根据图案的结构,有个性图案、转角图案、适合图案、侧饰图案、连续图案等,按装饰手法分,有写实图案、变形图案、具象图案、抽象图案、错视图案,按装饰题材分,有植物图案、动物图案、人物图案、景观图案、器物图案、文字图案、自然现象图案、几何图案和各种题材组合或复合的图案。
模式的分类方法有很多种。按所占空间分,有平面图案(如地毯、织锦、刺绣图案)和立体图案(如家具、陶瓷图案)。按历史类别分,有原始社会模式、传统模式、现代模式。按社会关系分,有宫廷工艺美术图案和民间工艺美术图案。按工艺美术种类分,有青铜纹、陶瓷纹、漆器纹、印染纹、织锦纹、工业造型纹、家具纹、商标纹、书籍装帧纹等。按装饰手法分,有写实图案、变形图案、具象图案、抽象图案、错视图案。根据图案的结构,有个性图案、转角图案、适合图案、侧饰图案、连续图案等。按装饰题材分,有植物图案、动物图案、人物图案、景观图案、器物图案、文字图案、自然现象图案、几何图案和各种题材组合或复合的图案。
动画设计就业前景不错。中国动漫产业正处于快速发展时期。由于动画人才的历史积累和培养,动画人才缺乏,所以动画设计专业就业趋势良好。从人才需求来看,动漫产业链从业人员与前端人才需求的比例影响着动漫毕业生的就业机会。动漫市场人才需求缺口近39万。包括动漫产业链下游的大量从业人员,直接从事动漫产业链前端的人才需求在10万人左右。动漫游戏专业是一个发展相对较慢的专业,但是随着近年来游戏产业的兴起,游戏的普及程度不亚于任何体育赛事,电子竞技也成为了一项运动,所以会大量缺乏作为游戏角色的动漫游戏设计师。但目前中国动漫游戏设计师不超过15万人,仍然缺乏人才。
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