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六一的徽标怎么画,PC LOGO40

来源:整理 时间:2023-09-25 05:50:30 编辑:航空兔素材 手机版

1,PC LOGO40

stampoval :x :x 圆setpc :x 设置颜色,当:x=12时,笔是红色,是10时是绿色。setbg :x 设置背景颜色,当:x=12时,笔是红色,是10时是绿色。fd :x 前进,:x=前进步数bk :x 后退, :x=后退步数rt :x 向左转lt :x 向右转clean 清屏但海龟不回原位cs 清屏海龟回原位draw logo初始化stamprect :x :x 画矩形pu 提笔pd 落笔pe 橡皮擦,擦完后落笔home 海龟回家以下是我个人发现的setx 设置海龟横径sety 设置海龟纵径setxy [:x :y] 设置海龟横纵径,加变量:setxy se :变量1 :变量2seth :x 设置海龟转角setmouseshape :x 设置鼠标在绘图窗口的形状,:x=19 就是标靶,我经常玩射龟。make "precision :x 设置在logo能显示的位数,最多是7tell :x 激活几号龟,初始时最多是第16只。tellall :x :y 激活:x~:y 的龟setturtles :x 设置龟最多的数量我还有很多很多的命令,但说不了那麽多,我五年级,现在在训练logo

PC LOGO40

2,超级旋风图标

超级旋风:500分即可点亮,用户一天最多可以增加的积分数 = 24 + 50 + 50 = 124 分。每个小时增加2个积分,一天最多计算12小时,一共24分!每成功下载1M的文件算1分,不满1M的不计分。每天封顶50分每次成功下载一个超过50M的BT任务,则增加10分,当天封顶50分。 如果BT任务没有超a过50M,则不计入分数。最快5天可点亮
超级旋风现在500积分就能点亮,每天下载最高50分,登陆24小时,每小时一分,供24分。下载一个文件超过50MB的,多给10分,上限5个,所以每天可以共下载124分,所以只要5,就可以点亮注意,下载小于1MB不给分
点亮QQ旋风图标最佳方法就是每天下载一遍QQ堂,一次可以得到五十分,当然这个要在每天的六点以后最好,要不有时下了也不涨分。 积分如何计算 需要累计QQ旋风积分 500分 ,图标就会自动被点亮,最快5天即可点亮 下面教你以最快速度点亮的方法: 每个人每天最多可以增加的积分 24 + 50 + 50 = 124 分。 (1)通过在线的时间累计增加积分: 每在线1小时增加2个积分,一天最多累计12小时,合计24分。 在线时间不够1小时的不计分。 使用超级旋风,在线时间越长,获得的积分越多 用户在线1小时可得到2个积分,在线0.5-1小时得到1个积分,在线不到0.5小时不算积分。 用户在当天通过在线得到的积分的上限为24分。 (2)通过下载文件的流量大小增加积分: 成功下载1M的文件1个算1分,大小不组1M的不计分。每天封顶50分。 文件大小的后缀如果是小数,则一概忽略,只取整数部分分数,例如: 成功下载了一个 50.8M 的视频,则只加 50 积分,并且当日下载流量积分封顶。 如果一个用户一次下了三个文件,加分的过程如下: 第一个文件: 0.4M 由于不满1M,所以不计分。因此 +0分 第二个文件: 15.7M 忽略小数后,+15分 第三个文件: 49.4M 忽略小数后应当+49分,但每日下载积分50分封顶,所以只能增加35分(50-15=35) (3)通过下载BT种子的大小和次数增加积分: 每成功下载一个打下超过50M的BT任务,增加10分,每日封顶50分。也就是说需要下载大小50M以上的BT任务5次, 需要注意的是如果BT任务未能超过50M,则一分不加。 特别提醒:把QQ旋风下载运行后,一定要注意自己的登陆状态,如果是未登陆(左上角的用户头像下没有你的网名,并标注了三个字—未登陆),一定要点击登陆按钮尽快登陆,否则等你下载完一堆东西后你会惊奇的发现竟然一分没加。之前的努力就白费!!注意,只有使用QQ号登录使用超级旋风才会计算。
下载积分到500即可啊

