置,在这我设置为30)。 11. 按CTRL键点击太阳分实现选择,在太阳层的下面再创建一个图层,而且填充为黑色。在这个层还象8步的那样的做法设置外发光效果(要根据太阳的实际大小来设置,我在这里设置为13) 。 12. 把太阳层上面的云层设定成柔光模式。使用渐变工具,来实现放射性填充,透明 -->黑色。这样使亮区更亮了一点。 13. 按CTRL+E合并太阳层和两个云层,使用减淡工具,画笔设置为尖角5象素, 范围:中间调, 暴光度=50%。你可以根据自己太阳的大小来实际设置,然后修饰太阳外部边缘的周围。这将会给太阳增加一些深度和真实性。 14. 选择模糊工具,设置画笔为30,模式为正常,强度为30%,来模糊太阳的边缘。这样去掉了太阳边缘的周围的锐利。 15. 新建一个图层,然后做渲染成黑白的云。滤镜 -渲染 -云彩。按CTRL键来选择该层,之后设置外发光效果,最后得到一个有中心的一个大的洞的云层。 16. 移动你刚才制造的图层到的顶端。设定模式为颜色减淡。 17. 滤镜 -渲染 --分层云彩, 重复的次数依据你的太阳的大小而定,在这我重复5次。
首先得是RGB格式,,在滤镜里面找,光晕或者是云彩之类的效果 然后慢慢试就知道了
建议你用“美图秀秀”有很多阳光效果的
看下
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photoshop 太阳效果怎么做

2,photoshop太阳

直接选择画笔工具,画笔颜色为桔黄色,画笔类型选那种边缘模糊的,选择合适的画笔大小,然后在画纸中间不断点击,直到达到满意效果。就是点一个桔黄色,边缘模糊的点而已,不用画线条。很简单的!
圆形选框工具-- 填充 --划直线 --魔棒选择所有直线-- 填充七彩渐变色 。
圆形先择工具,按住SHIFT画出一个正圆,羽化大约十像素。前景色选择想要的太阳的颜色。按ALT+DELETE填兖。 新建一层,用红色,黄色,白色画一些集中点的点。在滤镜中选择模糊>径向模糊>形式选择缩放。具体数值照你的图大小来调节。一次不行多放几次。把这个图层放到太阳的下面去。大体就OK了。个人喜欢可以从滤镜>渲染>镜头光晕里回上光晕。希望对你有所帮助。
1. 创建一个photoshop新文件,将背景设置为黑色,创建一个新的图层,并利用圆形工具绘制一个正圆。将你的前景和背景颜色换成橘色,然后执行“滤镜-渲染-云彩”。如图: 2. 执行“滤镜-扭曲-球面化”,设置数量为100% ,模式为正常。 依据你画的太阳的大小这步重复几次。在这里我重复了两次。 3. 创建一个新的图层, 并且按ctrl键单击太阳层选择,设定颜色为默认值( 黑白) 然后,在新的图层上,执行“滤镜” -渲染 -云彩。 4. “滤镜” -渲染 -分层云彩。根据你的图形大小多重复几次。在这里我重复5次。 5. 按ctrl键单击太阳层来选择太阳层,选择云层! 执行“滤镜”-扭曲->球面化设置数量为100% ,模式为正常。重复做几次,直到它开始看起来像一个球体一样。 6. 选择太阳层上面的云层, 而且设定正常模式为线性减淡。这将会给你的太阳显示出它的基本质地。 7. 复制图层, 执行“滤镜 -渲染 -分层云彩”。将正常模式设定为柔光。 你可以用较多的图层和不同的模式来实验! 这可以把黑暗的橘色加亮区加入你的太阳。 8. 应用外部的赤热到太阳层。可以设置太阳的外发光 (如图设置) 的大小将会根据你的太阳大小。 9. 这时太阳开始用了发光效果,好象是炽热了! 10. 按ctrl键点击太阳层来实现选择,在太阳层下面创建一个图层,而且将它填充为黑色。象8步一样设置外发光效果(设置的效果要根据具体的太阳的大小来设置,在这我设置为30)。 11. 按ctrl键点击太阳分实现选择,在太阳层的下面再创建一个图层,而且填充为黑色。在这个层还象8步的那样的做法设置外发光效果(要根据太阳的实际大小来设置,我在这里设置为13) 。 12. 把太阳层上面的云层设定成柔光模式。使用渐变工具,来实现放射性填充,透明 -->黑色。这样使亮区更亮了一点。 13. 按ctrl+e合并太阳层和两个云层,使用减淡工具,画笔设置为尖角5象素, 范围:中间调, 暴光度=50%。你可以根据自己太阳的大小来实际设置,然后修饰太阳外部边缘的周围。这将会给太阳增加一些深度和真实性。 14. 选择模糊工具,设置画笔为30,模式为正常,强度为30%,来模糊太阳的边缘。这样去掉了太阳边缘的周围的锐利。 15. 新建一个图层,然后做渲染成黑白的云。滤镜 -渲染 -云彩。按ctrl键来选择该层,之后设置外发光效果,最后得到一个有中心的一个大的洞的云层。 16. 移动你刚才制造的图层到的顶端。设定模式为颜色减淡。 17. 滤镜 -渲染 --分层云彩, 重复的次数依据你的太阳的大小而定,在这我重复5次。
太阳的种类太多了,在不同场景中太阳是不一样的。没有具体的画法的。在一幅图里面这个画法很好,但是在另外一副里面就不好说了有时候就选择减淡工具,也能有太阳的感觉的
看看这个大大的太阳~~哈哈,其实是配合插件做的放射光芒,中间的球体就是自己做选区然后球形渐变了~~~太阳的做法也有好多,看你做哪种的了,做不出来还可以画嘛,只要你熟练的认得一样东西,就应该能画出来(不讲好坏啊~~呵呵)

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