首页 > 字体库 > 经验 > maya怎么做三视图,我有三视图导入maya后怎么进行编辑啊在线等

maya怎么做三视图,我有三视图导入maya后怎么进行编辑啊在线等

来源:整理 时间:2023-06-15 13:28:36 编辑:航空兔素材 手机版

1,我有三视图导入maya后怎么进行编辑啊在线等

用正方形盒子做, 多加几条边,然后进行编辑,尽量编辑到和你卡通角色形体相似,然后进行圆滑操作。 看来你还是新手,多看看教学视频,明白道理后,你就会觉得简单。
在前、侧、顶部视图里,每个视图中右上角有个viewi,找到它里面的mage plane-import image,找到你要导入的图片,每个视图可以分别导入,透视图就不要导入任何图片了。不然你看着不顺眼的。

我有三视图导入maya后怎么进行编辑啊在线等

2,maya中如何导入三视图

在前、侧、顶部视图里,每个视图中右上角有个ViewI,找到它里面的mage Plane-Import Image,找到你要导入的图片,每个视图可以分别导入,透视图就不要导入任何图片了。不然你看着不顺眼的。
直接在soso里搜索:三视图。 很多这样的图的。
我不会组织语言,但是我可以直接告诉你,在maya里边分别在三个视图建立三个面片,然后对每个面片贴上相应的参考图,要注意一定要对齐三个面片。

maya中如何导入三视图

3,请问做maya人物用的3视图正视图侧视图顶视图要用什么软件

在你认为要恢复的视图中按住空格键,单击鼠标左键,就在鼠标出现的地方可以选择你需要的视图。简单的。或者你直接把我的文档里面的MAYA文件夹删掉,再重启MAYA就可以恢复默认值了。
有一款专门为三维软件输出人头的软件facegen
ps 让人物的大小一样
maya7以上的版本都可以点右上角那个视角坐标来临时改变试图,不需要再创建了。
用PS画出来 然后把图片导入MAYA

请问做maya人物用的3视图正视图侧视图顶视图要用什么软件

4,用maya将照片导入 建模

1.在ps里把要用的图片按照头部大小剪裁好.正面侧面.然后图片按比例,存成相同大小,这样在maya中就不用在调节了2.在视图窗口中选择你要放图片的小窗口.菜单栏中view→image plane→import image的命令是添加图片.然后加入你要放在这个视图的图片.截图如下3.视图中选图片,右手边的调节窗口中INPUTS→Imageplane的数值,就可以调节图片本身的属性了.然后建立一个立方体,通过这个立方体,对齐正面和侧面两张图片,调整好后,删掉立方体
说的多复杂没有用,只有靠你自己,首先他们说的图片参考,那只是临摹用的,做参考图的教程多的是,还有其他方法,在这里就不说了,如果你想要知道具体的来找我,我给你个教程,保证叫你看了就立马知道怎么去做步骤了!
将自己照好的照片 在PS里P完后(主要是去除头像周围多余的部分)然后在MAYA里执行View》Image plane 》Import plane...找到你刚才P过的照片导进去就可以了 你可以照一张纯正面 一张纯侧面 分别导入Front 和 Side视图 然后执行View》Image plane 》Import plane Attributes 可以调整照片的大小位置等 下一步就是建模了 这个就是要靠你个人能力了 单靠我在这里说是没多大效果的 是要靠你不断实践才能作出来的 希望对你有所帮助
照片正面:front视图中 进入view ---->单击 select camera 进入编辑框---> 点 Environment 在单击 create ---> 出现新的编辑框 再在image name 中点后面的文件夹 导入图片照片侧视图: 在side视图中完成上面一样的操作,只是导入侧面
用ps应该是不能做出来的,你应该找一个有三视图的模型来做 最好是前视图、顶视图和侧视图,这样和maya的三视图相符 并且三张图片在不同的视窗里导入 view/image plane/import image 删除参考图的方法:window/rendering editors/hypershade中 标签中的第五项 cameras中,将你不需要的参考图delete就可以了
文章TAG:怎么三视图视图我有maya怎么做三视图

最近更新