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zb怎么摆正模型,ZBRUSH模型

来源:整理 时间:2023-08-16 21:20:50 编辑:航空兔素材 手机版

1,ZBRUSH模型

雕刻重点,拓扑重建重点,Z球可以学学
空腔是会看到的,比如张嘴,^ ^zbrush主要是做高精度模型的,所以空腔这些很少会看见的东西也没必要导入了,除非你真的很想仔细雕刻每一颗牙齿~~模型阶段和动画关系不大,要说有关系的话,也就是拓扑结构,这和你用不用zbrush一点关系都没,因为zb更多的时候是用来做模型的,当然zb在贴图上也很出色

ZBRUSH模型

2,我MAYA建的低模导入zbrush里细分如下图所示是哪里有问题有什么

重置一下模型,重新导出obj试试。我不懂maya,但是max里有一个reset xform的命令来重置模型,不知道maya是什么、、
用多边形建模基本上是挤出调整加线再调整,如果想高精度的模型最好用zb雕一下,去做法线贴图
是不是你maya的低模里有重面啊
UV错误,检查下UV吧,

我MAYA建的低模导入zbrush里细分如下图所示是哪里有问题有什么

3,在zbrush中怎么优化模型

拓扑 或者见面插件
http://www.zbrushcentral.com/showthread.php?t=071265用谷歌翻译着看。希望你能解决问题一般ZB的东西 雕刻完都别想导入到3D软件中编辑其实我一般都是TOPO低模然后 烘焙法线的
西愤激别 第一点 不就行了妈?
最简单的解决方法是按下x/y/z键,分别会以x/y/z轴对称。具体的菜单位置在这里。平时在智、、点、道 、腾讯课堂学的

在zbrush中怎么优化模型

4,zb模型用来3d打印 什么视角才不变形

zbrush导出STL文件(3d打印切片软件常用文件),在切片软件导入stl文件,设置好参数联机打印或者把打印文件拷进SD卡内插入打印机就可以开始打印啦。
回答你的问题:1. 从3dmax里导出stl文件经过切片编程一般就可以打印了;2. 有些类似悬臂的物体,需要支撑,可在切片编程时加入;3. 要使用skeinforge或slic3r等切片编程软件将每层的图形编程为g指令代码,再输入到控制软件中即可打印,现在有的软件是把切片编程、控制两种软件合二为一了。4. 以上说明只针对熔丝3d打印。
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