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人像怎么锐化不伤皮肤,盖印对人物进行磨皮修饰提亮边缘锐化怎么操作

来源:整理 时间:2023-09-12 15:43:52 编辑:航空兔素材 手机版

1,盖印对人物进行磨皮修饰提亮边缘锐化怎么操作

盖印CTRL+SHIT+ALT,不需要盖印的图就把眼睛闭起来,磨皮:复制原图,用高斯模糊,3个像素,加蒙版擦出五官和头发,或者用模糊工具也OK,这些只是简单磨皮,复杂磨皮要用磨皮软件或者是双曲线和高低频法也行。提亮可以复制原图,去色CTRL+U,然后先图层模式---滤色,或者是用曲线,提中间的点就可以,色阶也可以,亮度/对比度也可以.锐化可以用滤镜里的USM锐化进行锐化,或者是复制原图,用滤镜里的其它——高反差保留,3到5的值就OK

盖印对人物进行磨皮修饰提亮边缘锐化怎么操作

2,如何简单锐化照片

轻松教你PS锐化~!1.选择工具箱中的锐化工具。nbsp;2.在属性栏中对锐化工具的笔装潢属性进行设置。设置画笔为较软的笔头,并拖动滑杆将强度降低。nbsp;提示:使用软画笔进行涂抹,不会出现难看的生硬边缘,低强度反复涂抹有点类似于国画中的渲染技法,可以使被修改部分和周围有着优秀的过渡,看不出修复痕迹。nbsp;3.设置笔头为合适大小。在眼睛部位涂抹,可以看到,笔头所过之处,图像会慢慢变得清晰起来,我们慢慢涂,让它的清晰度达到理想即可,千万不要涂过头,那样就会出现难看的杂色和斑点了。

如何简单锐化照片

3,如何使用PS磨出完美的皮肤质感

即使只凭相机也能得到一张光线完美的照片,但前期完美布光+后期完美修整才是现在商业妆容人像的主流拍法!下面将由啡常影像公社的草戒指分享一组妆容人像的后期教程,想要知道如何磨出完美的皮肤质感,千万不要错过~! 处理背景及脸部明显瑕疵将背景处理为纯色,用印章工具修复模特头上的杂乱发丝、脸上的瑕疵。鼻尖上的点点高光位也一同去掉。在纯色背景的基础上添加背景光效果,利用魔棒等选区工具很容易做到。 原图 脸上痘印一开始就要除掉。 为纯色背景添加背景光。完善妆容模特原有的妆容设计右眼上有只蝴蝶的翅膀,但是并不逼真。这里在其上添加了蝴蝶翅膀的素材,图层模式选择正片叠底,使用蒙版去除不必要的部分。 添加蝴蝶翅膀的素材 利用蒙版和图层模式令其融合 图层模式选择“正片叠底”调整脸型使用液化工具调整脸型。有种说法“三庭五眼”是人的脸长与脸宽的一般标准比例,不符合此比例,就会与理想的脸型产生距离。虽然不一定照做,但调整的时候如果没有思路,可以与三庭五眼的比例作对比。 调整前 调整后控制光影,增加光感光影控制方面我们使用PS中的减淡工具来做。首先要观察画面中高光和阴影区域,笔触硬度调节至较低位置,选择范围为中间调,就可以下笔了。目标是令光线更平滑均匀。前期打光一定要到位,只有前期光线打好了,后期光线才好修。开始修图前要观察全图的光线走向,修图时顺着光线走向涂抹就好,这样出来的效果才顺畅均匀。 调整前 调整后,面部光感明显增强,鼻梁显得更直,眼睛周围的皮肤也得到了改善多图层叠加磨皮这是最关键的一步。将迄今为止得到的图像复制成三个图层,对最下面的图层进行锐化,展示不理会皮肤表现,锐化程度直到眼睫毛、发丝清晰至符合要求;对中间的图层进行高斯模糊处理,再用蒙版擦出头发眼睛手指等细节丰富的区域;对最上面的图层进行基底凸现处理,具体方法是滤镜-滤镜库-素描-基底凸现,参数方面将细节调节至最大,平滑度调节至最小,然后按确定,这样就会得到原有皮肤纹理了。将第三个图层模式选择为正片叠底,不透明度调节至10%左右,直到看到质感符合自己的要求,最后利用蒙版遮掩本来就细节丰富的区域。 三个图层之间的关系 第一图:锐化 第二图:模糊 第三图:基底凸现 第三图步骤1 第三图步骤2 磨皮得出的照片 左图磨皮后,右图磨皮前。100%显示。对整体作调整提亮最重要的磨皮步骤已经完成了,回看照片的整体效果,再进行曲线提亮,对嘴角瑕疵进行调整,也将模特瞳色变为与蝴蝶翅膀相应的冰蓝色。 按照个人喜好修改色调最后就是按照自己的个人喜好修改全图色调了,我利用可选颜色工具对黄色做出了调整,令皮肤表现更好,最后提高的全图的饱和度,得出了最终结果。 调整可选颜色和自然饱和度改善色彩表现 最终成果 原片与最终成果对比

