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次时代模贴图怎么添加,次世代游戏角色的毛发贴图怎么绘制

来源:整理 时间:2023-08-22 16:28:51 编辑:航空兔素材 手机版

1,次世代游戏角色的毛发贴图怎么绘制

1,需要给你的贴图增加Alpha通道,阿尔法通道用256级灰度来记录图像中的透明度信息,定义透明、不透明和半透明区域,其中黑表示全透明,白表示不透明,灰表示半透明。这些黑白的区域需要你把原来的diff贴图在PS里打开,在通道面板标识绘制出来,黑透白不透。然后导出成TGA格式或者PNG或者DDS都是可以储存通道信息的,然后你再MAX里再贴回模型上,注意在MAP选项里 要多加一层带透明通道的贴图Transparent,然后把Alpha选项勾选上,重新赋予一下贴图,再看就ok了,毛发就有发梢了2,在此基础上可以手动增加穿插一下小的毛发片,可以增加一下层次和细节,从各个角度看都比较自然,这样就可以避免整个头发是一坨的形状,死板。纯手打,一点经验和参考,希望能够帮助到你。
次世代游戏美术的标志性技术就是法线贴图,以法线贴图被大规模运用到游戏开发中。比起上一代游戏以大量手绘纹理为主的制作方式,现在次世代更讲究使用真实照片素材来进行绘制。这样使得游戏的画面效果更好来达到3d世界的逼真还原。大量的新技术(比如zbrush雕刻高模技术、normal map的接缝处理、使用zbrush3拓扑工具高低模转换等)和新软件(比如zbrush、bodypaint、crazybump等等)被广泛地用于游戏设计与开发中。通俗点讲现在市面上流行的游戏以战争机器、孤岛危机等等的这类游戏算是次世代游戏的标榜。

次世代游戏角色的毛发贴图怎么绘制

2,如何制作次世代游戏贴图

1、选择一张精度大的贴图来源图片,然后对图片进行适当的处理与裁剪,切割成为适合游戏的规格的图片大小,北方教育的老师提醒,做好前期的图片处理工作将对后面的次世代贴图制作产生事半功倍的效果。2、用次世代制作的特色软件Zbrush把图片上的凹凸细节用模型雕出来,然后在Photoshop中修改凹凸贴图,最后alpha通道贴图以及导出法向贴图。3、利用截下来的凹凸贴图(alpha通道贴图)做进一步处理,在凹凸贴图中加入细部纹理,并用彩色贴图去色,最后再利用Photoshop的nvtools的插件将其转成法向贴图。4、将来源贴图去色,过滤出高光的部份,根据材质的不同整体调整灰度来区别其受光度,最后再针对特定的细节或者结构转角局来制作高光贴图。
厦门北方教育介绍次世代游戏贴图制作其实还是挺简单的 1、选择一张精度大的贴图来源图片,然后对图片进行适当的处理与裁剪,切割成为适合游戏的规格的图片大小,北方教育的老师提醒,做好前期的图片处理工作将对后面的次世代贴图制作产生事半功倍的效果。 2、用次世代制作的特色软件zbrush把图片上的凹凸细节用模型雕出来,然后在photoshop中修改凹凸贴图,最后alpha通道贴图以及导出法向贴图。 3、利用截下来的凹凸贴图(alpha通道贴图)做进一步处理,在凹凸贴图中加入细部纹理,并用彩色贴图去色,最后再利用photoshop的nvtools的插件将其转成法向贴图。 4、将来源贴图去色,过滤出高光的部份,根据材质的不同整体调整灰度来区别其受光度,最后再针对特定的细节或者结构转角局来制作高光贴图。 6.去掉高光阴影,因为彩色贴图的高光阴影会干扰实时游戏场景中的光影效果,所以彩色贴图不能带高光阴影。

如何制作次世代游戏贴图

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