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怎么制作冰火特效,会声会影x7能做出万万没想到第一季第一集的冰火两重天这种类型的特

来源:整理 时间:2023-09-09 08:56:27 编辑:航空兔素材 手机版

1,会声会影x7能做出万万没想到第一季第一集的冰火两重天这种类型的特

不能,会声会影 属于家用版的视频剪辑软件,本身自带一些简单的特效和转场效果,类似于万万没想到第一季第一集的冰火两重天这种类型的特效一般都是用后期特效软件制作而成,比如AE ,nuke 等。望采纳
我也不确定,还是看看专业人士怎么说。

会声会影x7能做出万万没想到第一季第一集的冰火两重天这种类型的特

2,剑灵里面为什么有些人身上会发光就是身上有两个发光的球很好看

分角色 ,气功就是有你说的效果,跟别的无关,只有气功这个职业有你说的特效。
高科技,后期制作
会员的轻功特效,气功的冰火特效,没图不好说再看看别人怎么说的。
职业为气功, 发动技能可获得炎玉和冰玉 分别就是红球球和蓝球球

剑灵里面为什么有些人身上会发光就是身上有两个发光的球很好看

3,召唤师的第三阶段

火元素每级增加加3点攻击(前期的A兵) 冰元素每级增加0.75生命恢复(中后期的回复) 雷元素每级增加1%移动攻击速度(后期转DPS,追人,逃跑) 还有,你可以选择3个元素(可以是相同的).比如说你点了3下火(1级火),那就是加9点攻,3冰就2.25生命回复,3雷前期的时候3火可以给你提高大量的攻击,帮助你A兵,你比别人多了额外的几十点攻,A兵好A吧? 至于20级很强,那是因为元素召唤的CD短到了5秒(理论上等于你可以5秒放1个技能,恐怖否?)卡尔一共有10个技能,到了20级后,你就可以不停的放技能了解? 1) 冰冰冰 Cold snap(寒冰之指) 魔法消耗:100 冷却时间:20秒 持续时间:6秒 当被施法单位受到攻击时,晕眩0.4秒,受到额外30点伤害。触发器冷却时间根据寒冷属性0.8-0.6不等 评说:用的好,可以达到6秒内总共晕4秒的神奇效果,并且,你认为不断被打断的2秒钟的时间里面大部分英雄能够移动多少距离,能够释放多少法术呢?超级强力的gank神技,团战配合dps秒人的关键技能。 2) 冰冰电 Ghost Walk(幽冥步) 魔法消耗:300 自身加速将靠近自己的敌人减速0%-40%隐形,自身貌似会减速30%-0% 冷却时间:60秒 评论:超nb的追杀和断后、逃跑技能。全能的光环强化版+疾风效果,你还想怎么样?也对得起他300的耗魔了。掌握释放时机是关键。在路人的情况下,追杀效果没有想象中强大。 3) 冰冰火Ice Wall(冰墙) 魔法消耗:125 冷却时间:20秒 在卡尔面前横向的制造一道冰墙(约1000码长),持续10秒,接触到冰墙的敌人受到30伤害(由火球加成)并明显减速(由冰球加成) 神技,无论是追杀断后和制造混乱都非常强大的技能,耗魔也不多,不过注意是横向。伤害嘛,聊胜于无。 4)冰电电Tornado(飓风) 魔法消耗:150 冷却时间:25秒 招换一道龙卷风直线移动3100码(由电球加成),所接触到的敌人会被卷起2.2秒(由冰球加成),375伤害(由冰球/电球加成) 让人无语的技能,超远距离,超大伤害,傻子乐的释放速度,美妙的跑位站位时间,居家旅行杀人越货必备神技。 5) 冰电火Defeaning Blast(防护冲击波) 魔法消耗:200 向正前方发出一道风刃,有伤害并将敌方后推一段距离。伤害基于火,最高280,击退效果和晕眩晕于冰(7级约200距离,1.75秒晕),阻止攻击的时间基于电(1~4秒)。 冷却时间:25秒 如同名字一样,神一样的防御反击技能。超长的控制时间,超快的速度,超大的范围,较为可以的伤害配合龙卷风和队友的速度出击,瞬间解决战斗的技能。 6)冰火火Forge Spirit(召唤火人) 魔法消耗:200 召唤火人来帮助战斗。 冷却时间:70秒 个人感觉除了兽王那b的野猪减速比不过,其它召唤生物都没他强大。打得比火枪远打得比防御塔痛和防御塔一样快,持续时间较长,mf,推线,拆塔,压制神技。 7)电电电Alacrity(激发) 魔法消耗:125 电子加速:160%攻击速度提升 冷却时间:20秒 评价:厄,你见过打得和巨魔一样快的沉默术士么?你去见识下,虽然只有5秒钟。 8)电电火 魔法消耗:250 脉冲爆炸:2-4秒(由电球加成)时间内造成最高300伤害(由火球加成),最多400法力流失(由冰球加成)700 A 冷却时间:40秒 评价:个人感觉没有想象中强大。属于威慑力大于实际作用的技能。用来破阵型是不错的选择。如果放得好,还是有巨大牵制作用的。 9) 电火火Chaos Meteor(流星) 魔法消耗:200 召唤一个陨石到选定区域,并直线向前滚动1550码(由电球加成),每秒260伤害(由火球加成) 冷却时间:30秒 评价,配合龙卷风和防御冲击波的强力aoe,怎么看怎么强力,怎么看怎么爽破阵型,伤害,推线都无敌的技能。 10)火火火Sun Strike(日袭) 魔法消耗:250 阳光冲击:1.7秒延迟 75-450伤害(由火球加成) 200 冷却时间:60秒 看似1.7秒的延迟导致技能很弱小,但是施法距离是极其发光的一个亮点。杀人于无形啊

