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3dmax雨伞建模怎么做,3dsmax 8 做雨伞的话下面的底怎么去掉

来源:整理 时间:2023-09-14 10:49:01 编辑:航空兔素材 手机版

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1,3dsmax 8 做雨伞的话下面的底怎么去掉

添加“编辑多边形”修改器 进入“面”级别 选择底面 按键盘“删除键”删除。使用双面材质赋予模型
建议你下个3dmax9.0或2008,百度上一搜会有很多,下个破解版的,现在用max7的很少了,因为版本问题,到时候跟别人交流起来会很麻烦

3dsmax 8 做雨伞的话下面的底怎么去掉

2,如何用3DMAX制作下雨场景

粒子系统里有个“雨”粒子系统,结合重力和导流体做动画,不过渲染前要设置好动态模糊和ViedoPost特效才像。
粒子系统里有个“雨”粒子系统,结合重力和导流体做动画,不过渲染前要设置好动态模糊和ViedoPost特效才像。再看看别人怎么说的。
送祝福能去晦气,学习PS需要做的事你的要求却落空时,把这种拒绝当作一个问题:

如何用3DMAX制作下雨场景

3,3dmax怎么做遮阳伞

简单的话就可以这样:第一:用路径工具画出一个伞的平面路径图,比如正8变形或者正12边形。第二:抽出,厚度自己调节第三:编辑曲面,然后找到刚刚的平面图,在工具栏处选点的编辑第四:拉伸点向上拉伸,拉成伞的形状第五:在俯视图画出里面的小伞撑,在立面图或者左视图进行调节角度第六:在俯视图中沿刚刚拉伸的点进行圆形阵列第七:伞柄就更好做了。画出一个类似拐杖的线条,渲染的选项勾选上厚度。就直接出来的是个立体图形了。第八:细节微调。
期待看到有用的回答!

3dmax怎么做遮阳伞

4,要求建立一个3D模型不知道用什么软件建模比较好ANSYS

proe 完全可以解决你的问题但是动画质量一般,不够档次我推荐采用proe建模,简单方便,然后总成导入 autodesk showcase, 然后在showcase里面做组装的动画,操作简单,最主要是渲染效果好,背景随时更换,材质也可随时变换,而且逼真,很多汽车广告都是用这个做的,和真的一模一样的,比较上档次。
这几个软件 都是用在不同领域的 单纯的建模组装 proe 吧 做个运动仿真也容易
个人觉得3dmax比较容易上手,其实我也只会这个!
个人觉得proe比较容易上手,其实我也只会这个!
你好!这几个软件 都是用在不同领域的 单纯的建模组装 proe 吧 做个运动仿真也容易我的回答你还满意吗~~
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