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su 门怎么,苏门创意的产品怎么样啊好不

来源:整理 时间:2023-08-09 04:06:01 编辑:航空兔素材 手机版

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1,苏门创意的产品怎么样啊好不

很好,值得一用。说实话吧,起初我不喜欢,但是我的一个朋友在做,试用了一阵子,感觉还行。

苏门创意的产品怎么样啊好不

2,朴智妍门是怎么搞的

叫(叶若可)的那位,没证据就不要瞎说! 你也说一闪而过了 你是什么心态来回答这个问题 明明事实都没搞清楚 你说的那么直接 是不是都想别人认为是她做的 楼主 你的名字起的好 这就是事实 别太红

朴智妍门是怎么搞的

3,su导入lumion80之后多出了一扇门su模型里面又没有这扇门门的

如果可以提供流明截图。这样才方便针对性解决问题。
你su建的不规范,是su问题导致的(原因如下:杂来面、杂线太多,未清理干净。自2.模型隐藏面存在3.su正反面问题(导入lumion要求su正面材质)4.导出dae格式的时候不是英文文件名5.最好不要直接导在桌面zhidao上)等 就可以了
你好!最简单的方法在su里把这扇门剪切到组件的最外面然后炸开。再建组仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。

su导入lumion80之后多出了一扇门su模型里面又没有这扇门门的

4,RPG Maker XP怎么做门详细最好带图

那个门要改的...改成像我这种镂空的..(注意第一张图是镂空的,第二张是系统自带的) 你可以去下载这个游戏:http://www.66rpg.com/index.php?doc-view-1505 里面有这张镂空的图,使用的时候在室内用第一张,室外用第二张... 你可以把这个游戏里的数据库-公共事件里的下面这三个事件复制出來到你自己游戏的数据库-公共事件里: 使用的时候新建一个事件,选择这个门,然后调用对应的公共事件,并且把事件开始条件设置为"与主角接触"即可..举例如下: 另外你可以看下这个教程:http://www.66rpg.com/index.php?doc-view-3621
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