召唤师的第三阶段

4,我在玩地下城与勇士 职业是召唤师

千万不要把鞭达学超过2级了,它SO垃圾,不过要学1级,1级很有用。 龙要就学5级以上。它的火球很BT.
下面说说版本更新后PK和刷图综合加点方法: 契约召唤 : 赫德尔 Lv 10 (前置技能所需) 精灵召唤 : 亚德炎 Lv 5 精灵召唤 : 冰奈斯 Lv 5 精灵召唤 : 瑟冥特克 Lv 5 精灵召唤 : 雷沃斯 Lv 5 精灵召唤:亡魂默克尔 Lv5 精灵召唤:火焰赫瑞克 Lv5 精灵召唤:极光格雷林 满(主力、个人体会) 精灵召唤:冰影阿奎利斯 满(主力、个人体会) (以上精灵召唤5级用于前置技能所需) 契约召唤 : 袄索 Lv 10 (附加毒和混乱,很好用) 魔力印记 Lv 1 (锁定目标 集中召唤兽攻击) 契约召唤 : 桑德尔 Lv 15 (肉盾不能少,感觉更新后弱了许多) 或 放弃 (建议放弃) 契约召唤 : 路易丝 满 (主力) 精灵召唤 : 伊伽贝拉 满 (更新后精灵王强了不少) 替代草人 Lv 1 (保命) 远古魔法书 : 满 (回蓝) 或 Lv1 召唤兽强化 : 满 以上的加点方法,我是放弃了精灵献祭.毕竟SP太紧张了,而召唤师是靠召唤兽来生存的职业,所以那几个主力契约召唤是不能少又不能过于低级的!精灵献祭是引爆的攻击,精灵数越多引爆所做成的伤害越多,但现在更新后的召唤不能使用雷光珠而同时召出多只精灵了,因此精灵献祭这一技能我选择了放弃! 放弃精灵献祭,故然精灵献祭所需的前轩技能4个精灵召唤就只需学到5级!和4个献祭攻击也可以放弃! 这样一来,SP点就可以充分发挥到契约召唤上了! 另外, 雷光珠(5级雷沃斯 只能一次2个,10级雷沃斯 才能一次3个,然而雷沃斯只是前置技能) 鞭挞、幻兽狂化(打BOSS几乎没时间强化BB) 魔法盾(要秒的 终究还是秒) 弗利特(太不好战,用途不明显) 召唤兽跟随(搞笑技能,宝宝放出去打,自己才安全), 以上技能建议放弃(个人意见)  论来说,对于不是非常厉害的高手而言,一般用 生物系4种、哥布林(用途不是很明显)、花、精灵王就足够了搞定,关键靠自己跑位、会逃命,另外也看对方的职业,抓住对方施放技能、倒地的空隙召宝宝,尽可能降低被击率(本人不大喜欢跟剑魂PK)。最重要的一点,尽量不要跟45级以上的人PK,技能都全了,打着很痛的、也很费劲、赢的几率不是太大,呵呵(去欺负枪手吧,本人胜率85%,其中还有多次掉线,HOHO)  以上只供参考,本人 湖南2区 召唤,暂时还没单刷过不了的图,练级更不用说了,一律挑战王者级!! !!
有点宝吧,怎么没看见一个有新技能的 一看就知道不是玩召唤的。。。。。。。 上面的加法42级根本就吃不消 再说生物型召唤后期没人会要的 我有一个一模一样的42级召唤是这样加点的: 赫德尔 10级前置 鞭挞 1级(用作献祭攻击的前奏) 龙 放弃(垃圾技能) 强化 3级(要10级强化你就等着45级出自爆吧) 骑士10级(41级刚刚好,露易丝的保安) 魔力印记 1级(不做评价) 召唤兽跟随 1级(很耗SP) 妖花 1级(建议48级以后再补,10级后很好很强大) 露易丝 满 (不做评价) 四大精灵 除光系外其他全5级,极光要满 四小精灵 暗系10级 光系满 冰系和火系11级 精灵王 2级(42级只有2级) 改版后变得巨强大 精灵献祭 1级(意思意思一下就行) 献祭攻击 除光系外全部1级,光系要满。 