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美女头部怎么简画,素描头像的步骤

来源:整理 时间:2023-02-28 03:56:05 编辑:航空兔素材 手机版

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1,素描头像的步骤

确定比例 大小 找到三停五眼的位置 先上一层调子 然后再慢慢画
先打形,再根据三平五眼,画出五官,然后再利用明暗上调子,就可以了
你明白什么是三停五眼你就明白怎么画画了~~~~~
上面说的很多了 也有很多正确的方法 我只想说临摹也不错 可以学到很多东西 还有... 你每画一段时间后一定要停下来 站在远处看看 时刻保证大关系.. 然后刻画细节吧... 整体 整体 还是整体!!!!!!!
我说点我的感受 学习素描首先要做好结构方面的 练习只要结构准确那么不管是人物还是静物都能准确的表现其特点做好结构后就是明暗了在结构上铺是最好的也就是明暗 要顺结构走要铺出明,灰,暗3大面再注意高光和反光好了这就是一副好的素描了

素描头像的步骤

2,怎样才能画好素描头像呀

一,构图合理,这样才让人看着舒服,老师都跟你说了吧。 二,轮廓一定要准,抓住头部基本形、五官位置、明暗交界线的位置、头与肩的关系。要画准轮廓,就必须整体观察,整体比较,多运用辅助线帮助确定位置。在抓外形时要狠抓特征,要画得像。 在打轮廓时要注意眉、眼、鼻、耳的长和宽以及厚度的位置。如果这一步画不准千万不要深入,更不能上明暗,五官的位置我想老师也教了吧 明暗交界很重要,他是决定头部深度、体积的关键,颧骨处在交界线最突出部位,有高有低,有突出也有柔和,可视特征而定。尽管受光处颧骨不那么明显,但必须与暗部对称地画 头发固有色是黑色。此时只要仔细分析,绝不是漆黑一片,也同样有明暗对比。头发是在颅骨上形成的,发型、明暗都必须考虑结构。头发力争画时要好好审视一番,看看哪些部位最深、最强烈,就从这些地方着手,一般先从眉、眼、鼻、颞骨处开始,一下子即可抓住特征,画出大的关系,但是一定要避免抓住一点反反复复盯着画,使局部画得过分而关系失调。先画什么、再画什么可根据对象特征来考虑得蓬松,富有质感。 三,深入刻画。在深入中要始终保持整体关系,明白一幅画的好坏主要取决于整幅画面的整体感,完整感,如果只是将笔墨停留在五官上,以为是画龙点睛,而忽视其它方面,整个画面就不会好。 四,调整。调整既是深入也是概括,使画面的总体效果更趋完整,要做减法,将琐碎的细节综合起来,加强大关系。 要画好人像,特别要画得像。避免公式化、概念化地将人物千篇一律,千人一面的机械式的描摹,好像人物形象是一个模型里刻出来的,总是那么呆板、没有生气。人物要画得像,首先是形神兼备,注重人物内在性格和情绪的刻划。只要在平时的练习中,多留意眉、眼、嘴的情绪变化的表现,在神情最为自然、生动的时刻来画,就能使画面有生气。我觉得形神兼备是人像写生的最高要求,绝不是在技巧提高之后才去追求。 总之要画好人像素描,获得扎实的基础,精确的造型能力,还是要靠多画才能得到 才一个月,好好努力吧,注意画每一副画都要遵循上面的步骤,不要操之过急! Go Go 加油! 对了,理论的东西也不可少