超级旋风图标

3,怎么熄灭QQ宠物

很简单,一直登上,别和,让他自生自灭,两脚一蹬,放进棺材,升天,就OK叻,
饿死宠物 .
你好 真抱歉, 这是不能直接熄灭QQ宠物图标的。 不过有一种方法可以将图标熄灭, 也就是让你的宠物死掉。 希望对你有所帮助。 谢谢
弄个QQ宠物简直是累赘,平均每天都吃我三块钱...于是我起了杀机...一:改名(毕竟养了一段时间,还是有点感情的,为了让自己残忍起来,我给它改名为"小日本鬼子") 二:不给洗澡,不给吃饭,饿到.三:已经非常饿了,此时给它狂吃,把饥饿值吃到发红!开始痛苦了... 四:不停地让它打工,使健康值、心情值也变成红色 五:开始病了.... 六:此时,他提出要吃药、看医生。我给它吃了一瓶清凉油... 七:我又连续给它吃了3个清凉油。死了... 八:系统问我是埋葬还是复活。我当然埋葬啊!宁可浪费垫土,也不能让他再骚扰我祸害人间了 九:装进棺材,QQ宠物永远消失了!!哈哈...!!! 十:世界安静了...
QQ宠物--打工累病了,然后给它狂喝清凉油,几瓶就死(当QQ号码内所有的宠物都死亡埋葬后,图标即可熄灭)(如有宠物熊不可灭)。补充QQ收费图标--停止续费即可熄灭。地址--在申请关闭。再次开通,空间原信息保留QQ拍拍--在 隐藏图标。QQ邮箱--进入首页-油箱设置-常规-隐藏QQ上的图标。QQ会员炫铃--取消对好友的炫铃设置。QQ视频--把摄像头拿下去既可。(有虚拟摄像头的须卸载)QQ手机绑定--点击QQ 资料里面手机绑定的图标,弹出来的东东上面有解除绑定输入QQ密码 验证码 即可。手机QQ用户--用手机再登陆一次 下线,再用手机登陆一次,可能会灭。手机腾讯网用户--和 手机QQ用户 一样。用手机上TX网再登陆一次 下线,再用手机登陆一次,可能会灭。QQ音信--不发音信2个月后会自动熄灭。QQ3D图标--,登陆后点去掉我的3D标志QQ宠物--打工累病了,然后给它狂喝清凉油,几瓶就死(当QQ号码内所有的宠物都死亡埋葬后,图标即可熄灭)(如有宠物熊不可灭)。QQ交友-- 在 点 注销资料QQ家园--登陆 家园首页即可见熄灭选项。 QQ旋风--据说,可以的,你可以把旋风积分全部使用点,这样图标就不会显示了。(本人还不知道QQ旋风的积分能干什么)QQ问答-- ./././t.asp?MyHome.htm?cid=q.b.m 自己的问答图标进去,有个设置 擅长领域 和 关注领域.点进去之后.有一个常规,然后选择关闭问答图标就没有了! QQ滔滔--1.点亮图标之后,如果1周内不发表唠叨(通过任何渠道发布均可),则自动熄灭图标,再次点亮图标,需要从熄灭当天开始,重新累积15天的活跃天。2.在设置里解除手机绑定即可熄灭。QQ书签-- 收藏低于10个即可熄灭。QQ财付通--这个图标只能隐藏,关闭必须提供详细资料。直接点财付通图标,然后根据提示取消Q吧--1.Q吧积分被扣至负分。 (事先没联系本吧吧主或管理员,请别在本吧发垃圾帖子,谢谢!)2.连续14日未登录并未阅读Q吧帖子。两个条件满足其中之一,就会熄灭。QQ音速--进入 我要提问-网游资料问题-音速图标,填写你关闭QQ音速图标的理由!QQ自由幻想--登陆后,点击客户服务区的QQ幻想选项,在"帐号/角色问题"里即可熄灭。QQ幻想--登陆后,点击客户服务区的QQ幻想选项,在"帐号/角色问题"里即可熄灭。注:QQ堂、QQ华夏、QQ飞车、QQ音速,图标 均可以在 右面的 自主服务-相应游戏-图标问题,里面解决。

