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女孩侧面身体怎么画,动漫女孩侧面如何画

来源:整理 时间:2023-08-31 20:36:38 编辑:航空兔素材 手机版

本文目录一览

1,动漫女孩侧面如何画

看漫画,照着画

动漫女孩侧面如何画

2,女生侧面身体怎么画

女生侧面身体怎么画:1、头部绘画2、侧面轮廓勾勒以中线作为人体的中线勾勒每个部位的轮廓,侧面人体分为脖子、上半身、臀部、大腿、小腿及脚。3、轮廓线条优化将基础的轮廓勾勒好以后,将对侧面人体的线条进行优化,使人体凹凸有致,更真实。胸部、背部、臀部、膝盖、腿部线条都要进行一定曲度的描绘,用轻微的线条表达腿部肌肉曲线。此时要注意,咽喉的底部和脚的底部都要在中线上。4、手部绘画侧面的手部分为四个部分,手部定位,大手臂、小手臂和手部。5、脸部及发型勾勒由于是侧面人体的基本手绘,并不需要太精致的五官及发型,侧面五官只要突简单出鼻子和嘴巴即可,教程中的女性发型是短发造型,当然你也可以变成你自己喜欢的发型。6、加深线迹用铅笔人体描绘好以后,用深色签字笔或其他深色笔加深线迹,记得给高跟鞋加个鞋跟。

女生侧面身体怎么画

3,该怎么画女生啊

先临摹别人的作品。一直练,久了就会了~

该怎么画女生啊

4,怎样画好动漫人物的侧脸

步骤一:草图。1、确定头型。正侧面的头骨基本是一个倾斜的鸡蛋型(略呈三角型)2、在横竖方向画上中线。竖线是耳朵所处的脸的侧对称轴。3、眉眼框。与正面不同,正侧面的眉眼框的竖线并不一定是眉眼的边界,而是眉骨的边界,是脸颊的位置,大致是头宽的1/4以内。4、视线与耳鼻线。少女型的耳鼻线比LOLI型略高(是越成年人,鼻子以下越偏长)步骤二:1、脸轮廓线。与正面不同的是,正侧面的脸轮廓要从发迹线开始画起。整个轮廓在眉心处突前,在视线处回收,在鼻尖处大幅度突前,收于下颌(其中在嘴的位置成W型。在颌唇沟至下颌底处略前倾,大致与发迹至眉心的倾斜度平行),耳根位于耳鼻线与中轴交点,在该点下面画出咬合部的骨骼轮廓。PS:眉眼框的竖线的延长线与耳鼻线的交点,到下颌底的线就是正面的脸部轮廓线,对女孩来说这个线并不太重要,男性角色经常会画出这个线。2、眼睛、眉毛。正侧面的眉眼都会较窄,眼角有时是明显收缩成角的(整个眼睛呈三角型),瞳孔一般位于边上而不是中间(一定注意不要画成正面的眼睛),眼睛的前边界要与脸的轮廓有一段距离。3、完整的发迹轮廓和头发外轮廓、脖子的位置。发迹轮廓的拐点是在眉眼框上线的延长线处;而前后头发的宽度(视线处的宽度)也等于头发最高点到下颌最低点的距离,不要怕过于宽;前脖线位于下颌到耳中线的一半,后脖线比前脖线宽,下端略向外倾(后脖线的延长线一定要超过耳朵的后边界)4、沿发迹轮廓和头发外轮廓修正头发的边界,如果是披肩发,耳朵后面就不用在细调。等级低不能上图,无奈了……推荐你看《动漫人物-阶梯训练一点通》
第一次画侧脸的。 你可以先找一些自己看着舒服满意的动漫侧脸模仿, 渐渐的你的侧脸功夫就会在模仿中提升的。再看看别人画的侧脸,细心去观察 领悟别人的画法,等到你认为你可以画好侧脸的时候,你就可以把你脑海中的侧脸画出来了。
画手的话要注意观察,然后概括成快面。 这样比较好理解 也容易入手 先粗略,然后再精细得画 要画好动漫人物。 首先要多看漫画`~~o(∩_∩)o...哈哈 然后看的时候观察 看到有好的地方可以学习下。 然后平时要多练。 我看来,最主要的是要练习线条 很多漫画人虽然任务很美型,但是线条有的都不到位。 练线条就要靠伱平时多练 可以多画画速写什么的。 帮助伱了结人体结构。 一般只要伱画漫画人体结构不走形,透视关系大体正确就可以了
想要画好素描、首先要去观察、领会、临摹、 要有所感、不是照葫芦画瓢那么简单、 要懂得模仿、说白了也不是真正的模仿、 要有自己的想法、当然不会有创意的去画、 要找感觉、最后、提点建议: 多看、多学、多画、 谢谢、

