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怎么创建烟雾形状,头像上怎么弄烟雾

来源:整理 时间:2023-08-10 21:18:20 编辑:航空兔素材 手机版

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1,头像上怎么弄烟雾

直接在头像上建立一个透明图层,随便用粗一点的白色画笔化一下,尽量有点像s那种烟雾形状,然后动感模糊,调整一下,然后用涂抹工具涂抹成烟雾形状,适当的用减淡工具修饰一下边缘即可
下个插件再看看别人怎么说的。
加烟雾素材嘛..

头像上怎么弄烟雾

2,PS怎么用烟雾做出各种形状

调整前景色为白。选画笔工具,硬度要很低。先大致在图层上画出烟雾走向。接着用涂抹工具涂抹刚才画的,注意调整硬度还是要低,强度自己把握。(这两项在菜单栏下方的选项栏里你可以找到)。反复涂抹会做到你理想的效果的。
我来告诉你吧,不过你要加分啊,我可是特忙抽时间给你解答的啊。打开背景照片——点击快速蒙版——滤镜——渲染——云彩——点击魔术棒;新建图层用白色填充——降低不透明度——取消选区,呵呵成功了。雾气蒙蒙的感觉出现了!!!别忘了加分哦。打字不易,如满意,望采纳。
自己边看边学吧,如果你想要什么形状的话。自己可以用PS里的涂抹工具,在加深简单那个工具栏里。自己一边弄一边学,不行在网上找找。网上多的是。

PS怎么用烟雾做出各种形状

3,怎样使用Illustrator和Photoshop制作烟雾效果

工具/原料Illustrator和Photoshop(最好8.0以上)步骤/方法首先,当然是新建一个Illustrator文件,并用钢笔工具画两条交叉曲线,这里为了图像效果画了2对交叉曲线,注意是线不要底色,填色一定选取空白,从这些2对线,选取其中一个对,一线为白色(透明度为0)和一线为灰色( 70 %)。 使用混合工具,选取两条线的两个起点,然后在工具栏的-对象-混合-混合选项中设置间距为指定步数(200步差不多了),取向为对齐页面。到这里,Illustrator的工作完成了,接下来,新建一个PS文件 ,选取Illustrator中的图形粘贴过来,注意粘贴为“智能对象”在这里,将2个不同对象分到两个文件夹,以免混淆,将两个智能对象都进行1PX的高斯模糊 将两个智能对象都进行1PX的高斯模糊并各自复制一层采用“叠加效果”创造一个新的填充或调整层并选择色调/饱和度。提到该层的顶部,双击该层编辑色调/饱和度参数。重复烟雾1层和然后把它调整到图层最上方,进行大约25PX的高斯模糊, 改变其混合模式为颜色减淡。你会得到一个浅蓝色的颜色就像一个辉光。其实到这一步效果已经基本出来了,但是为了有些更细腻的薄雾效果,可以再进行一些模糊叠加,逐步达到下面两图的效果到这里,就可以开始添加背景了,采取径向渐变来添加背景,把模式图层叠加模式调整排除为突出,得到如下效果这个效果可能还烟雾感觉还不够,再添加一个底色,一样的采取渐变,注意选择颜色,降低底色透明度,大功告成注意事项我自己试了不少次,觉得最关键的其实还是在Illustrator的那几条曲线,画的时候一定要注意弧度,弧度将直接影响最终效果的美感,多试几次,颜色可以调整为不同颜色。大家有兴趣可以发作品上来一起探讨 更多精彩电脑信息,请登录:中国高速网-IT频道。
使用滤镜可以得到不同质感效果的图片,同时多个图片可组合成为不同梦幻的效果。再加些许鼠绘将其连接在一起即可实现。

