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水场景怎么制作,请叫怎么用废报纸纸皮棉花做模型水场景

来源:整理 时间:2023-05-08 23:10:27 编辑:航空兔素材 手机版

1,请叫怎么用废报纸纸皮棉花做模型水场景

通常我们处理水场景 都是用胶来代替水,棉花和塑料袋做浪花和瀑布。废报纸不知该怎么运用

请叫怎么用废报纸纸皮棉花做模型水场景

2,模型场景中的假水是怎么做的

写真、透明树脂、亚克力都可以
可以用环氧树脂,透明的,效果更好

模型场景中的假水是怎么做的

3,请叫怎么用废报纸纸皮棉花做模型水场景

你的喷枪离模型太近了~颜料太稀了~你可以气流量调大点,颜料调浓点,然后离远点,把不需要涂的地方用保鲜膜贴上之后嘛——————噗…………………………开喷~
通常我们处理水场景 都是用胶来代替水,棉花和塑料袋做浪花和瀑布。废报纸不知该怎么运用

请叫怎么用废报纸纸皮棉花做模型水场景

4,3d max 水面的制作方法

1. 单击菜单“File→Reset”清空场景,用“BOX”工具建一块板,高“2100”,宽“900”,厚“50”,命名为“门”。用Line画线工具,打开点捕捉,沿门边画一条线作为放样路径。 2. 用“Rectangle(矩形)”工具画一个长“240”,宽“200”的矩形,用画圆工具,画一个小圆,复制成四个分别放置在矩形的四个角上,将它们全部转换为“Editable Spline”,在修改面板中进入“Spline”次物体级,按下“Attach”按钮将小圆和矩形结合在一起,然后进行合并布尔运算,形成门框的放样图形。 3. 进入层级命令面板,按下只影响轴心点钮,用移动工具将它的轴心点移到左边上。先点选放样路径,再依次在命令面板中单击“Create→Geometry→Compound Object→Loft→Get Shape”,到视图中单击门框的放样图形,即可放样成门框。 4. 效仿制作门框的放样图形的方法,用两个圆、一个矩形和一个椭圆构成门柄轮廓,再给它加入一个“Lathe(旋转成形)”修改器,形成手柄,将它镜像成两个分别放置在门两侧适当的位置(如图3)。
文章TAG:场景怎么制作报纸水场景怎么制作

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