雷光珠 1级 替身草人 1级(跑跑~) 魔力护盾 1级 本人湖南一区42级小召唤灵の晓月,如果有兴趣的一起来玩 还有就是第二章的召唤PK基本被废了,这让我很无语。。。。。。 雷光珠居然只能招一只雷精灵哎。。。。。。 真让许多召唤欲哭无泪。 许多人说召唤比机械还要猥琐,我就反对他,说: 说如果召唤如果会离鬼,会噬魂还用得着跑吗? 真是的。。。。。。O(∩_∩)O作者同意吗?
我认为 狂战士最好 魔法师不好
GBL10级出前制(改版后可以发散弹,挺强的,有多余的SP不妨加上去) 四系小精灵:都加到5级出前制(因为考虑SP有限,所以当时改版后加点没有敢加上去,只出了前制,而且我没有出精灵献计的习惯,所以只加到5,以后考虑把雷精灵至少加到11) 四系上位精灵:暗火各5级(综合很多人的意见,说这二个上级并不是特别厉害,所以当时保守的加法只到5级.)光冰精灵各11级(以后会加上去) 黑骑士:我是跟级走的,虽然大家一直说要放弃它,不过从头到尾我都没有想过要把他放弃,首先他的存在时间是200秒,如果你玩过新版的召唤大家都知道上位精灵的存在时间是90秒,看时间觉得挺多的,但是和精灵王姐姐比起来,他们存在时间是相对短的.有时候自己单刷盗贼王时打的不顺,往往上位出来后第三个房间都坚持到不了.我的骑士现在学到了17级(用的是玄水,加了一级.事实上只学到了16级),不知道大家注意没有,骑士除了有防御光环和挑拨光环以外,还有守护光环,它可以吸收友军的伤害,目前我的骑士的吸收率为百分之26,换句话说有了它,其实可以无形的保护到我方的宝宝.所以无论何时无论再怎么改版,SP有多紧张我都不会放弃他. 姐姐:跟级走(我穿的迷月加一级,现在12级,如果刷图时换上幽灵的话,就是13级.) 精灵王:同学的跟级走(本身学了八级,然后时装上衣加一,迷月加一.这样一共十级.然后刷图时带上混沌,这样虽然我55级但是我召唤出来的精灵王是60级.) 魔法盾和魔法书我都加满了,虽然现在的盾吸收伤害的比例低了,但是面对后面高级地图,如果不开盾的话,很容易掉血掉的花花的,因为大家都知道召唤的自身防御能力是很差的.顺便插一句,新出的地图暗影迷宫,我开着五级的盾也会不小心被秒,心里挺郁闷的. 毒丸子一级这点大家都知道 跟我来一级,针对SP有限的情况下,加一点我觉得够用了. 召唤兽强化:9级(大家不要着急,因为我穿的是迷月套,所以加了一级,这样也是十级) 花:10级,以前加到12级,现在考虑到PK场中的开场冷却和SP不够分配,只加了10级,为了出混乱效果. 鞭子:5级出前制召唤兽狂化 召唤兽狂化:3级,因为当时SP实在不敢乱加,大家都说要把这个加满.但是并不知道实际效果,所以当时只加了三级.用过之后觉得挺不错的,一旦狂化后,所有宝宝变的好战,再配合鞭子,宝宝发出技能频率很快,打怪打的相当欢. 