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身体后背怎么画,人体内脏胃肝心脏肺怎么用SW画出来

来源:整理 时间:2023-09-26 10:52:11 编辑:航空兔素材 手机版

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1,人体内脏胃肝心脏肺怎么用SW画出来

胃在左季肋区, 用手摸到自己的左边最下面的几根肋骨的深方就是胃,脾在胃的左边,肝很大,位于右季肋区, 在右面的最下面的几跟肋骨的深方是肝的上部分,下面还有一部分。肾在腹后臂,用手在你的后背找到最下面的肋骨与脊柱的夹角的部分身方就是肾。肺位于胸腔,心脏的两边,肺的上面能越过你最上面的肋骨,下边与横膈膜相贴(当然隔有两层胸膜)。从中国上搜索一下图片就明白了。估计是闹肚子了,或是胃不舒服,应该没事的,或者去医院看看。
任务占坑

人体内脏胃肝心脏肺怎么用SW画出来

2,背的笔顺怎么写

背的笔顺写法是:竖、横、提、撇、竖弯钩、竖、横折钩、横、横、一、拼音:[ bèi ]释义:1、躯干的一部分,部位跟胸和腹相对:后背。2、(背儿)某些物体的反面或后部:手背。3、(Bèi)姓。4、背部对着(跟“向”相对):背山面海。5、离开:背井离乡。二、拼音:[ bēi ]释义:1、用脊背驮:把草捆好背回村去。2、负担;承担:背债、这个责任我还背得起。3、指一个人一次背的量:一背麦子。扩展资料:相关组词:一、违背 [ wéi bèi ] 释义:违反;不遵守:违背誓言。违背规章制度。二、脊背 [ jǐ bèi ] 释义:人和动物背上中间的骨头。三、捶背 [ chuí bèi ] 释义:轻敲背部。亦为一种按摩术。四、背包 [ bēi bāo ] 释义:1、行军或外出时背在背(bèi)上的衣被包裹:打背包。2、一种可以背在背(bèi)上的包。五、背叛 [ bèi pàn ] 释义:投向敌对方面,反对原来所在的方面。
背的笔顺:竖、横、提、撇、竖弯钩、竖、横折钩、横、横。基本信息:背拼音:bèi,bēi部首:月,四角码:12227,仓颉:lpb86五笔:uxef,98五笔:uxef,郑码:TIRQ统一码:80CC,总笔画数:9基本解释:1、人体后面从肩到腰的部分:背脊。背包。背影。2、物体的后面或反面:背面。刀背。背后。背景。3、用背部对着,与“向”相对:背光。人心向背。4、向相反的方向:背地性(植物向上生长的性质)。背道而驰。扩展资料:相关组词:1、背景[bèi jǐng] 舞台上或电影、电视剧里的布景。放在后面,衬托前景。2、椅背[yǐ bèi] 犹椅披。3、背书[bèi shū] 诵念过的书:过去上私塾每天早晨要背书,背不出书要挨罚。4、背心[bèi xīn] 不带袖子和领子的上衣。5、背后[bèi hòu] 后面:山背后。
背的笔顺:竖、横、提、撇、竖弯钩、竖、横折钩、横、横背拼音:bèi、 bēi释义:一、背bèi1、人体后面从肩到腰的部分:背脊。2、物体的后面或反面:背面。3、用背部对着,与“向”相对:背光。4、向相反的方向:背地性(植物向上生长的性质)。二、背bēi人用背驮(tuó)东西,引申为负担:背负;背包;背黑锅(喻受冤枉代人受过);背包袱(喻有沉重的思想负担或经济负担)。扩展资料汉字演变:相关组词:1、背榜[bēi bǎng] 指在考试后发的榜上名列最末。2、背物[bēi wù] 背负的事物。3、背黑锅[bēi hēi guō] 比喻代人受过,泛指受冤枉。4、背饥荒[bēi jī huang] 指欠债。5、背包袱[bēi bāo fu] 比喻有沉重的思想、经济等方面的负担。6、背带花[bēi dài huā] 装饰于背带供刺绣用的剪纸底样。
背的笔顺:名称:竖、横、提、撇、竖弯钩、竖、横折钩、横、横笔画数:9
背笔画数:9; 部首:月; 笔顺编号:211352511 笔顺:竖横横撇折竖折横横笔顺说明:提为横,点为捺,竖勾为竖,横折或竖提都为折。
背的笔顺如图:

