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导进maya里的曲线怎么变成多边形,maya中如何将surface曲面转换成多边形

来源:整理 时间:2023-11-02 16:21:10 编辑:航空兔素材 手机版

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1,maya中如何将surface曲面转换成多边形

点modify菜单 找到下面的convert选项,选择nurbs to polygons 就可以转换了

maya中如何将surface曲面转换成多边形

2,Maya 2009 用曲面创建出来的模型怎样转换成多边形来编辑

就这个 可以转。在Surfaces模块下选中你要转的模型菜单Modify中倒数第4个命令Convert 中的第一个命令NURBS to Polygons

Maya 2009 用曲面创建出来的模型怎样转换成多边形来编辑

3,maya怎么把线转变多边形

MAYA的polygon中是没有单个线,和单个点出现的. 如果是nurbs线,可以用nurbs工具,如extrude等,用一个曲线当截面,沿另一根线成面。之后再转为多边形。 另外,polygon中的extrude挤出,也是可以沿着一根nurbs线挤出某个面的。

maya怎么把线转变多边形

4,关于MAYA的模型已经光滑了怎么再转化为多边形

选种模型在右侧属性盒里找到模型的SMOOTH项,点击它将其下的DIVITIONS 设置为0 。当然如果你删除历史了就没办法了。
楼主“光滑的模型”说的不明确,maya不像max需要对创建的模型先进行塌陷,用poly命令创建的模型都是可编辑多边形。还是说用smooth代理的模型(按数字键3)呢或是nurbs?如图:是前者的话就用图中我选中的命令就可以了,是nurbs的话就用上方的nurbs to polygons命令后的方格,都不是的话你就在这条菜单里试试其他的命令吧。
是可以转的在modify菜单下选择convert再选择subdiv to polygons(细分转为多边形)
不可能了.......
按住Z键,撤销。。
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