如果你画的是卡通点sprite,越简单越好,特征是大鼻子,戴帽子,穿有背带的工装裤,留胡子,欧美人访问百度会发现鼻子比较僵硬,但是鼻子和鼻翼都不大,至少鼻子比较小,真的不会画,还是看别人画的,于是就有了大鼻子,胡子和帽子的设计,建议楼主参考鼻子欧美人的画,4.画她鼻子和她的嘴。
马里奥。马里奥是吃蘑菇长大的世界著名巨星。特征是大鼻子,戴帽子,穿有背带的工装裤,留胡子。他和他的双胞胎兄弟路易斯一起,多年来一直是任天堂的标志性角色。形象的特征,比如一顶有背带的帽子和工装裤,一个大鼻子还有胡子,与英雄形象相去甚远。再加上有点胖的身材,稍有不慎就可能让我们的主人公马里奥变成一个在便利店工作的中年大叔。但形象所带来的个性和亲切感却深深植根于玩家心中。马里奥诞生之父宫本茂的设计理念是“像标记一样一目了然的外观,以及易于展现动作的配色”。当时由于硬件的功能,无法展现精确的画面。为了清晰地展现人物的动作,马里奥的衣服被设计成带有背带的工装裤,可以很好地展现他手臂的动作。关于脸的设计,当时的考虑是,即使精心设计,也不能在电视上展示。特色和易识别是设计的重点。于是就有了大鼻子,胡子和帽子的设计。
建议楼主参考鼻子欧美人的画。注意鼻子不要放大。欧美人访问百度会发现鼻子比较僵硬,但是鼻子和鼻翼都不大,至少鼻子比较小。当然,最后画出来的效果还是要看楼主的基础素描和色彩人物的基本功。这是一种求实精神。如果你画的是卡通点sprite,越简单越好。这个要看色调和光影。只能这样向楼主描述了。真的不会画,还是看别人画的。一种比较土壤的方法
1。画出她上眼皮和双眼皮的轮廓。2.画出她的眼球、瞳孔、高光和下眼睑的轮廓。3.画她的眉毛。4.画她鼻子和她的嘴。5.画出她的脸和耳朵的轮廓。因为是局部画的,所以一定要注意五官的比例关系。造型能力较弱的伙伴可以多利用辅助线来配合打字。6.给眼睛上色,用较软的铅笔把暗部压平,再用较硬的铅笔线调整黑、白、灰的色调。7.以左脸轮廓为参照画出左边头发部分。8.画出正确的头发部分。9.画一个可爱的马尾和脖子部分。10.确认发型ok后,给阴影部分上色,增强立体感。11.画出上半身的轮廓。12.画手臂和可爱的剪刀手。13.调整好形状后,简单的给阴影上色。
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