怎样使用Illustrator和Photoshop制作烟雾效果

4,Photoshop滤镜如何制作奇幻的烟雾

步骤1、新建一新文档,不用管这个文档的尺寸大小,但一定要设定背景色彩为黑色。(这种效果在黑色背景下看上去会更好一点)。创建一新图层之后选取多边形套索工具(Polygonal lasso tool)勾出一类似于下图的一抽象的外形出来。(不用管你运用的是什么色彩,只要保证这种色彩不是太暗就可,我们可多次调试找到一理想的色彩。)  步骤2、此时,我们可开始处理烟雾效果的高光部分了。选取减淡工具,画笔大小设定为50,范围选取高光,设定好后在这个抽象外形的边上与拐角处涂画。下一步,选取加深工具在这个外形的中间部分执行涂画,达到你认为理想的效果为止。见下图:  步骤3、此时,我们再执行进一步的处理,让它看上去更像是烟雾。运行滤镜/扭曲/波浪命令(FilterDistortWave),并按下面设定关联参数:波浪数量(Generators)设定5,波长(Wavelength)最小10最大120,振幅(Amplitude)最小5最大35,缩放(Scale)两个都设定为100%。  步骤4、运用波浪滤镜然后,运行编辑/消褪波浪(EditFade-Wave)命令,设定不透明度为50%。多运行几次扭曲与消褪命令,直到你认为满足为止。  步骤5、只为使这个效果看起更美丽,我们可运用扭曲调节一不同的尺寸大小,当消褪一点时可调整混合模式。  最终,运用不同色彩的来实现一种不相同的效果。新建一新层,运用画笔工具在图象各处用不同的色彩执行涂画。然后设定层的混合模式为叠加(Overlay)。此时我们已经达到目的了,用一种容易却十分有效的手法获得了一种烟雾效果。
1、在一开始新建一个尺寸为 1200 x 1200像素 photoshop文件,白色背景。置入风景图片,自由变换工具(ctrl+ t)调整图片尺寸,开始处理图片中的天空。首先,在风景图片上创建一个蒙版。要创建蒙版,需点击图层面板下添加矢量蒙版按钮。选中渐变工具(g),使用从黑色到0%不透明度的渐变,在图片上部点击并拖拉到山顶位置。2、为画布顶端创建一个天空蓝色渐变。为此,要在风景图片层上方新建一个图层(ctrl/cmd + shift + n)。将前景色更改为蓝色,像我这样的蓝色(#2c6ac2)。使用渐变工具(g),从画布三分之一处向下拖拉渐变到山脉所在位置。3、刚才创建的渐变图层上方新建一个图层(ctrl/cmd + shift + n)。将前景色改为稍微深一些的蓝色(#1c4379),从画布顶端向下三分之一处拖拉出另一个渐变。使用同样的工序创建另一个色彩渐变,但是这次渐变将从画布左边到右边以一个轻微的角度拖拉出来,这样我们会对合成效果感觉自然些。4、更改色调,需点击图层面板底端的创建新的填充或调节图层按钮,并选择色相/饱和度。降低饱和度到大概-77。5、添加一个渐变映射。在图层面板中,渐变映射层应该是顶部图层,色相/饱和度图层在它的下面。6、置入主行星图片,点击图层面板顶端的路径标签,然后按住ctrl/cmd键单击动作路径。这样应当会在行星四周生成一个矩形选区。另一个生成矩形选区的方法是,右击你刚才绘制的路径,并在显示的菜单中选择建立选区。使用移动工具(v)点击行星,并拖拉入我们的画布,将它置于顶部位置。使用自由变换工具(ctrl/cmd + t)缩小行星尺寸,以适合下层的风景图片。我们同样需要旋转行星,以使其最亮的部分朝向画布左端。7、改变主行星色调,拖拉行星图层到两个调整层下方(从顶部数,行星图层应当是第三个图层)。更改图层的混合模式为叠加。8、遮住行星底部我们将要把行星的顶部和底部遮住,以使它的顶部看起来渐隐于黑暗中,底部渐隐于高光中。首先,我们要添加一个图层蒙版,其按钮位于图层面板底端;点击图层蒙版底端的添加图层蒙版按钮。使用渐变工具,设置黑色到0%不透明的渐变,从画布底部向上点击拖拉渐变到行星位置,然后,从画布顶部点击拖拉渐变到行星顶端。围绕行星四周重复同样的操作,知道你得到与我类似的效果,必要时使用还原(ctrl+z 或者 shift+ctrl+z )。9、相同方法加入云彩和飞鸟最终效果
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