落花掌与稻草人这二个技能之前有加,但是因为这次改版后稻草人CD变长,落花掌加上一级效果不太明显,所以暂时放弃 新出的小火龙,并不是我觉得它能力差,其实每一个宝宝只要加上去等级了,我觉得都有自己的能力和特点,有时候大家只加了五级或者加的不是很高,就会觉得说这个宝宝不好,不用加了.当时因为听说如果把它的级别提高,但是骑士要放弃,我就放弃了加这上新技能.不知道它是不是迷妄之塔中某层那种会喷火的小红龙,个人感觉不如骑士,骑士是不错的肉盾,加上它能吸收队友的伤害.所以放弃小火龙.尽管我想带着它,看着像不错的小宠物,还可以飞.
国服ACT2改版后召唤如何决斗 (光冰火暗破愤怒制作)QQ九五八一四七四四 最近看到越来越多的召唤兄弟姐妹们自暴自弃,看了以后非常伤心,改版后其实召唤无论决斗还是刷图都加强了很多,我现在已经不把7段以下的任何职业放在眼里了,改版前打3段的都费劲,在辽宁二我用我自己的努力证明了召唤的强大,下面详细写下召唤决斗中具体是如何存活以及干掉对手的 说到召唤就不能不说加点,因为召唤是没有SP就无法生存的职业,你总不能拿起棒子和对方对砍吧,如何提高宝宝的攻击力?最直接的方法就是提高宝宝的技能等级,但是SP是有限的,所以有限的SP如何最优的分配是决定召唤强弱的一个重要因素 由于决斗场无法群召花不能起手,所以先看看我们手里面都有什么宝宝,由于宝宝的CD集体提升到20秒所以任何一个宝宝都是宝贵的,你不可能死了一个宝宝马上又召唤出来一个,所以我们先挑选一下上场的主力阵容 契约召唤赫德尔Lv20 可以起手召唤,小哥布林满级后会变得很大,超快的攻击频率,能威慑对手的那个黑蛋,不输于弹药的较差射击,无敌霸体的舍命一砸,无论哪个技能都是牵制对手,给自己争取时间的绝好技能,毫无争议,哥布林加满,而且要第一个上场。 四系下级精灵Lv10 可以起手召唤,冰精灵远程并能回血 这里出现了分歧,刷图的说小精灵加5就可以了,决斗中5级的小精灵是远远不够的被对手随便砍掉一个使你损失的不仅仅是一个小精灵而是一个上层精灵的召唤和一次攻击,所以 4系小精灵都要加到10 小精灵的CD是20秒所以不可以放弃任何一个小精灵 四系上层精灵Lv5 可以起手召唤,但是Lv5只是一个概念数字 你不可能指望5级的上层精灵干掉对手,所以要选两个到3个上层精灵加到10级以上 冰上层精灵必加,可以冰冻对手,攻击频率也还可以,远近能攻击,光精灵个人感觉攻击积极性还是很高的范围也很大,尤其是对手不动的时候,推荐加到10以上,火和暗精灵 两个近身精灵 我建议2选1 火精灵直线攻击稍强,暗精灵横向攻击稍强,根据个人爱好选择,但是由于SP限制这四个上场队员只能选3个主力一个替补了。 魔界花Lv10 开场15秒后召唤 花在决斗场里依然很强势 不过由于攻击速度的下降,指望他打到对手已经很难了,所以只加到10出混乱,目的仅仅在于牵制对手 路易斯姐姐Lv9以上 开场后25秒后可召唤 不用多说姐姐超远的攻击距离超强的攻击力超高的智商是所有对手的噩梦 她的出现意味着胜利的天平已经开始向你倾斜(你不会时装没加姐姐吧,你不会连幽灵法杖都没有吧,可别召唤个9级的姐姐出来哦,智力光环可是好东西) 精灵王Lv8以上 开场后25秒可召唤 改版后的精灵王是所有对手的终结者 当对手看到召唤喊出易佳贝拉的名字的时候 就意味着死亡的来临 黑骑士Lv0 不是你智商不够高 不是你不够硬 不是你打人不够狠 只是你跑的太慢了~~! 