如何使用PS磨出完美的皮肤质感

4,五种超强的PS锐化照片方法是什么

01 在ADOBE CAMERA RAW中进行锐化RAW文件需要多大程度的锐化取决于很多因素,包括作品题材、画面细节、拍摄使用的相机、镜头等。ACR中的锐化设置提供了4个选项滑块,首先是数量,主要用来控制锐化的强度。对于大多数照片来说,锐化数量设置不宜超过50,但如果我们打算将处理后的文件直接用来打印或上传到网站的时候也可以考虑更高的数量值。其次滑块是半径,用来控制边缘锐化所影响的范围大小。再然后是细节,将其设置为40或50左右的大数值能增强纹理等小细节的锐度表现,设置为10或20左右的小数值则主要将锐化区域集中在明显的景物边缘。最后是蒙版,能抑制锐化命令对于平滑区域的影响,控制画面的噪点表现。处理使用较低感光度拍摄的照片时,可以将该选项设置为0 ;处理使用较高感光度拍摄的照片时,可以将其设置为50左右。 02 选择性锐化锐化处理会让噪点变得更加明显,对于过渡平滑的区域影响尤其严重,正因为如此我们很少对画面进行全局的大参数锐化。最经典的例子就是对人像作品进行锐化操作,我们希望眼睛能够显得尽量清晰,但对于其他部分尤其是背景则没有类似的需要。锐化工具是对画面局部进行锐化的最简单方法,我们可以像使用画笔工具那样为画面添加锐化效果,程度与范围都可以按照自己的喜好控制。在使用画笔工具对照片进行锐化处理前,首先需要复制背景图层,方便我们返回到未经锐化的原始文件。从工具栏中选择锐化工具,使用尺寸合适的柔边画笔在需要锐化的区域上进行涂抹。调整时将强度设置为20%,同时必须开启保护细节选项。如果你想更加精准控制锐化效果,可以选择使用锐化图层加蒙版的方式。你可以通过画笔涂抹和调整不透明度来控制锐化的区域和强度。 03 高反差保留滤镜Photoshop中的高反差保留滤镜是USM滤镜等其他锐化工具的优良替代品。对照片进行锐化之前,我们首先需要创建一个全图的合并副本,对副本进行去色处理,并将其混合模式设置为叠加。完成准备工作后,执行"滤镜>其它>高反差保留"命令,使用半径控制锐化的效果。为了让锐化效果显得自然,一般选择1到3像素之间的设置值。 04 USM锐化滤镜USM锐化是Photoshop等各类图像处理软件中使用最广泛、最有效的锐化工具。USM锐化滤镜对话框提供了3个控制选项,首先是数量滑块,一般来说我们将其设置在80到120之间,以避免过度锐化的问题。其次是半径滑块,控制影像边缘的锐化范围。为了避免画面出现明显的亮边,不要使用大于3的设置值。最后是阈值滑块,大多数时候不要使用高于5的设置值。较高设置有助于抑制高感光度照片在锐化时出现的噪点问题。 05 使用清晰度滑块进行锐化尽管清晰度并不会实际影响画面的锐度,但是提高清晰度设置却能让照片看上去显得更锐。清晰度滑块控制画面的中间调对比,但不会对画面的整体对比造成影响。和其他调整反差的手段相比,这种方式能在不损失高光或阴影细节的前提下给画面带来更强的视觉冲击力。和许多其他的Photoshop处理类似,下手过猛可能会给画面带来许多我们不希望看到的瑕疵。开始可以将数量设置在20以下,如果放大到100%检查后觉得效果还算理想,可以考虑更进一步提高设置值。不过一定要保证照片看上去真实,如果你的照片虚得比较严重,再怎么锐化也无济于事。
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