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矢量软件设计怎么学,怎么学好Illustrator矢量图制作软件

来源:整理 时间:2023-04-14 05:01:53 编辑:航空兔素材 手机版

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1,怎么学好Illustrator矢量图制作软件

photoshop会用工具就行了.关键是多练.我也是那样的.先是学会工具.然后在实践中用几次就行了.它的用法是非常普遍的.Illustrator 虽然好用.但是不实用.有些效果在那里面就出不来.平时我们还是用photoshop的.建议你坚持学好photoshop.当然学会Illustrator更好了.你不用担心.慢慢来.多用几次就好了.加油啊.
网上有很多的教程,你上百度搜一下,有很多Illustrator教程,也可以去论谈,大家一起讨论,这样学的能更实些 http://www.yfdmt.com/graphics/Illustrator/ 这个网上资料还可以
多看,多问,多交流
视频教程地址: http://www.enet.com.cn/eschool/zhuanti/illustrator/

怎么学好Illustrator矢量图制作软件

2,软件设计怎么学

软件的设计概念应遵循以下几个方面: 一、 抽象: 我们必须把许多事物和问题抽象起来,并且抽象它们不同的层次和角度。建议用数学语言来抽象事务和问题,因为数学是最好的抽象语言,并且它的本质就是抽象。 二、 模块化:将复杂的问题分解成可以管理的片断会更容易。将问题或事物分解并模块化这使得解决问题变得容易,分解的越细模块数量也就越多,它的副作用就是使得设计者考虑更多的模块之间耦合度的情况。 软件的设计原则应遵循以下几个方面: 一、 设计对于分析模型应该是可跟踪的:软件的模块可能被映射到多个需求上。 二、 设计结构应该尽可能的模拟实际问题。 三、 设计应该表现出一致性。 四、 不要把设计当成编写代码。 五、 在创建设计时就应该能够评估质量。 六、 评审设计以减少语义性的错误。 软件设计包括软件的结构设计,数据设计,接口设计和过程设计. 结构设计是指:定义软件系统各主要部件之间的关系 数据设计是指:将模型转换成数据结构的定义 接口设计是指:软件内部,软件和操作系统间以及软件和人之间如何通信 过程设计是指:系统结构部件转换成软件的过程描述

软件设计怎么学

1、首先明确企业的行业,比如机械领域可以用齿轮,旋风叶等作为底图2、其次要根据企业的名称,比如华凌可以选首字母HL,作为首缀3、第三就是选择颜色,工业蓝色为主,饮食红黄都可,电子银灰渐变比较好等等当然这是初步的设计思路 实际上我们设计很多都是参考别人的然后作修改,因为忙嘛,也没多少时间去静下心设计,不过我们要有一颗设计师的心,对待每部作品起码做到认真,争取完成从搬图工到设计师的蜕变,加油!!示例
设计一个Logo1、草图,先在纸上画好草图。(当然你要是胸有成竹,也可直接电脑操作)。2、把草图扫描成图像(如果没有草图直接第三部即可)。3、用电脑描绘出图形,一般用钢笔工具描绘出路径。4、在描绘好的路径上填充颜色。4、修稿,润色。温馨提示:PS是标量软件,不适合用于做Logo或其他需要打印的图像。illustrator和CDR是矢量软甲,设计Logo或其他需要印刷的设计都用这两款软件,而不是PS。如果illustrator和CDR技术不好,可在PS上做第三部,然后将路径另存,保存成illustrator文件,PS和illustrator是可以兼容的。
一般用钢笔工具及参考线进行辅助就可以做出绝大部分标志设计,文字标志转换成路径后修改,看自己的想法创意,基础工具操作自己上网学。另外需要注明一点,AI是矢量设计软件,这种类型软件适合做标志,同Ps是一个公司生产的,比起ps更为专业一点,两个软件相同之处有很多,ps学会后ai也很好入门,ai的优点在于设计后的图形可以无限放大,而ps你在设计时如果分辨率及尺寸设小后,你想要将图像放大打印就会失真(图像变模糊)
logo设计,建议还是用illustrator、coreldraw,这样的矢量软件设计。photo也是矢量工具组里面的钢笔工具,操作,最终出图会受像素约束
1. 首先要会用photoshop2. 然后电脑要有这个软件3. 寻找素材 构思logo样式4. 打开ps ,ctrl+n新建一个图层5. 开始制作6. 制作完成

怎么用photoshop设计logo

4,coreldraw和illustrator的区别

都是矢量图形设计软件 1个是COREL公司的 1个是ADDOBE公司的 这两个软件是目前用户群都很广的软件 用哪一种都可以 会1个就行了 如果你会PHOTOSHOP的话 就不用怎么费劲学了 界面和illustrator 差不多 我做图的时候一般用CORELDRAW 学会illustrator不怎么用 只要把一个熟练操作就行了
从功能上看,Photoshop可分为图像编辑、图像合成、校色调色及特效制作部分。 图象编辑是图象处理的基础,可以对图象做各种变换如放大、缩小、旋转、倾斜、镜象、透视等。也可进行复制、去除斑点、修补、修饰图象的残损等。这在婚纱摄影、人像处理制作中有非常大的用场,去除人像上不满意的部分,进行美化加工,得到让人非常满意的效果。 图象合成则是将几幅图象通过图层操作、工具应用合成完整的、传达明确意义的图象,这是美术设计的必经之路。photoshop提供的绘图工具让外来图象与创意很好地融合,成为可能使图象的合成无衣无缝。 校色调色是photoshop中深具威力的功能之一,可方便快捷地对图象的颜色进行明暗、色编的调整和校正,也可在不同颜色进行切换以满足图象在不同领域如网页设计、印刷、多媒体等方面应用。 特效制作在photoshop中主要由滤镜、通道及工具综合应用完成。包括图象的特效创意和特效字的制作,如油画、浮雕、石膏画、素描等常用的传统美术技巧都可藉由photoshop特效完成。而各种特效字的制作更是很多美术设计师热衷于photoshop的研究的原因。 CorelDRAW Graphics Suite 12 设计软件包,包括CorelDRAW 插图、页面排版和矢量绘图程序, Corel Photo-paint 12数字图像处理程序和Corel R.A.V.E 3动画创建程序。 Illustrator是大名鼎鼎的ADOBE公司推出的专业矢量绘图工具。 与ADOBE的另一软件photoshop配合使用,可以创造出让人叹为观止的图像效果。
现在开始学,还是学ILLUSTRATOR,都是ADOBE的,上手快 PHOTOSHOP是世界上最流行的图象软件,做设计必学的。ILLUSTRATOR和PS可以完美的配合使用,可以达到任何图像效果 目前来说,学会这两个软件基本上可以处理平面设计的任务了,还可以学一些3D拓展一下应用能力
仁者见仁,智都见智。上面朋友们说的很清楚了
各有特点,目前市场是普通者有应用,不过正常一个城市偏重一种多点,另一种就很少用的,知道一些就够了,想深入学习就去了解下你想在的城市普遍应用什么软件再去学比较好点
准确的说Illustrator是adobe公司生产的而CorelDraw是加拿大的一家软件公司生产制作的,应该说这两款软件功能差不多属于竞争关系,当然了如果矢量作图的话很显然CorelDraw是不二之选如果你是位图设计的话很显然当然是photoshop,每家公司都有自己的长项和短板,photoshop作为世界第一的专业位图软件当然是比CorelDraw公司好,当然了在矢量世界里面CorelDraw自然是最好的选择!关键看你做什么图就用什么适合的软件,没有最好和最坏之分!
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