唯一的保护其他宝宝的作用经过改版也已经不复存在 20秒的持续时间 很少有宝宝是被打死的 都是时间到了自己消失的 所以放弃黑骑士 板凳很凉快坐着吧 小火龙Lv0 还是那句话有爱的咪咪加一级娱乐就可以了 可以起手召唤 但是毫无作用~~!和平主义者很少动手打人,万年板凳选手 好了全体上场队员选择完毕 很完美的阵容 说下上场顺序和键位设置 始发阵容两种 2下级 或者 1哥布林 如果先召唤哥布林 那么然后 1下级 1上级的顺序 如果起手2下级 然后2上级 再哥布林 其余空余时间 召唤其他两个下级和上级 如果顺利的话开场15秒后会有4个上级精灵和一个哥布林 开场后15秒 放花 然后跑位 补下级精灵 下级精灵肯定不是一起召唤的 所以补也不是一起补 空挡的时候记得补哥布林 哥布林出来后 先补上级精灵再补下级精灵 一直坚持下去 开场后25秒 主力队员精灵王 和姐姐相继出场 然后补花 补上级 再补下级 下级满了以后跟我来 然后和对手拼命去 挨打后稻草加献祭攻击 结束战斗 看了流程以后咱们准备辅助技能 召唤兽强化Lv1~? 决斗场这个技能被削弱了一半 基本就是个摆设了 精灵很难被打死都是自己消失的 精灵攻击和召唤自身攻击走 所以召唤兽强化这个技能可以放弃了 鞭笞Lv0 兄弟看来你很闲么,不召唤东西还有功夫抽对手?就你那出手速度被抽的命吧,放弃 召唤兽狂化Lv0 欲练此功必有宝宝 有宝宝对手就死定了 你练不练对手都死了 你没有宝宝你还练什么?自相矛盾的技能放弃 魔法盾Lv1 决斗场中魔法盾被极大的削弱 加高效果也不明显不过俗话说的好有比没有强,所以加1 不过一般我决斗中不是很安全的情况下我都不上盾 因为我没有时间上盾反正其他职业都垃圾了 打人也不疼了 上不上盾没啥差别 稻草Lv1 改版后等级高了冷却时间提升的也不明显 Lv1足够 落花掌Lv1 召唤必学技能 为了甩掉那些讨厌的跟屁虫 新版本除了跑一定还要学会进攻 因为宝宝持续的时间实在是太短了 你那么跑死的不是对手而是你的宝宝 尽一切可能进攻对手这才是胜利的捷径 如果只会逃跑那么你离输不远了。 跟我来Lv1 根据实践证明决斗场中精灵真的是傻得没话说了,我满级跟我来上层精灵仍然看着我挨打而无动于衷,别跟我说增加防御抗打,如果你玩召唤就是为了挨打那么我劝你放弃吧,金身更抗打些。挨打和打人我选择后者,为什么还要加一级跟我来呢?