背的笔顺怎么写

3,初学者怎么画人体结构

人体结构怎么画?许多人画到人体都感到特别痛苦,因为如果对人体没有一个百系统性的了解的话,要完成一个完整动态的可能性很小,这是一个无法糊弄,无法回避更没有真正的捷径可以解决的难题。下面我们可以用个火柴人来画学习画人体结构,不要小看火柴人,它表示了人体骨骼的关节,人体骨骼关节点归类就是四大点,八小度点,一脊椎。掌握了骨骼与关节的关系,再去分析与演问化人体。下面这组图,从左往右是一个简化的过程,也是思考过程;从右往左是一个塑造的过程,也是绘制过程。推荐大家可以搜索一下:轻微课官网,或者下载轻微课APP,里面有很多的绘画学习课程,可以快速掌握绘画学习的技巧与方法。我们知道,人体不是答一个平面,而是有体积的体块。所以在了解了基本的骨骼框架和比例之后,我们要在此基础上表现形体结构。而在学习人体结构时,很容易忘记空间感和立体内感,所以我们要将形体简化为方块体。人体体块就是将平面的图形转化成立体的。头部是椭圆球体,容也可以用立方体表示。关节是球形,四肢是有粗细变化的圆柱体。(如果你不能很好地画出球体、圆柱体和立方体,那还是好好练习一下)
虽然伯里曼对很多初学人体者不实用 但伯里曼 是很精辟的教材了 很多人推荐 并且一贯买的很好 这是因为他有几个特点 第一 作者的确很牛 第二 委实符合艺用 第三 结合运动讲解契机 这个很多其他教材里没有 由于学习人体是件很长久的事情 既然借助了工具 目的就是为了更好的进步 并非什么一本书 就可以搞定~```所以多买些教材无可厚非吧~
初学者怎么画人体结构?火柴人你试过吗?不要小看火柴人,它表示了人体骨骼的关节,人体骨骼关节点归类就是四大点,八小点,一脊椎。掌握了骨骼与关节的关系,再去分析与演化人体。推荐你可以搜一下:轻微课,轻微课的网站上面有很多的绘画课程,亲测学习效果很不错!下面这组图,从左往右是一个简化的过程,也是思考过程;从右往左是一个塑造的过程,也是绘e79fa5e9819331333365666237制过程。我们知道,人体不是一个平面,而是有体积的体块。所以在了解了基本的骨骼框架和比例之后,我们要在此基础上表现形体结构。而在学习人体结构时,很容易忘记空间感和立体感,所以我们要将形体简化为方块体。我记得轻微课网站是有一个零基础漫画人体课程,有专门去讲到这些,大家可以去看一下~人体体块就是将平面的图形转化成立体的。头部是椭圆球体,也可以用立方体表示。关节是球形,四肢是有粗细变化的圆柱体。(如果你不能很好地画出球体、圆柱体和立方体,那还是好好练习一下)下面再延伸说一下人体上半身怎么画,我们来了解一下人体躯干和结构的相关知识。学美术的小伙伴都知道,人体速写几乎是每日必备的作业练习。但是,有很大一部分同学,画画学了很久,速写还是没什么进步,肢体、躯干和动态还是画不好。虽说已经很注意近大远小之类的透视规律了,但是人体躯干画出来的效果还是别别扭扭的。其实,究其原因,还是因为人体躯干的相关理论知识没有掌握好。一旦把这个难题攻克,速写画起来绝对进步神速。我记得轻微课网站上面那个魔鬼特训班,有专门的人体板块的课程讲解,大家可以去看一下~很多人一直“画”照片,从来不“背”照片,也不背每个结构分别如何变形、拉伸、积压、扭曲,不背各个结构连接、固定点,转动的轴都在哪里,就只画调子,特别厌恶(或不那么擅长)线稿。然后就是不停“写生”可能有些学长老师说这么练就行,说这玩意靠速写练,然后就真的信了。写生那是你该背的东西都背完了,你再干的活。你学篮球,是你先系统训练完基本功再上场有效率呢?还是你就一开始什么基本功都没有,直接打“野场”自己悟有效率呢?学画画不能急功近利,不要一开始就想着一次性就成大神。如果想要真的出一个好效果,需要很多方面,比如:A、背下结构和变形;B、选择优美的造型塑造张力;C、学会舍弃、知道忽略模糊掉那些结构更好看。 D:……这些方面都掌握了,才能出好效果。但是每一个方面,都需要单独有侧重地学一次才好掌握,想一次性就掌握基本不可能,偏偏有些人想要马上看到效果,就想要直接一次性学全,发现自己做不到,就很“沮丧”,就放弃了。大家一起加油吧!觉得有用的话,给我点个赞,鼓励一下哦,谢谢,么么哒~~
首先要把基本功打扎实了,要多看相关的书、作品和视频等,多向有经验的人请教,最最重要的是自己要多练习、多思考,把知识吃透,对人体结构各个细节充分认识,把握关系。努力吧,祝你成功。
一、人体基本结构头部、躯干、上百肢、下肢二、人体的比例和透视1、人站着的身高有7.5个头高。2、人的躯干有度2.5个头高。2、人的上肢3个头长,下肢有4个头高三、人体性别基本特征1、男性:男性肩膀较宽,锁骨平宽而有力,四肢粗壮肌肉结实饱满。2、女性:肩膀窄肩膀坡度较大,脖子较细,四肢比例略小,腰细,胯宽,胸部丰满。四、人体透问视人体透视分为正前方、俯视、斜上方、仰视。建议大家如果有条件,参与人体课程多加练习,可以达到无师自通的效果答,最重要的是,通过大量练习,提升观察能力,善于总结体块的结构穿插关系,画准比例动势,抓住动态线。

