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3dmax怎么做抽屉,3d max 想做一个内嵌式拉手的抽屉板如何制作

来源:整理 时间:2023-09-08 22:21:36 编辑:航空兔素材 手机版

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1,3d max 想做一个内嵌式拉手的抽屉板如何制作

不知仁兄()是材质还建模(直接用box,布尔或二维图形抵出)。

3d max 想做一个内嵌式拉手的抽屉板如何制作

2,3DMAX中想做出图中的抽屉洞怎么用挤出做出啊

布尔再看看别人怎么说的。
先画一个长方体,然后转成可编辑多边形,进入面层级,选中抽屉洞所在面,使用插入命令插入一个木板厚度,然后再使用挤出命令向内挤出就可以了
布尔

3DMAX中想做出图中的抽屉洞怎么用挤出做出啊

3,3dmax柜子上的抽屉做法的步骤

在材质编辑器中,点击standard,选成multi/sub-object,在下面一行中有一个set number按钮,是选择材质球数量的,之后再去点下面的standard,在这里可以编辑你想要的哪些混合材质。。。。
3DMAX之所以叫做效果图,而不是生产图,抽屉本可以就只做个面板就可以了。如果要展示拉开的状态,你可以建一个BOX,然后编辑多边形,插入然后挤出负值就可以是抽屉盒子了,然后和面板做成组。或者一块一块的做。很多种方法呀。

3dmax柜子上的抽屉做法的步骤

4,3dmax 抽屉建模

仿真的方法就是在凹凸通道中加个漫反射通道木头的黑白贴图要是效果还达不到你的满意就只能在置换贴图里面加了,不过置换MAX本身的不是很好,VR的置换我觉得很好
这里要用到“布尔运算”,我们拿box举例子。1. 首先画一个随意box,如下图所示:2. 在画一个box,这里注意,我们要将box的w段加多,如下图所示:3. 接着在编辑器里加入"bend"命令,调节bend的参数使box发生弯曲。4. 5. 然后我们将弯曲box放在大box之间,在工具栏里找到”compound objects“,(第三个)。注:记住弯曲box一定要盖住大box,这样一会才能切割出来。6. 接着在工具框中找到“proboolean" ,先选中大的box,在点击”start picking“,当图标变成剪刀形状之后,点击弯曲的box。7. 然后我们可以看到,模型出来了。
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