5,素描人头像及半身像

步骤,1先定大的高度,长和宽。注意构图,如果是侧面,记得人的后脑勺何以离纸边近一些,这样更舒服。把我大的动态 2确定比例,头发的位置,眼睛的位置,嘴巴的位置。,头发要把它画的有体积,基本让他成为一个球体。说白了就是把我空间,让头的面转过去。头颈肩的动态 3把所有的五官的暗部找出来。眼睛注意的是眼窝,画眼睛注意眼眶的形体。记得,眉毛先别画太重。眉毛师傅在形体上的。鼻子把顶面和地面区分开。鼻孔别画太重,毕竟鼻孔是含在里面的,画的太重就成猪了、、嘴别够两根线,最重的是上嘴唇和下嘴唇交接的线。耳朵也是有体积的。头发画的重一些,然后把正面和侧面的分界线找到。这样大的关系基本定型。把头和脖子的空间拉开 4逐步刻画,最重的地方是头发,眼珠,上眼皮,嘴(固有色是红的嘛)下巴,脖子鼻子的底部,这些,但别画得太死!!!切忌!! 5最后再作调整 一开始画可以一天画张8开的。。主要是把握具体结构吧,上面那人说的挺好。只不过很笼统。 面部的处理,,按照肌肉走势走。颧骨比较的重。加油吧 明暗层次,头发最重,然后把面部分为正面和侧面,看光从哪来。。嘴子是最高的,一般都是鼻子最亮。 半身像。。就是考造型才联系的。。。那个就是把手画得大些。基本两只手加起来超过一个头的面积。重要刻画头和手,。衣服的质感也要表现。
你可以加我QQ和我聊天,我是热爱绘画的,对画画有些感悟.这里说不清楚,可以加我QQ随时和我聊有关绘画的事情^-^
构图与比例在进行素描写生前,应该从各个方面仔细观察模特儿,不要急于下笔。首先要观察对象的精神状态,特别是对象的外部造型特征,例如梨状的脸形、鹰状的鼻子等。体块的运用任何对象都可以理解成几何形体。在画素描头像时,尽量养成把所见的一切都看成简单的几何形体,因为这种观察方法可以帮助较概括地掌握从整体出发的能力,避免那种看到哪里画哪里的细部刻画方法。例如,人的头颅可以理解成球体来概括,脖子可理解为圆柱体。在作画过程中,我们要处理好体块和调子的关系。一个有经验的画家,确定头像的明暗调子不是全靠描摹模特儿,而是靠他以简略的体块对模特儿作归纳,在涂一个形的明暗时 明暗与调子只有当光线照在物体上时,我们才能见到对象的形体关系。画者通过练习,可以组成上千种调子。调子的练习在素描头像中起着重要作用。从头像上,我们能够发现调子变化的规律。朝窗户那一面呈灰色,这种从暗到亮、直至高光的调子运动,是很难觉察到的。还有,从亮到暗、从最高光到最暗部的调子运动也是如此。经过练习,把这种明暗变化知识成为自己潜意识里的一个组成部分。投影是物体暗部的一个组成部分,但是投影有时候会破坏对象的整个形体关系。例如,刻画鼻子下面的投影时,如果一味地根据对象照抄下调子,你可能给人造成错觉,这个本来没有胡子的模特儿似乎长着胡子。因此,当光线破坏形体时,我们可以创造自己的光源,也就是要学会处理方法,可以改变调子的深度、形体的大小和明暗的深浅。形体位置和朝向素描中形体确定后,就要进一步决定这个形在空间的确切位置朝向。头部是个综合体,它充满着初学者很多难解的细节。确定这些形的朝向是困难的,但是如果把综合的形体归纳成简单的体块就方便多了。眼睛、鼻子、嘴巴和耳朵可以暂时不去管他,当头简化成体块,体块朝向也就容易明确。例如,把头设想为一个方块,并在这个方块的正面中心画上线条,你就在一定程度上确立了头的方位;把头设想为一个圆柱体,并在这个圆柱上施以全部圆弧线,也就确立了这个头的全部方位。形体上的调子随形的方位的变化而变化,例如,鼻子和颧骨的前后方位关系,鼻子上的调子比颧骨上的调子更亮些。解剖对艺用解剖学的研究,可以使画者更能主动地把握对象。首先,头部骨骼是决定头部外形的基础,例如,从正面看,有的人脸比较方正,有的比较狭长。从侧面看,有的额头较突出,有的则较平。这些都是由头骨形状决定的,头骨从正面看呈长方形,从侧面看成正方形。对骨点的位置掌握是很重要的,尤其是最突出的几个骨点:额丘、眉弓、颧骨、颏骨的对称关系。脸部的肌肉比较复杂,对于学画的人来说,更应尽量简化,努力了解一些主要的肌肉。例如颧肌、皱眉肌、口轮匝肌等。质感为了把对象表现得更加生动真实,要注意质感的表现。例如,老年人的皮肤多皱纹,偏粗糙;小姑娘的皮肤较细嫩。眼珠、头发、嘴唇、额头在色彩和质上也有区别,因此,要求我们在作画时注意质感和色感的表达。一般来说,表面光滑的地方,受光后明暗对比强一些,表面粗糙的地方,明暗对比较弱。注意皮肤、头发、眼珠的不同质感的表现。这些质感表现除了依靠明暗对比外,还可用不同方向和软硬、疏密、粗细等各种笔触以及不同的纸张来表现。,虽受到整个体块或多种体块影响,但却是而由自己决定调子的,目的是为了能够增强实物的造型效果。
素描的明暗关系当然是依据物体的受光和背光方向决定的.层次则要看空间关系,近实远虚的道理你应该明白. 人的头和身体的比例是1:7,1:8,1:9,通常素描里表现人的比例关系都是1:7或1:8,服装设计里面比较常用1:8和1:9.
注意头颈肩关系。五官刻画。1结构与形体。2动态。3比例。4基本型。
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