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canvas怎么画雨滴,三毛的所有作品

来源:整理 时间:2023-08-27 10:28:17 编辑:航空兔素材 手机版

1,三毛的所有作品

以下是她所有的文集 上狗狗其实能直接下她的全集 梦里花落知多少 雨季不再来 稻草人手记 温柔的夜 哭泣的骆驼 撒哈拉的故事 送你一匹马 万水千山走遍 倾城 背影 闹学记 谈心
我有,这是我最喜欢的作家

三毛的所有作品

2,为什么我代码雨打不开

其实,代码也非常简单啦。万物皆有其属性以及规律,我们要做的就是把这个特效的属性以及规律用代码表示出来。一起来看看吧。  作图之前,第一步当然是要准备“画布”啦:  然后我们定义画布的大小=网页窗口的大小:  准备工作做好,我们就可以分析特效中的元素啦。首先要定义的就是屏幕里掉落那些数字,我们希望掉落数字1-9  接下来,设置数字的大小,以及计算屏幕能够放多少列。这里我们设置大小为16个像素,用屏幕宽度除以数字大小得到列数。  那么数字从哪里开始掉落呢?我们希望从最顶部开始掉落,于是我们还需要另一个数组来进行一下初始化,这个就是得到每一列y轴的坐标啦。  好了,这些做好之后,我们就该开始绘制数字效果啦!  之前我们定义了我们需要的数字,我们希望随机抽取一个,然后每一列都在窗口顶部开始。还记得我们刚才的初始化吗,输出文字时使用fillText()可以指定元素位置,i* font_size , drop[i] * font_size,就是指的每一列开始的横坐标与纵坐标啦  到目前为止我们已经成功做出来一张可以铺满全屏的数字代码,但是这不并不是我们想要效果。  我们希望数字绘满一页后可以从头再开始画,同时我们还希望每一列代码长短不一——这个可以通过设置随机数来实现,比如当随机数大于0.9就重新开始绘制。  这样循环效果是出来了,但是还是不好看,我们可以通过增添样式,让他好看一点,  好,这样一来,完整的数字特效代码就写出来了:  接下来就只需要让他无限循环下去就好啦!  这样就…等等,还没有结束,还记得之前我们定义了画布的大小=窗口的大小吗,当我们打开的时候他会计算你第一次打开时窗口的大小,当我们改变窗口大小的时候,图画是不会跟着变的。  于是我们还需要在window上添加onresize事件,浏览器窗口改变时重新计算canvas的大小:  这样才算真的大功告成!怎么样,是不是很简(cai)单(guai)呢!
你好,你itunes打开了没,啊

为什么我代码雨打不开

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