怎么熄灭QQ宠物

4,一场篮球比赛多长时间分几节一些规则是什么啊

国际篮联的一场比赛40分钟,分四节,每节十分钟。NBA的一场比赛48分钟,分四节,每节十二分钟。拓展资料篮球比赛即根据篮球运动进行的比赛。篮球比赛的形式多种多样,有较为常见的五人篮球,也有最流行的街头三人篮球赛,是三对三的比赛,更讲究个人技术。术语解释:⑴扣篮:运动员用单手或双手持球,跳起在空中自上而下直接将球扣进篮框。⑵补篮:投篮不中时,运动员跳起在空中将球补进篮内。⑶卡位:进攻人运用脚步动作把防守者挡在自己身后,这种步法叫卡位(多用于冲抢篮板)。⑷领接球:顺传球飞行方向移动,顺势接球。⑸错位防守:防守人站位在自己所防守的进攻人身侧,阻挠他接球叫错位防守。⑹要位:进攻人用身体把防守人挡在身后,占据有利的接球位置。⑺突破:运球超越防守人。⑻空切:进攻人空手向篮跑动。
国际篮联的一场比赛40分钟,分四节,每节十分钟,一场比赛打完大概两个小时左右NBA的一场比赛48分钟,分四节,每节十二分钟,一场比赛打完大概两个半小时左右到3个小时左右。比赛方法 :  一队五人,其中一人为队长,候补球员最多七人,但可依主办单位而增加人数。比赛分四节,每节各10分钟,NBA为12分钟,每节之间休息5分钟,NBA为130秒,中场休息 10 分钟,NBA为15分钟,另在NBA中在第4节和任何加时赛之间休息100秒。比赛结束两队积分相同时,则举行延长赛 5 分钟,若 5 分钟后比分仍相同,则再次进行 5 分钟延长赛,直至比出胜负为止。   得分种类 :  球投进篮框经裁判认可后,便算得分。3分线内侧投入可得2分;3分线外侧投入可得3分,不管是脚跟还是脚尖踩到3分线进的球视为2分球。罚球投进得1分。   进行方式 : 比赛开始由两队各推出一名跳球员至中央跳球区,由主审裁判抛球双方跳球,开始比赛。 选手替换 :  每次替换选手要在20秒内完成,替换次数则不限定。交换选手的时间选在有人犯规、争球、叫暂停等。裁判可暂时中止球赛的计时。   罚球 : 每名球员各有 4 次被允许犯规的机会,第五次即犯满退场(NBA中为6次)。且不能在同一场比赛中再度上场。罚球是在谁都不能阻挡、防守的情况下投篮,是做为对犯规队伍的处罚,给予另一队的机会。罚球要站在罚球线后,从裁判手中接过球后10秒内要投篮。在投篮后,球触到篮框前均不能踩越罚球线。   违例 : 大致可分为(1)普通违例:如带球走步、两次运球(双带)、脚踢球(脚球)或以拳击球。(2)跳球违例:除了跳球球员以外的人不可在跳球者触到球之前进入中央跳球区。24秒钟规则:进攻球队在场上控球时必须在24秒钟内投篮出手(NBA、CBA、CUBA、WNBA等比赛均为24秒,全美大学体育联合会比赛中为35秒)。   8秒钟规则:球队从后场控制球开始,必须在8秒钟内使球进入前场(对方的半场)。   5秒钟规则:持球后,球员必须在5秒钟之内掷界外球出手,FIBA规则规定罚球也必须在5秒钟内出手。   3秒钟规则:分为进攻3秒和防守3秒。进攻3秒:进攻方球员不得滞留于3秒区3秒以上;防守3秒:当某防守方球员对应的进攻方球员不在3秒区或者3秒区边缘、且彻底摆脱防守球员时,防守方球员不得滞留禁区3秒以上。(FIBA无防守3秒)   侵人犯规:与对方发生身体接触而产生的犯规行为。   技术犯规:队员或教练员因表现恶劣而被判犯规,比如与裁判发生争执等情况。   取消比赛资格的犯规:球员做出的不体现运动员精神的犯规动作,比如打人。发生此类情况后,球员应立即被罚出场外。   队员5次犯规:无论是侵人犯规,还是技术犯规,一名球员犯规共5次(NBA规定为6次)必须离开球场,不得再进行比赛。   违例:既不属于侵人犯规,也不属于技术犯规的违反规则的行为。