首页 > 矢量素材 > 知识 > 弧形灯在max里怎么做,在3DS MAX中的弧形灯带怎么做啊

弧形灯在max里怎么做,在3DS MAX中的弧形灯带怎么做啊

来源:整理 时间:2023-05-09 12:34:51 编辑:航空兔素材 手机版

1,在3DS MAX中的弧形灯带怎么做啊

麻烦做法用泛光灯列灯阵或者VRAY灯光里有穹顶选项
建一个弧形的BOX 材质贴发光贴图 小弟才疏学浅 望能给楼主有点提示 谢谢

在3DS MAX中的弧形灯带怎么做啊

2,在3d Max里面如何打弧行灯带能不能有比用VR灯更好的方法

如果你用VR渲染器的话 可以用line先按弧形结构画线,然后在修改参数里让它可渲染,给个 Vray light材质 调下参数就行 速度也很快
网上很多去找吧,到baidu

在3d Max里面如何打弧行灯带能不能有比用VR灯更好的方法

3,3Dmax里圆弧灯光带怎么打

可以用VR渲染器来做到这一点,先做一个圆环(与灯带一样大小,不要太粗),放到灯带的位置,再给他添加VR包裹器材质,在包裹器里用3D的标准材质就可以,给这个标准材质调好自发光,再在包裹器的那边调好“产生全局照明为 3或5”就完成了。
可以 你可以在画个一样的圆弧 然后用泛光灯阵列打一圈 把颜色调一样 参数调最小的 渲染测试 不过没有楼上那样渲染快。

3Dmax里圆弧灯光带怎么打

4,3dmax里圆形灯带怎么做

最简单的方法就是放做一个大小合适的圆形环放到棚顶上 然后vary赋予一个自发光 数值给3就可以了 或者打个vary面光源 然后尽量小一些 然后换一个二维圆型 大小是棚上面的圆圈中间就可以了 然后阵列下 面光源就排列成一个圆形 建议不要使用这个 后期渲染速度会变慢。
1、利用泛光灯设置远距离衰减参数后让其沿圆形路径分布;2、也可用max物理灯光中的面光源洞路径分布;3、一般用VR中VR灯光中的面光圆路径分布方式进行分布,当然也要用一般面物体创建后赋予VR灯光材质,不过一定要打开GI才有效果;4、利用ps后期处理,结合画笔、图层模式、蒙版等;
就vr那个灯管带。你把他码成圆形就可以了、很简单的。。其实他就是直的。你一点一点放。~搞成圆形就可以了
文章TAG:弧形怎么max灯带弧形灯在max里怎么做MAX中的弧形灯带怎么做啊

最近更新

矢量素材排行榜推荐