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3DMAX怎么做屏风,3dMAX 制作镂空屏风隔断这类的物品是怎么做的会做的教教 教会

来源:整理 时间:2023-06-16 03:14:50 编辑:航空兔素材 手机版

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1,3dMAX 制作镂空屏风隔断这类的物品是怎么做的会做的教教 教会

拉出一个面片,然后加线,平均分成N段,然后旋转成菱形,每隔一行删除一横,删完以后开始POLY,然后挤出,就差不多了!要是还不会的话,去游戏兵工厂看看吧,那里教程比较多!

3dMAX 制作镂空屏风隔断这类的物品是怎么做的会做的教教 教会

2,本人用Illustrator圈好的屏风导入3Dmax里欲做成富有立体感并有厚

导入的 ai文件,常常无法直接"挤出",需要选择所有图形,将其转换为 可编辑样条线 ,然后按键盘上的 1 键,显示顶点编辑模式,接着选择焊接,最后选择 挤出 ,如果有部分无法成型,可多按几次"焊接".
导入AI文件后,须要转化在编辑网络,就可以任意操作挤压了。

本人用Illustrator圈好的屏风导入3Dmax里欲做成富有立体感并有厚

3,3DMAX中那种镂空的屏风怎么做

最好是用样条线来做。但是自己画起来比较麻烦。通常我们是利用现成的那种花纹图案。使用ps,用魔棒工具把花纹选择出来,然后将选取保存为路径通道。这样再把这个文件导出为AI格式的文件。这样,在3Dmax中,把这个ai文件导进来以后,会自动把之前保存的选区路径转化为样条线,这样直接进行挤出,就可以出来立体的镂空效果了。你试试看,希望可以帮到你。
我记得用cdr可以做,先贝赛尔把线扣出来,然后移出来,保存和使用方式和一楼一样
1.创建一些矩形和圆形,对矩形添加编辑样条线修改器。2.选择样条线层级,用矩形附加所有圆形。3.添加挤出修改器,设置数量。4.在透视图中渲染。

3DMAX中那种镂空的屏风怎么做

4,3d max 怎么制作窗户

3dmax制作窗户方法:1.在3dmax界面右侧找到标准基本体。2.点击标准基本体,出现下拉菜单,选择“窗”。3.选择需要的窗户类型。4.在任意视口中用鼠标左键拉出模型。5.调整模型尺寸高度、宽度、深度,调整到符合窗户比例。6.调整好之后,鼠标右键点击模型,出现菜单栏,选择转换为编辑多边形。7.点击“面选择”,然后视口中选择模型要分割成窗户玻璃的部分。8.下拉“面选择”菜单栏,找到并点击分离按钮,玻璃的部分便从窗户中分离了出来。9.按快捷键“M”,打开材质编辑器,将分离出来的玻璃部分,赋予玻璃材质。10.之后按快捷键“Shift加Q”进行渲染,得到窗户的效果。在3dmax的几何体元素中,不仅可以选择窗户的制作,还可以快捷制作门、楼梯、茶壶等模型。
片 去段 背消 加线 调线的位置 进入面编辑全选 插入各自30 挤压-30 插入20 挤压-20 分离 全选各种倒角5,_5
1.创建矩形,添加编辑样条线修改器。2.将矩形设置轮廓,添加倒角修改器,设置倒角值。3.在透视图中渲染。拓展资料3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。在Discreet 3Ds max 7后,正式更名为Autodesk 3ds Max,,最新版本是3ds max 2018。
窗户就是窗框和玻璃,基本都是矩形吧,那就先画个矩形,二维线的矩形,然后给个编辑样条线命令,选择线段层级,就是第三个选项,给矩形一个扩边,一般窗框也就50-80之间的宽度吧,单位是毫米,扩好边之后在给个挤压命令,给个厚度,多厚自己看着办吧。这样就得到了一个“回”窗框,里面就可以用box做几个棍棍做小窗框了。左后在给个box做玻璃。就OK了。如果你想作的精细精细再精细,建议用poly命令。
在说这个之前,请你先在百度的图片下百度一下异形塑钢窗,会有很多款式的图片,确定一下自己需要的款式然后再开始制作因为我做的不是室内,做的楼体模型是配合景观用的,所以楼体上的窗户不会做出塑钢窗的细节,也就是基本的窗框和玻璃而已先来说说我的制作方法吧,希望对你有所帮助先将这个样条线给个挤出将其中一个挤出的模型转为多边形,然后再在线级别上选择窗框位置的线,如下图:选择好需要生成的窗框的线后,右键创建图形,以线性创建,创建完线之后,将多边形的模型给一个壳命令,也就是玻璃给一个厚度。好了,生成的样条线,在修改面板下渲染中启用和视口中启动打勾 给个矩形厚度50mm就成了下面的样子(2009版本的max卡死了,我又用2012重做了一下)这个玻璃我不小心给转成多边形了,其实可以直接在挤出的样条线上加壳的~!
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