主要的违例行为是:非法运球、带球走、3秒违例、使球出界、用脚踢球。   队员出界:球员带球或球本身触及界线或界线以外区域,即属球出界。在球触线或线外区域之前,球在空中不算出界。   干扰球:投篮的球向篮下落时,双方队员都不得触球。当球在球篮里的时候,防守队员不得触球。球碰板后对方不得碰球,直到球下落。   被紧密盯防的选手:被防守队员紧密盯防的球员必须在5秒钟之内传球,运球或投篮,否则其队将失去控球权(NBA中无此规定)。   球回后场:球队如已将球从后场移至前场,该球队球员便不能再将球移过中线,运回后场。
NBA: 共48分钟,分4节,每节12分钟。 其余比赛:共40分钟,分4节,每节10分钟。
第一章 比赛 篮球规则第1条 定义 第二章 尺寸和器材 篮球规则第2条 球场尺寸 篮球规则第3条 线条及其尺寸 篮球规则第4条 器材 第三章 工作人员及其职责 篮球规则第5条 裁判员及其助理人员 篮球规则第6条 主裁判员的权力 篮球规则第7条 裁判员宣判的时间和地点 篮球规则第8条 发生违犯时裁判员的职责 篮球规则第9条 记录员和助理记录员的职责 篮球规则第10条 计时员的职责 篮球规则第11条 30秒钟计时员的职责 第四章 队员、替补队员和教练员 篮球规则第12条 球队 篮球规则第13条 队员和替补队员 篮球规则第14条 队长的职责和权力 篮球规则第15条 教练员的职责和权力 第五章 时间通则 篮球规则第16条 比赛时间 篮球规则第17条 操纵比赛计时钟 篮球规则第18条 30秒钟规则 篮球规则第19条 要登记的暂停 篮球规则第20条 队员或裁判员受伤 篮球规则第21条 得分相等和决胜期 第六章 比赛通则 篮球规则第22条 比赛的胜负 篮球规则第23条 比赛的开始 篮球规则第24条 球的状态 篮球规则第25条 队员和裁判员的位置 篮球规则第26条 跳球 篮球规则第27条 如何打篮球 篮球规则第28条 控制球 篮球规则第29条 队员在做投篮动作 篮球规则第30条 球中篮和它的得分值 篮球规则第31条 掷界外球 篮球规则第32条 替换 篮球规则第33条 1节或1场比赛何时结束 篮球规则第34条 比赛因弃权告负 篮球规则第35条 比赛因缺少队员告负 第七章 违例 篮球规则第36条 违例 篮球规则第37条 队员出界和球出界 篮球规则第38条 运球规则 篮球规则第39条 带球走规则 篮球规则第40条 “3秒钟”规则 篮球规则第41条 被严密防守的队员 篮球规则第42条 10秒钟规则 篮球规则第43条 球回后场 篮球规则第44条 攻、防中的干扰球 第八章 侵人犯规 篮球规则第45条 犯规 篮球规则第46条 接触 篮球规则第47条 侵入犯规 篮球规则第48条 双方犯规 篮球规则第49条 违反体育道德的犯规 篮球规则第50条 取消比赛资格的犯规 第九章 技术犯规 篮球规则第51条 行为规则:定义 篮球规则第52条 队员的技术犯规 篮球规则第53条 场外人员的技术犯规 篮球规则第54条 休息时间内的技术犯规 篮球规则第55条 打架 第十章 一般规则 篮球规则第56条 基本原则 篮球规则第57条 队员5次或6次犯规 篮球规则第58条 全队犯规--处罚规则 篮球规则第59条 特殊情况下的犯规 篮球规则第60条 罚球 篮球规则第61条 能纠正的失误 第一章 比赛 整个“篮球规则”中提到的都是男性教练员、队员、裁判员等等,没有任何性别歧视的意思,显然,它也同样适用于女性,这样写法仅仅是为了方便起见。 第一条 定义 每场篮球比赛由两个队参加,每队出场5名队员。目的是将球进入对方球篮得分,并阻止对方获得球或得分。可将球向任何方向传、投、拍、滚或运,但要受下列规则的限制。 第二章 尺寸和器材 第二条 球场尺寸 一、球场是一个长方形的坚实平面,无障碍物。 