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c4d怎么给天空贴图,c4d物理天空在哪没有怎么才能添加进去

来源:整理 时间:2023-06-17 05:27:55 编辑:航空兔素材 手机版

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1,c4d物理天空在哪没有怎么才能添加进去

这里面有环境和太阳光参数可以调节,如果你想自定义一个环境的话,那么你要用另一个在材质栏建一个HDR材质球(找好HDR贴图拖进材质栏就可以了)。贴在天空后面
点击帮助菜单~~关于,看是否为studio版,如果不是,点击帮助菜单~~注册信息,重新运行注册机算号,重新粘贴studio版序列号,重启软件。

c4d物理天空在哪没有怎么才能添加进去

2,请问C4D中这种背景灯光怎么打怎么设置不要插件

用多个不同颜色的灯,按照图上的大致方位来打
将greyscalegorillalightkitpro1.lib4d复制到安装目录:\programfiles\maxon\cinema4dr1x\library\browser下就行了。然后打开c4d,点内容浏览器,点预置就可以用了
这是因为你打的是区域光,当区域光的片和物体交叉后,就会产生这样的阴影,你把灯光的类型改成泛光灯就不会有这样的阴影了。试试吧。满意采纳哦。

请问C4D中这种背景灯光怎么打怎么设置不要插件

3,C4D这两个东西有什么区别

如果只是一个立方体,那没有区别,因为物体被渲染出来只有可见不可见,但如果给一个有其他属性的对象加合成标签,如只让摄像机不显示,那该对象其他属性是保留的,例如给天空加hdr贴图,可以起到光照作用,而加合成标签,只让摄像机不显示,那光照作用是保留的,只是不渲染出hdr贴图。
c4d和maya是可以互相导入的,方法: 以maya中的物体导入到c4d中为例,c4d导入到maya中也是同样的方法 1,在maya中选择你要导出的模型,执行flie下面的export selection导出命令(如果是导出maya场景中所有的物体,执行执行export all就可以了)。

C4D这两个东西有什么区别

4,C4D创建动画预览

找到天空贴图的材质球。。。选编辑那项(置换通道后面那项),把动画预览那个对钩打上。。。之后可以自定义纹理预览尺寸
1. 设置动画大小(长,高)。 2. 接着选择动画所需要的图片,同时可以设置延迟时间,和帧的速率(注意对话框左下脚的帧速预览,非常体贴的设计)。 3. 作完了上一步,动画中的各个文件将会出现在下方的帧面板中(frame panel)。此时已经可以点击“preview”标签预览动画了。 4. 一个精彩的动画banner就做好了,注意如果这样直接保存生成的动画文件会比较大,影响在网络上的传播,所以需要对动画进行优化。在菜单中选择file(文件)->optimization wizard(优化向导),从而在优化向导中对优化的参数进行设置(一般取默认即可)。使用的颜色数越少文件越小,同时效果也越差。点击“完成”按钮,gif animator将对动画文件进行优化。 5. 向导完成后,弹出 gif optimization 面板,列出原文件大小、优化后文件大小、节省了多少字节、下载时间等参数,如果对刚才的设置不满意,你可以选 another try 来重新设置优化向导,或预览、保存,同时也可以取消优化操作。 制作过程:设置――选择――预览――优化――保存,简单直观不繁琐。 另外ulead的动画效果滤镜是值得强烈推荐的。像 gate-3d(3d过渡),diagonal-build(倾斜过渡),sweep clock(时钟式过渡),diamond a-f/x(菱形动画)、iris-f/x(彩虹动画)、mosaic-f/x(马赛克动画)、power off-f/x(关机动画),flap b-film(分割倾斜翻页)、progressive film(前进式翻页)都是比较经典的。同时值得一提的是ulead gif animator 5.0能够保存成为时下最流行的flash文件,而且在选择保存成swf的时候,还可以选择图像的质量是bmp,还是jpeg格式。可以说是相当的体贴。 现在让我们看看号称webphotoshop的imageready,之所以把它称为webphotoshop,就是表明它不仅有photoshop强大的图形处理能力,而且还有非常强大的web图像处理能力,还可以创作富有动感的gif动画,有趣的动态按键,甚至漂亮的网页。所以,imageready完全有能力独立完成从制图到动画的过程。但它与photoshop的紧密结合更能显示出它的优势。imageready是基于图层来建立的gif动画的,它能自动划分动画中的元素,并能将photoshop中的图像用于动画帧。 在photoshop里处理好等会所需要的图片。保存图像,点击photoshop工具面板最下方跳转按钮直接转换到imageready的编辑环境。 在imageready的编辑环境,我们主要使用到的是animation面板,开始时,该面板上默认只有一帧,点击面板下方添加按钮 ,插入新的图片可以新增加一帧。该新加入的帧其实复制前一帧的内容,只要通过层面板改变显示和隐藏的层,就产生了局部发生了变化的帧,这就象我们在复制一本书,一页一页地复制,直到这本书的封底。当完成所有帧的设置,再依次播放这些帧时,动画就产生了。 在每一个帧的下方,都显示着一个数字标记,这是表示在动画完成之后,本帧所代表的画面将迟延几秒。当然,数字越大,表示该画面停留的时间就越长,一般将重要的页面设置比较大的数值,便于引起别人的注意,一些效果过渡的画面可以取较小的值,这样可以增加动感效果。在设置完成以后,可以点击该面板下的播放按钮来对动画进行预览,通过预览,可以发现你不满意的地方,这样再修改,直到你满意为止。 作为在网页上使用的动画,在文件输出前对其进行优化处理是必不可少的,imageready在这方面也提供了比较出色的支持。optimize面板可以让你对你的作品进行压缩优化设置设置,可以将动画输出格式设置为gif格式,尽量减少颜色数量可以很大程度上的减小生成的文件大小。 在完成所有设置后,记得保存好psd格式的文件,便于以后必要的时候进行改动(其实这点是需要养成的好习惯)。到了最后时刻了,打开file菜单,选择saveoptimized将文件保存成gif格式的动画文件。 如果你是一个ps高手的话,相信可以利用imageready制作出更经典gif动画。
文章TAG:怎么天空贴图物理c4d怎么给天空贴图

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