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max光晕参数怎么调,3D MAX 光晕设置问题

来源:整理 时间:2023-09-02 21:18:50 编辑:航空兔素材 手机版

1,3D MAX 光晕设置问题

渲染,效果,GLOW 设置物体的ID,和周边发光

3D MAX 光晕设置问题

2,3DS max里面的光晕效果要怎么做求助大虾们谢谢

加一个GLOW 特效。步骤如下选择物体,右键属性,更改 对象ID 为 1按8,选择效果选项卡 添加镜头效果。在效果参数里面选择glow光晕元素下面 的选项, 对象ID 打上勾,要和物体属性ID 一样。参数里面调大小和强度 颜色

3DS max里面的光晕效果要怎么做求助大虾们谢谢

3,3dmax里的物体发光的光晕效果

自发光的物体渲染出来 只是自身有光 并不能影响周为 物体周围发的光是 在打灯光的时候 用另外的灯照出来的 每个自发光物体上都有另外的灯。试试吧。
环境和效果里的镜头效果,加个光晕,貌似挖了个坟贴
http://www.51zxw.net/study.asp?vip=432553 这里面3Dmax使用VRay安装使用都很详细!有详细的视频教程,不只是初学者,中高级的教程也很全面
做成那个形状然后给个vray灯光材质就可以模仿霓虹灯等自发光效果啊!你说的是发光的星星还是?那个星星是在渲染后出图面板调的,但是一般就是在ps里用羽化填黑然后混合模式改成叠加,或线性减淡做灯光光晕。以及动画体光都可以做光晕的,不知道你做的是那种光晕效果。

3dmax里的物体发光的光晕效果

4,如何使3dsmax物体产生光晕

具体操作,你可以依次选择3dsmax工具菜单中的“渲染”菜单 >“环境”>“环境和效果”对话框 >“环境”面板 >“曝光控制”卷展栏 > 从列表中选择“自动曝光控制”。 亮度 调整转换的颜色的亮度。范围从 0 到 200。默认值为 50。此3dsmax参数可设置动画。对比度 调整转换的颜色的对比度。范围从 0 到 100。默认值为 50。此3dsmax参数可设置动画。曝光值 调整3dsmax渲染的总体亮度。范围为 -5.0 至 5.0;负值使图像更暗,正值使图像更亮。默认设置是 0.0,曝光值相当于具有自动曝光功能的摄影机中的曝光补偿。此参数可设置动画。物理比例 设置3dsmax曝光控制的物理比例,用于非物理灯光。结果是调整渲染,使其与眼睛对场景的反应相同。“颜色修正”复选框和色样 如果选中该复选框,颜色修正会改变所有颜色,使色样中显示的颜色显示为白色。默认设置为禁用状态。单击色样将显示颜色选择器,用于选择适合的颜色。降低暗区饱和度级别 启用时,3dsmax渲染器会使颜色变暗淡,好像灯光过于暗淡,眼睛无法辨别颜色。启用时,渲染器甚至会使颜色变暗淡。默认设置为禁用状态。“降低暗区饱和度级别”会模拟眼睛对暗淡照明的反应。在暗淡的照明下,眼睛不会感知颜色,而是看到灰色色调。
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