二、对于国际篮联主要的正式比赛(见“正式比赛程序”第五节),球场尺寸为:长28米,宽15米,球场的丈量是从界线的内沿量起。 三、对于所有其它比赛,国际篮联的适当部门,如地区委员会对地区或洲的比赛,或国家联合会对所有国内的比赛,有权批准符合下列尺寸范围内的现有球场:长度减少4米,宽度减少2米,只要其变动互相成比例。 四、天花板或最低障碍物的高度至少7米。 五、球场照明要均匀,光度要充足。灯光设备的安置不得妨碍队员的视觉。 六、所有新建球场的尺寸,要与国际篮联的主要正式比赛所规定的要求一致:长28米,宽15米。第三条 线条及其尺寸 本条款所提到的线条要: 一、用相同颜色画出; 二、宽度为0.05米(5厘米) 三、清晰可辨。 (一)界线 1、球场要用线条按第二条规定画出,并且界线距观众、广告牌或任何其它障碍物至少2米。 2、球场长边的界线叫边线,短边的界线叫端线。 (二) 从边线的中点画一平行于端线的线叫中线;中线要向两侧边线外各延长0.15米(15厘米)。 (三)罚球线、限制区和罚球区 1、罚球线要与端线平行,它的外沿距离端线内沿5.80米;边条线长为3.60米。它的中点必须落在连接两条端线中点的假想线上。 2、从罚球线两端画两条线至距离端线中点各3米的地方(均从外沿量起)所构成的地面区域叫限制区。 如果在限制区内部着色,它的颜色必须与中圈内部的着色相同。 3、罚球区是限制区加上以罚球线中点为圆心,以1.80米为半径,向限制区所画出的半圆区域。在限制区内的半圆要画成虚线。o § 4、罚球区两旁的位置区供队员在罚球时使用。画法如下: (1)第一条线距离端线内沿1.75米,沿罚球区两侧边线丈量。 (2)第一位置区的宽度为0.85米(85厘米),并且与中立区域的始端相接。 (3)中立区域的宽度为0.40米(40厘米),并且用和其它线条相同的颜色涂实。 (4)第二位置区与中立区域相邻,宽度为0.85米(85厘米)。 (5)第三位置区与第二位置区相邻,宽度为0.95米(85厘米) 。 (6)所有用来画这些位置区的线条,其长度为0.10米(10厘米 ),并垂直于罚球区边线的外侧。 (四)中圈 中圈要画在球场的中央,半径为1.80米,从圆周的外沿丈量。 如果在中圈内部着色,它的颜色必须与限制区内部的着色相同。 (五)3分投篮区 某队的3分投篮区是指除对方球篮附近被下述条件限制出的区域之外的整个球场地区。这些条件包括: 1、分别距边线1.25米,从端线引出两条平行线; 2、半径为6.25米(量至圆弧外沿)的圆弧(半圆)与两平行线相交; 3、该圆弧的圆心要在对方球篮的中心垂直线与地面的交点上。圆心距端线内沿中点的距离为1.575米。 注:假如球场宽度少于15米,圆弧仍按上述6.25米半径画出。 · o (六)球队席区域 球队席区域要按下述条件画出: 1、在记录台和球队席同侧的场外(见“球场尺寸”图); 2、每个区域分别由一条从端线向外延伸至少2米长的线,和另一条离中线5米且垂直于边线并至少长2米的线所限定。 注解 一、比赛期间,仅允许教练员、助理教练员、替补队员和最多5名有特定职务的随队人员(如:领队、医生、按摩员、统计员、译员等)坐在球队席区域内。 其他人员不得坐在球队席5米的范围内。 二、随队人员享有权利,也负有责任。因此,他的行为在裁判员的管辖之下。 三、如情况需要,主裁判员可以减少在球队席区域内的随队人员数。 第四条 器材 一、篮板 1、两场篮板要用适宜的透明材料制成,它们是整块的,具有与0.03米(3厘米)厚的硬木篮板相同的坚硬度。 它们也可用0.03米(3厘米)厚、漆成白色的硬木板制成。 2、篮板的尺寸是:横宽1.80米,竖高1.05米,下沿距地面 2.90米。 