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maya地形怎么做,3DMAX中地形怎么做

来源:整理 时间:2023-07-09 07:01:28 编辑:航空兔素材 手机版

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1,3DMAX中地形怎么做

画线 outline 挤出
平面加噪波平面加置换平面转多边形选择点绘制变形里用笔刷刷插件-DREAMSCAPE

3DMAX中地形怎么做

2,ue4大地型怎样用maya建模

大地形一般都是四方连续铺,虚幻4不了解,不过现在引擎应该都带做地形的吧
1.先删掉灯光和相机。材质命名为英文,贴图也要英文取名,不能有中文,并且必须是jpg格式。并整理好组;删掉多余的物体,例如线2、坐标归零。并把材质转换为默认材质3、选中一个组,先unground,然后选中物体转换为mesh用插件转换,然后再给uvw map 4、全部完成后,另存文件 5、导出文件格式为fbx, 去点灯光,相机点,单位设置为厘米。

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3,maya制作高度图的问题

上面的人说得没有错
最简单就是你用一个snow的材质要不你用ramp改成黑白的,贴图坐标projection用planar在视图里调整成y轴(向上就行)然后调整大小
上面的人说得没有错!~ ramp 是一个 很方便的 输出0 到 1 的 节点 这个 是很灵活的 不要太死扣~~ 顺便 加一个 3D的Bump在 效果 会更加明显 估计你不是动画 只是单桢 建议你用 mental ray 渲染器 分层 occ shadow 灯光 打好点 最后 拿PS 和一下 还有一个 diffuse层

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4,天使帝国3 的人物都用什么职业

  妮雅我个人建议枪兵---骑士---飞马骑士---狮鹫骑士,因为骑士防御比战士高,另外速度快,如果拼不过,可以逃,飞马骑士比魔剑士防御成长值高1,虽然攻击少1,但飞行骑士可在任何地形上保持最快的速度,如果拼不过,可以逃。魔法师   希蜜我个人建议祭祀---魔女---魔法师---亡灵法师,魔女魔法师,需要7级,才可练出火球术中高级,但我认为魔女7级火球术中级可先不练,先练魔法师较好。   伊恩我个人建议不练盗贼,改练占星师和牧师,催眠术可以催眠厉害的对手,例如加百列那关的召唤师洁莉,以及地方大将。回复术高,到后期人多时练级。   西碧儿我个人建议枪兵---战士---工兵---攻城兵,虽然攻击力和防御力不如黑武士系,但在一些地形上速度大增,可尽快支援前方。   爱希莉我个人建议盗贼---舞者---驯兽师---小丑,此时盗贼3级了,小丑系练习敏捷,敏捷高的不易挨打,也易还手,建议练完这系后,再去改练战士系。   安洁莉娜 战士---狂战士---黑武士,防御、攻击成长高,但速度很慢,即使在特殊地形还是很慢,单防御、攻击成长高弥补了不足。   米雅法儿和伊恩一样,占星师和牧师选一个。   丽凤不用说,圣龙将军地说。(到后期是圣龙元帅)   青色和爱玉分别阴阳家、纵横家。   盈月和夏美盗帅,但更建议从行者练圣龙将军系或食神系。   温妮菲德吗?麒麟系、史雷尼尔系、芬利尔系、瑟伦系、提亚玛特系都可以,尤其是史雷尼尔系、提亚玛特系、麒麟系,史雷尼尔系对任何兵种的攻击都不错;提亚玛特系用毒,是玛雅的特色;麒麟系(大家有没有发现唤雷术对魔法师、召唤师、神官伤害很大)回复术高,到后期人多时练级方便。   艳舞、百灵、最好这样练下去;帕托克、卡提拉、曼宁、爱琪可等,去练盖美拉、迦楼罗、里拜亚森、哥贡。   艾绮岩吗?三种---继续练美杜莎   ---改练提亚玛特系   ---从赛提尔练盖美拉系、哥贡系、史雷尼尔系、芬利尔系
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