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max的枪怎么邻,怎把max文件里面的物件例如武器单独保留下来转移到另一个max

来源:整理 时间:2023-05-30 19:21:53 编辑:航空兔素材 手机版

1,怎把max文件里面的物件例如武器单独保留下来转移到另一个max

选择你想要保存的物体,在文件菜单里选/另存为/保存选定对象。就把已选择的物体保存成了一个单独的MAX文件,然后你打开另一个MAX文件,在文件菜单里选导入/合并/ 选择刚刚保存的那个文件把它合并进来就可以了。

怎把max文件里面的物件例如武器单独保留下来转移到另一个max

2,3dmax武器模型怎么放入人物手中

建好武器模型,然后选择人物 将人物的手 编辑下点,导入武器,移动到手上就行了啊
说是说不清的,你从基础到学建模大约100多小时就能初步建个人模了,看教程最好是看视频的,看流程你是绝对看不明白的,建议用英文版max ,还有必须有基本的美术功底,有一定画图能力

3dmax武器模型怎么放入人物手中

3,那个工具栏怎么跟max不是连在一起的啊怎么把它们连在一起啊 搜

Max的工具栏和命令面板都属于浮动窗口!是可以随意调整界面位置的。如果你想锁定住当前的界面位置可以开启 “Customize”菜单中的 “Lock UI Layout”这一项。就是锁定界面
是汉化包字体与系统字体冲突,要么在系统设置内改变系统字体为简体,要么找找有没有繁体的max安装包

那个工具栏怎么跟max不是连在一起的啊怎么把它们连在一起啊  搜

4,max导角色动作用actor到UDK里面怎么把武器跟身体分开导

你建模的时候就不要把武器和人物一起建啊,框选你要导的试试,ActorX 的Skin Export属性下边应该有一个invert selected,印象中是,意思就是只转换选中项。
你也可以一块建,不过导出的时候你要把要导出的物体全选中,比如人物模型,导完人物模型,你再全选武器模型,然后再导出就行了,导出有导出选定对象功能
文章TAG:怎么文件里面面的max的枪怎么邻

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