首页 > 矢量素材 > 问答 > 无缝矢量图 怎么用,mapgis如何实现地形图无缝拼接

无缝矢量图 怎么用,mapgis如何实现地形图无缝拼接

来源:整理 时间:2023-08-22 11:03:17 编辑:航空兔素材 手机版

1,mapgis如何实现地形图无缝拼接

首先你应该澄清个问题:你指的地形图是矢量格式的还是栅格的?
矢量化后的文件,先用投影变换生成两个图框,然后校正后自动无缝对接在一起了啊!可以试试!

mapgis如何实现地形图无缝拼接

2,什么叫无缝的背景图像

无缝背景其实可以理解为一张四方连续图片,一般来说看不出来个单元图像元素的明显边界,就像一块印花布料,图案之间相互连贯甚至穿插,给人视觉上的整体感,lightscape软件里有一个插件,专门处理无缝背景(也叫无缝贴图)的,很好用。当然,网上也有专门做无缝贴图的软件,搜搜试试吧!

什么叫无缝的背景图像

3,PS 里面填充时无缝连接的小图

矢量图
你的问题有点让人费解。我玩PS时间也不算短。可是你的问题确实问的让人不好理解。有心想给你解答,可是我不确定你问的什么。那个PS你可以在迅雷上找到然后下载。下载那种破解版的。你说的小图是不是说的那些个不同的图层?呵呵。说清了再给你解答吧!

PS 里面填充时无缝连接的小图

4,怎样用AE无缝贴图有序列的

在3D里面渲染的时候软件会把背景颜色作为基层颜色也被渲染出来了,这种现象是正常的,一般冰块半透明的渲染都会那样现象的,所以渲染之前背景得设置颜色比如水就得设置为淡蓝色,冰块也是一样的,后期AE合成的时候,如果你是做CG动画那么需要和场景画面融合,这里可能会用到混合模式或者置换displacement来与画面的结合产生水折射的效果,如果你是做游戏特效的话那就直接降低中间透光地方的透明度就行了,很简单处理一下就行了,主要是把水才层次感调出来就OK了~
导入的时候左下角有个footage还有个sequence,选上就ok了
文章TAG:无缝矢量矢量图怎么无缝矢量图mapgis如何实现地形图无缝拼接

最近更新

矢量素材排行榜推荐