怎样才能画好素描头像呀

3,动漫人物画头部技巧

我给你推荐本书,书上有…… 《超级慢画素描技法造型篇》 我一般先画身体轮廓,接着是脸的轮廓,然后五官,然后头发…… 脸部么……你找一个适合人物性格的眼睛,一定要注重眼睛的描写,还有就是头发…… 多多临摹一些画,时间久了,自然就会了……
我给你推荐本书,书上有……《超级慢画素描技法造型篇》我一般先画身体轮廓,接着是脸的轮廓,然后五官,然后头发……脸部么……你找一个适合人物性格的眼睛,一定要注重眼睛的描写,还有就是头发……多多临摹一些画,时间久了,自然就会了…… 答案补充 所以说让你多多临摹一些画,时间久了,自然就会了……我可是从一年级就开始画,现在五年级了,自然就会了许多,……我的技巧就是:最明显的,你画头发不能画一样的线条,还有就是注意阴影效果,注意发旋,要有疏有密…… 答案补充 服了,你还想要什么呀?我还是那句话:你多多临摹一些画,积累经验,积累技巧,所谓见多识广,这是最有效的方法,可是需要时间……然后就没了……
五官的比例协调性和人物特点~~~ 答案补充 一般的都是把眼睛细画,也是现代动漫的主流。其实你可以去临摹啊,集大家之长~~~ 答案补充 线条应该简洁明快,用简单的线条表现复杂的东西是门技术。需要多加练习,积累多了自然就会控制好了~~~
男生:头发短而蓬松一些,不然会显得古板,脸应瘦长一些,眼睛大而较宽一些女生:头发可长可短,但不能杂乱,尤其是素描中,深浅程度应恰好,脸较圆一些,眼大而有神 答案补充 头发的光泽一定要处理好,由深至浅不能凌乱,男生颈处与肩处应宽大一些,女生则应柔软一些,力与美的表现便出来了 答案补充 女生的脖子,肩膀纤细而柔弱:男生的骨架比较粗犷,且肌肉结实。男生的脸夹狭长瘦削,线条刚硬有个性:女生脸颊椭圆而丰润,线条柔和。男生发条粗,女生发条细
如果不会的话可以先试着打头部结构,总是去模仿不同类型的头部的话自己也会想不好的,找好风格和路线不要乱了步伐......也可以从最基本的框架什么的学起,有些时候自己画的画不知道好不好可以放远看一下整体然后尽量修改或者找别人帮你看一下哪里不太妥,如果总是不好先把整个大体的弄好,然后再去逐个修改细节,在大体没有完成前先不要去把小的东西修改不然到时候会很麻烦,很有可能全部都要改过。总之,1.注意框架和整体还有和人物身体比例之间的搭配;2.流畅不失调,有时候可以让别人帮忙看一下;3.注意发型,头发什么的先简单画一下然后再处理刘海之类的问题;4.如果是侧面的话,额头要画的光滑,弧度适中,下巴不要太尖(这点正面也是);5.鼻子和眼睛之间的距离把握好,每次画好结构的时候注意一下;6.耳朵和眼睛中间的那一块要符合人体正常比例;7.连接脖子以下的部分尽量看起来舒服。全手打,仅为个人意见,也可以去买些教程之类的书翻一下,如果可以的话请采纳,不可以的话可以追问。
先画一个倒着的鸡蛋,在修改修改。再画头帘,不要忘了还有耳朵、眼睛、鼻子(可以不画,我就不画)、嘴巴,再画上脖子,不要太粗不要太细