3、国际篮联的适当部门,如地区委员会对地区或洲的比赛,或国家联合会对所有国内的比赛,也有权批准横宽1.80米,竖高 1.20米,下沿距地面2.75米的篮板尺寸。 4、篮板的前面要平整,并且: (1)所有的线条画法如下: a、如果篮板是透明的,用白色; b、若不透明,用黑色; c、宽度为0.05米(5厘米) (2)篮板边洞要按上述(1)款用线条勾画出。 (3)在每块篮板的篮圈后面要按如下要求画出长方形: a、外沿尺寸为:横宽0.59米(59厘米),竖高0.45米(45厘米 ) b、长方形底边的上沿要与圈顶水平面齐平。 5、篮板要按如下要求牢固地安置: (1)安置在球场的两端,与地面垂直,与端线平行; (2)它们的中心要垂直地落在球场上,距离端线内沿中点1. 20米的地方; (3)篮板的支柱要距离端线外沿至少2米,为了使比赛队员看得清楚,其颜色要鲜明,并与端线后面的背景有明显的区别。 6、两块篮板上的包扎物要符合如下要求: (1)对篮板的底部和边沿,包扎物要覆盖其底面和侧面,侧面包扎物距篮板底部最低为0.35米(35厘米); (2)篮板底洞包扎物的最小厚度为0.05米(5厘米); (3)篮板前、后面距底部最低0.02米(2厘米)处要覆盖,包扎物的最小厚度为0.02米(2厘米)。 § 7、篮板支架要作如下包扎: (1)在篮板背后,高度低于2.75米的任何篮板支架,要在其下表面包扎,直到距篮板正面1.20米处。包扎物的最小厚度为0.05米(5厘米),并且其密度与篮板包扎物的密度相同; (2)所有可移动的篮板,在面向球场的基座表面必须要全面地钆扎,包扎的最低高度为2.15米。包扎物的最小厚度为0.15米(15厘米) 二、球篮 球篮包括篮圈和篮网。 1、篮圈要按如下要求制作: (1)实心铁条,内径为0.45米(45厘米),漆成橙色; (2)圈条的直径最小为0.017米(17毫米),最大为0.020米(2 0毫米),圈的下沿设有小环或类似的东西,以便悬挂篮网; (3)它们要牢固地安装在篮板上(见下面注),篮圈顶面要成水平,离地板3.05米,与篮板两垂直边的距离相等; 注:我们建议:最好把篮圈安装在篮板的结构架上,这样,篮圈上所受的力就不会直接作用到篮板上。 (4)篮板面距篮圈内沿的最近点是0.15米(15厘米); (5)可以使用抗压篮圈。它们要符合下列技术条件: a、它们要具有与那些不可活动的篮圈完全相同的反弹特性。定压装置要保证这些特性,并保护篮圈和篮板。篮圈的设计及制造可保证队员的安全; b、具有定力锁定器的那些篮圈,在离篮圈最远点圈顶上施加静荷载未到105千克时,定压装置绝不能松动; c、当定压装置打开时,篮圈向下转动,与原来水平位置的夹角不得超过30度; d、当定压装置打开并不再施载后,篮圈要自运返回到原来位置。 2、篮网用白色的细绳结成,悬挂在篮圈上;它的结构要能够使球穿过球篮时有暂时的停顿。网长不短于0.40米(40厘米),不长于0.45米(45厘米) o 三、球的材料、尺寸和重量 1、球是圆形的,为认可的暗橙色; 2、外壳用皮、像胶或合成物质制成; 3、圆周不得小于0.749米(74.9厘米),不得大于0.780米(7 8厘米); 4、重量不得少于567克,不得多于650克; 5、充气后,使球从1.80米的高度(从球的底部量起)落到球场的地面上,反弹起来的高度不得低于1.20米,也不得高于1.4 0米(从球的顶部量起); 6、球面的接缝或槽的宽度不得超过0.00635米(6.35毫米)。 7、主队至少要准备两个用过的、符合上述规格的球。主裁判员是确定球是否合乎标准的唯一鉴定人。 如果上述球经鉴定不适宜作为比赛用球,他可以选择客队提供的球,也可以从两队作赛前准备活动使用的球员进行选择。 四、专用器材 主队要提供下列专用器材供裁判员及其助理人员使用: 1、比赛计时钟和计秒表 (1)提供比赛计时钟和计秒表各一块供计时员使用。 (2)比赛计时钟为比赛的每个阶段计时和在比赛的每个阶段的间隔时使用,并且放置在让赛场上每一个人都能清楚看到的地方。 (3)计秒表用来为暂停时间计时。 (4)如果主比赛计时钟旋转在比赛场地中央的上方,那么在比赛场地每端的地面上要各设一个同步的副钟。每一个同步的副钟要既能指示得分,又能指示剩余的比赛时间。这些同步的副钟必须让与比赛有关的每一个人都能看清楚。 2.30 秒钟装置 (1)该装置由30秒钟计时员操纵,用于管理30秒钟规则; (2)该装置是自动的、倒计数型,并且是用秒来指示时间; (3)该装置要具有这样的功能: a、当任一队都不控制球时,装置上没有显示; b、当宣判球出界并且不需30秒钟装置复位时,该装置能接着从停住的时间处继续计时。 3、信号 按规则要求至少要提供两种互相独立的信号器材,它们能发出显然不同并且是非常响亮的声响; (1)一种是计时员信号(每节和每半时终了时自动发出声响) ,记录员信号是同一种信号(仅在死球期间,就请求暂停、替换等事项,由记录员操纵发出声响来引起裁判员的注意); (2)一种是30秒钟计时员信号(30秒钟周期结束时自动发出声响)。 4、记录板 记录板要让与比赛有关的每一个人(包括观众)都能看清楚。 5、记录表 记录表要由国际篮球联合会批准,并由记录员在比赛开始前和比赛中按规则规定进行填写。 6、队员犯规次数标志牌 这些由记录员处置的标志牌要符合下列要求: (1)标志牌为白色,牌上数字的最小尽寸是:长0.20米(20厘米),宽0.10米(10厘米); (2)对于2 X 20分钟的比赛,使用分别写上1至5数字的标志牌,1至4的数字为黑色,5为红色; (3)对于4 X12分钟的比赛,使用分别写上1至6数字的标志牌, 1至5的数字为黑色,6为红色。 7、全队犯规标志 要按下列要求为记录员准备两个全队犯规标志: (1)它们是红色的; (2)宽0.20米(20厘米),高0.35米(35厘米),最好呈三角形,当它们放在记录台上时,要让与比赛有关的每一个人都能看清楚。 注:可以用电子的或灯光装置,但它们要符合上述要求。 8、全队犯规指示器 是指明全队犯规次数的适宜装置。 该装置要停在全队犯规的次数上(对2 X 20分钟的比赛为8次;对于4 X 12分钟的比赛为5次),表明某队已达到了受处罚的状态 (第五十八)。 五、对于在国际篮联的正式比赛中使用的器材,见“正式比赛程序”第五节。
nba: 共48分钟,分4节,每节12分钟。cba:共40分钟,分4节,每节10分钟。
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    经验 日期:2023-09-25

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    经验 日期:2023-09-25

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    经验 日期:2023-09-25

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    经验 日期:2023-09-25

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    经验 日期:2023-09-25

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    经验 日期:2023-09-25

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