初学者怎么画人体结构

4,画人体的结构时要注意什么

一、 人物通常是漫画故事的主要组成部分。如果要想把人物画得生动,首先应该了解人体的结构。 小孩: 孩子的头部较大,一般比例为三到四个头高。 成年人: 人体立姿为七个头高(立七),坐姿为五个头高(坐五),蹲姿为三个半头高(蹲三半),立姿手臂下垂时,指尖位置在大腿二分一处。 老人: 由于骨骼收缩,老年人的比例较成年人略小一些,在画老年人时,应注意头部与双肩略靠近一些,腿部稍有弯曲。 人体性别基本特征: 男性:男性肩膀较宽,锁骨平宽而有力,四肢粗壮,肌肉结实饱满。 女性:女性肩膀窄,肩膀坡度较大,脖子较细,四肢比例略小,腰细,胯宽,胸部丰满。 漫画中的人体比例及表现: 漫画中为了表现人体的美,经常采用一些夸张的画法,也就是在适当的部位做一些变形处理,常会运用一些夸张手法将人物的身材拉长,但是变形是建立在人体基本结构基础上的。通常女主角为七个头高,而男主角为八个头高。正常掌握人物的比例关系,对画好漫画是很重要的。 男性: 由于男性没有女性那么明显的胸部,很容易画成平板的体型,因此,在画男性时,要想最大限度地突出男性的特征,就要把肩膀画得又宽又厚,如果再画出锁骨,人就会显得很魁梧。此外,还应注意男性关节的起伏感,手、胳膊与腿要粗壮些,手腕处要比女性的手腕部位画得要偏下(就是把手臂画长一些)。画男性的侧身像时,锁骨和肩头的线条应是连在一起的,胸部、后背不要画成直线,要表现出肌肉的起伏,从颈部到后背的线条要画得稍有曲线,这样,可以表现出男性身体的厚度。 女性: 女孩子的特点是全身曲线圆润、柔美,要注意胸部和臀部的刻化。手、胳膊与腿要纤细,手腕和大腿根部在同一个位置,胳膊肘的位置在腰部附近,画侧面像时,要注意画出关节部位、臀部与大腿根部处的关系,肩膀的位置画准确胳膊就显得自然了。 二、 人体透视: 正前方: 首先可以将人体看成一个长方形,也就是说人体不同角度的透视也就是不同长方形角度的透视。然后按分段的方法将长方形分为有透视的八段,先将长方形画出对角线,然后按着几何的分法在对角线相交处画上一条平行线,以此类推一共画出八段,由于漫画中的人物一般为八头身,所以长方形的每一段就是一个头高,而胸腔的长度、肘到手指尖和膝盖到脚底的长度均为两个头高。 俯视: 从正面或是背面正上方的角度来画,需要考虑其透视关系。就是说头部最大,到脚尖处越来越小,头部大,肩膀也大,和脚比起来手略长略大。 斜上方: 斜上方的角度最有纵深感。肩膀隆起,肩与脚平行稍斜,脸朝下,头很大,看不见脖子,越往下越小,给人的感觉是脚短身长,如果再在地面上画上阴影效果会更突出,可以特别清楚地表现双腿垂直于地面的感觉。 仰视: 下面的仰视,画出肩膀上有颈部的感觉。脸朝上,比较小,腿比上身要长,略粗些,脚最大,越往上越小,给人感觉脚长身短,俯视和仰视正相反。在绘制一个人体时,必须要做到“意在笔先”。应首先考虑你要画的人物在做什么,有什么具体动作,其次应该考虑用什么样的视角来表现人物的动态与个性,在头脑中逐步构筑一个有动作、有视角、清晰的人物画面。 人体运动的基本规律: 头部、胸部和骨盆部是人体中三个最大的体块,这三个部分本身都是固定的,不会活动的,身体的活动除了四肢以外主要是靠颈和腰部的活动而产生运动的。如果这些体块是彼此处于平行和对称的情况下,人体是静止的;相反,当这些体块向前后左右屈伸、旋转、扭动时,它们的变化就产生了人体的动作。 无论这三个体块是处于什么样的位置,不论它们在一侧的动作是怎样剧烈或怎样集中,而在另外的非活动的一侧,相对地总是有一种比较柔和的线条,以保持身体的平衡,整个人体则有一种微妙的、生动的协调感,所以说人的所有动作都将体现运动的重心平衡规律。 