动漫人物画头部技巧

4,如何画好头部的速写

素描人物头像的绘画技巧和步骤1、头部的造型和构成规律; (1)结构特征 头部的骨骼构架,是一个外圆内方的六面体,它由额、颧、上下颌、腮四个基本部分组成。头及其各部分造型的几何特点。 (2)外形特征 即脸形特征,头部正面的外轮廓形状。人类的脸形是无限多样的,但归纳起来,可概括为八种基本类型,即申、甲、国、田、日、用、由、风形。 (3)比例特征 a、发际至眉、眉至鼻底、鼻底至下巴三段基本相同,称“三庭“; b、脸部正面最宽处为五个眼的宽度,即两眼间距为一眼,两眼外至两耳分别为一眼,称“五眼”。 C、眼通常位于头部正中1/2处。 (4)五官造型特征 五官是头部的重要构成因素也是把握人物的关键内容。 眼:一般来说眼是人物神态的核心,眼部包括眼眶、眼睑、眼球。眼总的造型可理解镶嵌于凹框中的球体。 鼻:分鼻梁和鼻头,其总体造型可概括为一个梯形立方体,鼻头是把握鼻子造型的关键,也是形体最复杂的部位,它是由鼻头、鼻翼、鼻中隔和鼻孔构成。 嘴:分上下唇,闭和处为口裂,两端为口角,嘴的体积受上下颌的影响,总得体积为半圆柱形。 耳:由耳软骨支撑,有外耳轮、内耳轮、耳屏、 对耳屏、耳垂、耳孔组成。 2、头部写生要点; (1)从大体积着眼 五官和头发是头部重要的表现内容,但这些局部因素必须服从和附着于头部的大的体积,必须时时关注这两者的关系,而头部造型必须特别注意造成体面转折的几个骨点:顶结节、额丘、眉弓、颧骨、颏结节。 (2)动态与透视 头不动态的准确把握依赖于对其透视变化的正确理解。可将眉弓、鼻、口裂视为三条水平线,将眉心、人中、下颌尖视为与这组水平线垂直的中轴线,它们共同组成头部的动向线,通过它们在运动中的透视变化来观察和把握动态特征。 (3)神态与个性特征 神态与个性特征是头像表现的精神内容,要使其正确生动,首先要依赖与对形的把握和理解即“以形写神,富神于形,形神兼备”。而形的把握,依赖于敏锐的直觉。 (4)各部位的质感表现 与石膏头像不同,真人头部各部位是有质感差异的,比如头发是丝状光洁的;鼻子,尤其是鼻头是蜡质的;嘴多皱皮质薄,这几个部分都因质感光亮而易产生高光。敏锐地感觉和表现各个部位的质感特点,会使画面表现效果更具体生动。1.少用橡皮擦.橡皮擦的次数多了就会使纸起毛.铅笔不容易上调子.画的时候要注意整体明暗和黑白灰关系.试着用铅笔调整,而不是橡皮. 2.起稿子或一开始上调子的时候尽量用软铅,只要能达到效果,越软越好.把铅笔削的尖一些,尽量线条细腻. 3.选纸的时候不要太滑,稍微粗糙一些的可能会有更好的效果. 4.打线条的时候注意笔的坡度,不要太大或太小,这样会损伤纸面或越画越滑. 5.多用各种铅笔练下线条,说不定会有很大进步.熟练了就不会出现什么太大问题了. 6.注意黑白灰关系,加强对比,明的亮起来,暗的灰下去.明暗交界线是最重的,画的时候从明暗交界线开始铺调子.用铅笔画明暗的方法: 1).铅笔直立地以尖端来画时,画出来的线较明了而坚实;铅笔斜侧起来以尖端的腹部来画时,笔触及线条都比较模糊而柔弱。 (2).笔触的方向要整理才不致混乱。素描绘画过程中思考的问题与技巧 从整体到局部从局部再到细部是画素描必须遵守的原则,这个过程不是一遍完成的,而是周而复始,从轻到重,从朦胧到清晰,逐渐深入的。1、构图先作最大范围的记号开始设计构图时,要把所有的物象看成是一个整体来画,切忌不要一个物体、一个物体地单个进行。先找出上下、左右最大范围的突出点做记号,或把所有的突出点连成三角形、多边形等,占据画面的大、小适宜并均衡地占据画面,一般“天”要留的小些,“地”要留的大些。2、粗略分割局部有多个物体的画面,用代表每个物体简略的图形大致圈定每个物体所占面积;如果只是一个较大的比较复杂的物象,就要找出这个物象的大局部形状特点,进行粗略的面积分割,线条不要太深,要便于修改。