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装模怎么画,服装设计的模特怎么画

来源:整理 时间:2023-07-02 16:47:38 编辑:航空兔素材 手机版

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1,服装设计的模特怎么画

一般都是画的比较夸张的 按的是9头身或是8头身画的 不是按一般的7头半画哈 就是速写比例
画个大概人的形状就可以了

服装设计的模特怎么画

2,服装设计图的模特怎么画

各种风格都可以,简笔或是复古,甚至你可以给模特加上超萌的兔子头,都没有问题。关键是表现服装哦~!
一本好的自己喜欢的服装效果图技法反复临摹,临摹,临摹你会发现自己技巧突飞猛进的

服装设计图的模特怎么画

3,服装设计模特的画法

设计服装第一步是要把你设计好的服装画成图稿并且上好颜色~(画时装画一般都是用水粉颜料,因为水粉的覆盖能力比较高,画纸方面当然也是用水粉纸喇~) 第二步,根据款式的衣长、袖长和胸围(如果是裤子的话,就是裤长和臀围)按照用料公式算好所需要的布料用量,再把你的设计中所需要用到的布料、拉链、纽扣、花边、纸朴......等等都一一买齐~(在一些服装物料市场就能买得到)如果买的布料能够水洗的话~就先洗一洗~(裁前洗布料可以预缩水的) 第三步,根据模特的尺寸和所选衣料的特点(就是厚度和弹性)画好1:1的制图(制图:就是把衣服的整体款式结构画在牛皮纸上~公式要算好,要不然衣服会不合身的~另外,牛皮纸在一般的文具店都有卖~很便宜的),再把纸样剪出来,接着,就是把布料裁出来缝制了~(画纸样和缝制是最考师傅工艺的)
时装画中的人体结构本文详细的解析了人体结构该怎么画,零基础也可以看懂的教程,如果你是真心想学习好服装设计的话,建议你耐心学习完,有条件的话可以跟着教程一起画,有不懂的留言,小编来给你解答人体的结构复杂,表面曲线变化微妙,很多初学者住往会感到无从下手。除了掌担人体的基本比例9,还制爱对人体名部分结构进行深入研究。本节格人体分解为不同部分,还一解决人体给制中会遇到的种种问题。头邵大小、五高位宣、手制长短、肢体形状等身体各部位同样存在着一定的比例,通过对这些细节的把握,对人体有更深层次的认。给大家推荐一个裙,开始是七七八,中间是六零零,末尾是三九六,按照顺序组合即可,里面有教程资料大家可以领取,里面每天都有老师真人直播教学,授课方式轻松幽默,学习氛围浓郁,再也不怕一个人学习没有动力坚持啦,欢迎零基础的同学加入,如果你只是凑热闹就不要来了头部与五官的结构在时装画中,头部能展现出人物的气质,井会配合服装进行发型和收容的搭配,是表现的重点。从正面看,头邵呈上大下小的卵形; 从正侧面看,头部由面部和后脑两大部分组成; 如果是3/4侧面,则要注意透视和五官之间的退当关系。正面头部与五官的基本比例正面的头部以中轴线左右对称,五官以三庭五眼”的比例关系分布在面部。“三庭”即将脸部长度分为三等份: 由发际线到眉毛,由眉毛到鼻底,再由鼻底到下颚,这三部分长度相等。五眼”即以一个眼睛为长度标准,将脸部最宽处五等分。眉心、辟中隔中点、磨凸点和下颚中点都位于中轴线上。绘制出头部的外轮廓,头顶部分曲线处标出眼睛的位置。在额头上确定出发际线宽度,从两侧外眼角到头部费外缘包含日饱满,两侧线条稍平直,下半部分逐渐向内的位置,从发际线到下赛的距隔三等分,找收拢。正面头部的长宽比大概为3:2。绘制出中轴线,再整个头长的1/2处标出眼睛的位置。在额头上确定出发际线的位置,从发际线到下颚的距离三等分,找到眉弓和鼻底的位置。绘制出一个向前倾斜的卵形外廓,后脑的曲线饱满而面部的曲线较为平直。脖子的倾斜方向与头部相反,头部向前倾斜,脖子向后倾斜。眼睛仍然位于整个头部1/2的位置,并以此为基础确定鼻子、嘴和耳朵的位置。受到透视影响、眼睛、鼻底面和嘴均呈现出三角形的外轮廓。在上一步的基础上,细化出上下眼睑、鼻翼、鼻孔嘴唇和耳朵的具体形状。受头部整体外轮廓影响,眼睛和嘴都有一定的倾斜角度。在侧面凸起最鲜明的眉弓处绘制出眉毛,长度大约为正面眉毛的一半。进一步绘制出睫毛和眼珠,受透视影响,睫毛向前翘起。侧面头部与五官的基本比例3/4侧面的头部表现难度较大,五官不像正面左右对称,也不像正侧面只能看见一部分,而是根据面部侧转产生的透视有所变形,五官之间还会产生一定遮挡。在这种情况下,找准透视线尤为重要。绘制出头部的外轮廓,3/4侧面的面部占比较大,但仍然能看到一部分后脑。后脑的曲线稍显饱满,面部曲线较为平直; 头顶的曲线饱满,下巴则略微收尖。头部微向前倾,脖子微向后仰。

服装设计模特的画法

文章TAG:装模怎么服装服装设计装模怎么画

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