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3d木地板模型怎么做,3dmax中怎样做出木地板

来源:整理 时间:2023-07-10 21:58:36 编辑:航空兔素材 手机版

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1,3dmax中怎样做出木地板

给对象赋予木地板贴图材质,贴图要先进行拼贴和描缝处理,ps一下
如果给了图片不出来,应该是你的模型问题。你试试建立1个box试试一样的材质,出不出。 还有,有么有什么东西遮挡了。图片坏了

3dmax中怎样做出木地板

2,3D怎样做地板

在max里地板不用一块块做的,一般都是给一个平面,然后通过纹理贴图来实现地板的效果,地板材质资源有很多的,根据渲染效果调整横纵排列数量就能够调出满意的效果。如果觉得没有凹凸效果不立体感的话,就给一个凹凸贴图,凹凸贴图的做法是用地板的贴图在PS里变成灰度图,用这个灰度图做为凹凸贴图,渲染速度能快很多。图比较小的话直接用地板贴图就行了,不用转化成黑白的了。楼主有什么问题可以在我的百度空间里留言,我会尽快给出答复的。

3D怎样做地板

3,3dmax怎么使用木地板生成器

1.打开材质编辑器,选择建筑材质,模板选择油漆光泽的木材。2.打开材质编辑器,选择建筑材质,模板选择油漆光泽的木材。3.点击漫反射贴图,选择位图,加载一张有纹理的地板贴图。4.调整好UV瓷砖数,将材质赋予地面。5.在透视图中按Shift+Q渲染。
不是问你贴图。是一个插件。,大哥。瞎几把回答
生成的物体就是独立的物体了 合理控制uvw贴图就ok啊

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4,3dmax 绘制木地板流程

要先的找到一张木地板纹理的贴图(格来式为:jpg bmp tif)打开3DMAX,点击M键打自开材质编辑器。选择材质类型(常用:标准、VRAY两种)。在漫反百射后色条后有个小方块按钮,打开--选择位图。在对话中找到你度已准备好的木地板贴图--确定。选择物体--在编辑修改器中选择UVWmap贴图命令问----调节参数答中的选项和数值,至对纹理大小满意为止。
1.打开材质编辑器,选择建筑材质百,度模板选择油漆光泽的木材。2.打开材质编辑器,选择建筑材质,知模板选择油漆光泽的木材。道3.点击漫反射贴图,选择位图,加载一张有回纹理的地板贴图。4.调整好UV瓷砖数,将材质赋予地面。答5.在透视图中按Shift+Q渲染。
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