3、二分定位在从整体到局部从局部到细部的过程中,画静物组,或对形象内部轮廓较复杂的单个物象,采用步步找平分点或平分线的方法来确定关键点坐标的位置(比如,画人头像时,眼角、鼻翼、耳垂、嘴角等都是关键坐标点);即把形象平分,找出平分线上的关键点,再从二分之一平分线上找出另外一些关键点,继之再从四分之一的平分线上找出更多的关键点……,依次类推,凡发现有平分性的点或线(或临近平分线的点或线)都可以采用此法定位,则能比较容易地把比例画准确。 4、象形比拟思维画静物构图时,把所有静物(多个物体)看成是一个整体,可以看成是三角形、多边形,也可以用象形比拟思维,例如,用馒头、面包、窝头等比拟静物组;画人像时,常常用长方脸、瓜子脸、苹果脸、甲字脸、申字脸等来比拟脸形的特点,进入局部用三角形、梯形、圆形、平形四边形、菱形等分割,进入细部要抓特点时,如用杏核眼、单凤眼、柳叶眉、卧蚕眉、鹰钩鼻、悬胆鼻、蒜头鼻、樱桃小口等比拟思维。要极力抓住第一眼对物象特点的印象。5、定基线画静物构组,对每个物体进行定位时,要在每个静物的底部,画一条基线(观察方法是,横执铅笔,铅笔必须与“视心线”成垂直状态,移至每个物体底部,比较所有基线的高度,把观察的结果标在画纸的相应位置),如果是正方体的成角透视,先在纸上画出它的基线,便于把“变线”的透视角度画准确(依据基线与变线产生的角度可以推断两个立面的大小,角度越大的那个面变窄的现象越大。角度越小的那个面变窄的现象越少;多个物体的基线,便于把几个物体的前后空间关系搞正确。6、符合透视原理“透视”是把形象画准确的一门重要科学,所画物体都必须符合透视原理——即“近大远小”,符合透视法则——凡是相互平行的线与画面成角度的情况下,越远越向一起靠拢,最终消失到水平线上一点。根据透视原理和法则,物体距视点(眼睛)越远越靠近“视平线”。我们画静物一般都是摆放在水平线以下,所以,越远的物体在画纸上的位置越高;那么,如果物体是在水平线以上的,就是越远越低的。7、测比例、找关系一、对每个物体自身来讲,首先要把高与宽的比例画准确,再把各局部的比例画准,二、对两个以上的物体要相互比较,比较它们的大小比例和高矮关系。三、还要找出两个以上物体的相互距离、相互遮挡关系。8、经常用四线校对水平线、垂直线、任意直线、弧线延伸是确定每个坐标点(比如,画人像时,眼角、鼻翼、耳垂、嘴角等关键点)的准确位置的四个有效“工具”(也就是比较应该在同一条直线或弧线上的几个明显的点,是否离开了这条线,如果离开了就说明有问题了,就需要修改)。对于每个关键点的位置,要从多方面、多角度(用四线工具)进行校对才准确。所有的点的坐标位置正确了,才能画得像。9、明暗的“三面五调”与空间色调关系明暗是表现物体立体感的重要手段,明暗通常概括为三面、五调——三面就是对光面、侧光面、背光面,五调就是(对光面)亮调子、(侧光面)灰调子、(背光面)明暗交界线、反光、投影。有时光滑物体的高光也不能忽视,它会起到画龙点睛的作用。画面色调(色阶)中必须协调地体现黑、白、灰,画面才精神,缺“黑”则灰,缺“白”则闷,缺“灰”则楞、则生;不协调,就会发生素描所忌讳的黑、脏、花、乱、跳……现象。明暗交界线是由于“对光面”与“背光面”的对比下,显的白的更白黑的更黑的效果,是把握结构起到关键作用的调。
画准位置和形状,主要是画好眼睛。速写的话、头发用线条表示大概就好,鼻子嘴巴都用线条简单表示、鼻子、嘴的大概位置和轮廓,然后画头发大概轮廓,最后完善,然后开始画眼睛,然后画十字线确定眼睛位子和面向方向先画椭圆确定头部大小
把结构和光影关系处理好,适当的上一点调子但是不可以过多,有体积感就行速写中的头部最重要, 看看 岳孝义或者张立华的书
找点速写书,多临摹
楼主你好,我今年刚参加湖北美术联考。速写考得还可以。总分230。其实画好速写的捷径就是勤奋!多临摹,多看看别人的画和书,注意头、手脚的表现。我们在武汉培训时老师要求我们每天最少15~20张速写!用心点,时间一长自然就提高了。无论画什么:注意比例结构!祝你好运!
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