是为了我的终极技能献祭攻击,跟我来可以控制小精灵的走位 从而让小精灵走到我想让他去的地方,然后献祭秒杀对手 不屈意志Lv10 不加这个还决斗啥啊 没啥好解释的 远古记忆Lv10 150智力在决斗中可不是开玩笑 那效果可不是一般的强悍,改版后所有精灵系生物的攻击力都是由召唤自身来决定的,还拿15级的龙骨PK的召唤们我劝你们还是放弃吧,开场后有2个上级精灵后使用 或者献祭攻击前使用 PK神器 +10以上的混沌法杖 施法还有几率混乱对手 神器就是神器 +7~10的古老的法师魔杖 夏洛克处出售 3%的移动速度5%的施放速度 和不低的魔法攻击,开场武器 跑位、召唤兼顾,极品就是极品 最后就是我的压轴大技 精灵献祭Lv1 献祭攻击:冰奈斯Lv1 献祭攻击:亚德炎Lv1 献祭攻击:蕾沃斯Lv1 献祭攻击:冥特思科Lv1 献祭攻击在决斗中一个精灵的伤害是2600以上(无状态情况下)满状态能达到3000~4000 其中冰奈斯的攻击最高,为什么说冰奈斯最高呢?一个小冰柱才打1000多啊 什么?一个小冰柱就1000?那8个小冰柱呢? 对手总共才多少血呢?当然8个全中有点困难 中4个还是很容易的么,4个小精灵一起能掉多少血?对手总共有多少血?自己算去吧。 什么?你说四个小精灵全中是不可能的?那就要看你的技术了,你不是说召唤很简单么?你不是说召唤没有技术含量么?那就让你看看什么才是召唤的技术,能让那傻乎乎的宝宝移动到主人想的地方,这才是召唤的技术,我就能做到而且不依靠丸子,献祭全中对我来说不是难事,我都练了1年了,小精灵怎么跑我最清楚,如果你做不到就别说召唤简单召唤没有技术含量,有技术含量的事情你做不到而已 当然理论是理论实际是实际,本文献给一直坚持在召唤道路上的兄弟姐妹们,希望这个文章能给你们希望,改版后召唤决斗真的很强 我现在不怕任何职业,只怕技术太好的高手,毕竟我技术有限,没有最强的职业只有最强的玩家。最后说下我的技能摆放,其实很简单 3个下位精灵和3个上位精灵 其他一切技能用手摇,所以手慢的召唤朋友们,还有以前依靠跑跑流干掉对手的朋友们,提高自己的手速和技术吧,召唤没有操作没有技术没有加点真的没法玩,打不过我说我没技术的人我就送他一句话,你去找其他召唤打打看,你看看他们能不能打过你,召唤是最需要技术和经验以及加点的职业,不服你练个召唤去决斗你看看有没有技术含量!作者辽宁2 光冰火暗→破 问问账号空の轨迹 欢迎转载但请注明作者
召唤冰精灵:+满(新版本能+血,配合路易斯,一下能召3个) 召唤光精灵:+满(光精灵功高+眩晕效果,配合雷能珠一下能召3个,十分好用) 召唤哥布林:只需+到10级(前置)+高了没用,最高=级也只有43级,把它的200SP留给其他角色吧 召唤骑士:+满(耐打,10级出挑衅,15级出防御光环- -更耐打了) 召唤花:+满(打BOSS比较实用,卡位,10级能放毒虫+混乱技能) 召唤路易斯JJ:+满(后期主力,10级出智力光环,对路易斯来说,功又变高了0 0) 上级冰精灵:+满(有了它刷图更爽了) 上级光精灵:+满(同上) 召唤兽强化:+满(学习觉醒技能必须+的,除非放弃0 0) 魔法印记:加1(考虑到sp不够用,用此技能刷图打出SSS级是相当容易的) 雷能珠:+1(召唤光精灵必备,不用多+) 替身木偶:+1(PK用来逃跑) 魔法盾:+5(自己跑位太差就加点吧)
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