以支重的一侧为准,将人物运动趋势线画出,以表明身体的总的倾向,然后,将四肢的运动线画出。理解头部、胸部和骨盆部三大体块的倾斜度和透视变化,要在复杂变化的动作中抓住要领。可以把肩膀与骨盆的关系简化为二根横线,把活动性最大的脊柱简化为一竖线,即简称的“一竖、二横、三体积”,通过它们之间的变化规律来掌握人体运动的基本规律,例如:走、跑、跳、站、坐。 头部的基本结构: 一般把头部分为两个大块。头的上半部,归纳为一个椭圆形,而头的下半部归纳为梯形;细部的结构位于头部椭圆形的中央;眉弓画成一个长方形,颧骨也看成长方体,它位于头部梯形的上半部;穿插结构要比眉弓部分的长方形要向里一些,在颧骨的下面;口部归纳为一个圆柱体,它插在颧骨长方形下部的那个面;最下面是下腭,把它看成一个长方形将它与梯形穿插起来;鼻子起始于圆柱形的上半部,终止于眉弓长方形的根部,它也是一个长方体;眼睛也位于眉弓长方形的根部;嘴在圆柱形一半向上一点儿的位置。通过对头部的基本结构的理解,可以画出头部的基本形状,这样会使其形体结构更准,然后在此基础上通过轻微变化便可以画出不同的人体头部。 三、 位置: 因为人的头是一个球体,就是说,是立体的。用十字和圆表示的话很简单,在圆形的基础上,将人脸部十字线画出来,根据十字线的位置将人物眼睛、鼻子、嘴画出来. 正面像: 眼睛要左右对称,嘴要画在中间十字线上,鼻子要有隆起的感觉,所以可画的不对称,耳朵在两边左右对称,位置在眉弓到鼻底线之间 。 四分之三侧面: 线不变,竖线要向一弧,耳朵的位置在眉弓到鼻底线之间。 正侧面: 鼻子是突出的,耳朵的位置在人物头部的二分之一处。 正面上仰: 以鼻子为中心,眼睛、耳朵都会象球体的感觉偏向下方,眉弓到鼻子的距离要缩短,鼻底到下颌的距离要长。 斜侧仰视: 最大的特点是眼睛和鼻子的位置很靠近,耳朵位置稍偏下。 正面俯视: 头顶变大、下颌变小,鼻子向下,眼睛眉毛略微向外侧上扬。 斜侧俯视: 耳朵位置上升,下颌向下靠侧。 四、 脸部透视: 正面的头部透视图: 在脸部的基本形中间定一个中心线,再把眼睛的位置定下来,这条线是眉弓的上缘线,这条线还有一个作用,就是人物正面的耳朵的上缘起始部分,恰恰与眉弓线相吻合,鼻部的鼻底线正好是耳朵的下缘,眼睛在眉弓线以下的地方,而眉毛则在眉弓稍上的一点地方,有一点要注意的是,不要将人物的发髻线定得太靠下,发髻线的位置在头部眉弓长方形的上缘部分. 侧部透视: 脸部透视: 将脸部的基本形定为一个方形,耳部在这个方形的中间二分之一处,定下眉弓线,耳朵的上缘部分与它对齐,鼻底线能定出耳朵的下缘部分,眼睛位于眼框的里面,将它画得向里一些。 仰视的头部透视图: 由于是仰视图,眉弓线会向上移,将画面的中心线定好,鼻底线也会向上提高一些,然后根据眉弓线和鼻底线将耳朵的位置定好,并根据眉弓线将眉毛的位置定好。鼻子与眼睛的透视也会因为角度而改变,同样要注意发髻线也要相应的向上提高。 俯视的头部透视图: 头部的大体形定好后,根据俯视的透视关系将眉弓线定好,再根据眉弓线与鼻底线将耳朵的位置定好,并根据眉弓线将眉毛画好。其中有一点要注意的是,眼睛的形状和仰视相反,颈部与头部的穿插关系也是很重要的,将发髻线根据透视关系稍微向下移,并加上头发。
首先构图要准确,比例要协调。还有色彩要丰富,注意黑白灰的关系。平常多看看大师是怎么样画的,你可以多练习先画一些人体的某些部位,比如四肢什么的。平常多联系速写对你很有帮助。
说那么多………… 就几个字:熟识人体结构,领悟绘画技巧!
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