首页 > 矢量素材 > 问答 > maya里面怎么复制粘贴,在maya中怎样才能让物体沿着我画的路径线复制

maya里面怎么复制粘贴,在maya中怎样才能让物体沿着我画的路径线复制

来源:整理 时间:2023-08-21 14:51:14 编辑:航空兔素材 手机版

1,在maya中怎样才能让物体沿着我画的路径线复制

在MAYA软件下 点 Edit下Duplicate Special Options后的小方块 然后自己设置就可以了 这是复制的键 复制多少 哪个方向 都可以复制。
先做好路径动画,再用 animate - create animation snapshot 复制物体

在maya中怎样才能让物体沿着我画的路径线复制

2,maya中如何径向复制

简单的说你可以在做完一半模型后把你做的这半个模型放在世界坐标系原点上把你这个一般模型一定要放在原点上(假设你做个人头的一半你要放在中心在顶视图看你的人头需要缝合的那一面贴近中心线)然后选择模型按CTRL+D键复制这时你的XYZ坐标轴应该是在世界坐标系原点如果不是按住X键捕捉到原点否则复制的另一半不会与你的另一半模型对齐 会产生较大的距离或者交叉 复制完后在通道栏属性控制那把scale由1改成-1这样就镜像了 至于镜像的方向假设你的模型人头脸部朝向是X轴而你做的是右半边脸 从侧面看朝向是Z轴 你想把有半边脸镜像复制到左半边就要在scale的Z轴改成-1就行了 再有一种方法是在主菜单的edit菜单下找到duplicate specia特殊复制点后面的方块进行设置方法同上 只不过这个菜单多了几个选项 主要就是实例复制 最后一种方法实在多边形菜单下找到mesh菜单在mesh下找到mirror geome (嗯大概是这个单词不会拼呵呵)意思是镜像几何体 打开后面的方块设置就是选择镜像方向和上面说的一样 只不过这个镜像后将会直接缝合(也可以不够选这项将会不缝合)这个命令的好处是不用在乎模型是否处在世界坐标系原点他都会直接镜像到另一半不会产生交叉和间距 关于镜像方向问题自己多实验几回就完全明白了 够详细么?

maya中如何径向复制

文章TAG:maya里面怎么复制粘贴在maya中怎样才能让物体沿着我画的路径线复制

最近更新

相关文章

矢量素材排行榜推荐