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ps6怎么减少锐化,如何ps后期提高相片锐度

来源:整理 时间:2023-09-15 16:52:59 编辑:航空兔素材 手机版

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1,如何ps后期提高相片锐度

1、打开图片(文件-打开)。2、选中背景图层,拖动至【新建图形按钮】,复制出背景副本。3、选择:滤镜-其他-高反差保留,半径值根据图片情况来定(一般2到5左右)。4、在图层面板中将图层混合属性更改为【叠加】。5、选择:滤镜-锐化-usm锐化(数值根据图片的情况自己来定)。6、选择:图像-调整-亮度/对比度(亮度、对比度数值根据图片的情况自己来定),然后,保存文件就可以完成本例效果的制作了。
你在PS里面,把原照片复制一个图层,把复制好的图层去色,然后在滤镜其他里面选择高反差保留,锐度大小自己调整,最后把弄好的这个图层,在图层模式里面选择叠加,如果锐度过大可以减少图片填充量或者透明度,如果觉得锐度不够的话可以把这个图层在进行复制!

如何ps后期提高相片锐度

2,为什么用photoshop cs6裁剪图片时图片会锐化

不知你所说的锐化是什么效果,PS裁剪工具无论是大图裁小还是小图裁大(裁切自定义像素大于或小于原图)都会使原图发生像素点的位置发生变化,例如大图裁小,会降低图片像素,即清晰度,小图裁大会因为放大了图片而像素点没有增加使图片模糊。
看不大懂!裁剪了就变小,页面怎么会锐化呢!?
知道怎么破了吗,搞得我用回cs5了
1、首先,我们随意打开一张图片导入到ps中。2、我们找到并选择裁剪工具,注意,如果你找不到裁剪工具,那么它可能是显示了切片工具或者其他工具,右击一下找一找。3、注意,我们选中了裁剪工具,软件就会默认我们的裁剪范围是整张图片,这个好像和以往需要自己拖动设置有所不同。而且图片被裁剪工具默认划为九宫格,我们只需拖动边缘来确定裁剪范围。4、在图片上面的栏目中,我们可以设置裁剪工具的属性,这个小编觉得不是很常用,大家可以根据需要看一下。5、大家如果想要把照片旋转裁剪,只需将鼠标放在图片一角,当鼠标标识变成弯曲的箭头时进行旋转,就会发现照片被旋转了,而裁剪框则没有变化。6、我们可以缩小裁剪框进行裁剪,也可以放大裁剪框进行裁剪(如果裁剪框大于照片大小,则会默认截下放大的画布)
点 编辑---首选项---常规---图像插值---修改成二次立方(适用于平滑渐变)就可以了

为什么用photoshop cs6裁剪图片时图片会锐化

3,ps如何去掉脸上油光

备用材料:PS软件,电脑,图片。1,用PS软件打开一张油光满面的照片,准备进行处理。2,如图所示,这张照片反光比较厉害,我们以额头这部分的油光为例进行处理。3,首先选中左侧工具箱的“套索工具”,如图。4,用鼠标拖动绘制一个不规则的图形,目的是将油光部分圈起来。5,在PS上方菜单栏中选择下修改选择“羽化”,执行“羽化”命令。6,如图,在弹出的额窗口中选择羽化半径为20,点击“确定”按钮。7,点击左侧工具箱“吸管工具”,准备在正常肤色位置取样。8,如图,在正常肤色位置点击一下就取样完成。9,鼠标右键新建图层。10,点击左下角的前景色,将新建图层前景色改为刚刚取样的颜色。或者是直接按“ALT”+“DEL”即可更换前景色。11,最后油光已经没有了,这时候保存即可。
1、打开素材图。2、转换到CMYK模式。3、拷贝图层。进入通道面板。4、同进选取红、黄通道。5、使用加深工具涂抹高光处。打开导航器观察图像的变化。6、新建一空白图层,使用修复画笔工具修复皮肤纹理。7、高斯模糊处理图像,把半径值设置为3.6,点击确定,即可完成效果图。8、高斯模糊后稍微修改下不透明度,改为95%就可以了。9、模糊后效果图:
最终效果和原图对比下先:1、打开原图,按Ctrl+J复制图层。2、执行滤镜-杂色-减少杂色,选择高级,每通道,具体参数见下图。3、适当锐化图像,执行锐化-USM锐化,参数如图所示:4、此时油性是去掉了,但面部的质感也失去了,按Ctrl+Shift+Alt+E盖印图层,并将图层混合模式改为柔光 。5、为图层2添加图层蒙版,用黑色画笔将皮肤以外的区域涂掉,得最终效果:
打开图片,建一空白层。进入通道,按住ctrl键点RGB通道,出现高光选区。回到空白层,在选区里填充白色。加蒙版用黑画笔涂掉不需增白的部分。如果嫌太白了,可适当降低透明度。 用修复画笔工具,按alt键在高光区外点一下,然后就开始在高光区涂抹。

ps如何去掉脸上油光

4,photoshop作的图片怎么去掉边缘锯齿

简单方法:放大用橡皮小心仔细的慢慢的擦初回答问题 帮助别人 快乐自己 希望我的回答对你有帮助 :)
重新用钢笔扣是解决问题的根本,用其他的是治标不治本.可以的话最好用矢量软件
1、ctrl+t 类变形导致的锯齿问题。1-1 原因:常规选项设置不当。解决:打开菜单 [编辑]-[首选项]-[常规]。请确保你的[图像插值]设置为“两次立方(适用于平滑渐变)”。1-2 原因:旋转与缩小等产生的锯齿与走形。  解决:1-2-1 先旋转后缩小,分两步走(把一次ctrl+t 拆分为两次,最后一次再缩小可以减少变形/旋转产生的毛刺)。  1-2-2 采用矢量对象(比如常见的文字透视变形,不要选择[栅格化],而采用[转换为形状])。矢量对象在一般情况下变形更保真,另一个显著优点是经得起反复ctrl+t 而不会产生问题。  1-2-3 有多大画多大,最好别ctrl+t (特别适用于简单形状)。同理,能少ctrl+t,就不要反复ctrl+t 。特别忌讳拉大又拉小,转来又转去,结合第一条:如果存在缩小,最好是两次变形,一次形状到位,第二次缩小。  1-3 原因:旋转90度/180度时,用中点定位则会发生重新运算。导致模糊or锯齿产生。  解决:要想最大程度保持原样,最好在90度(180度)旋转时用角点定位(随便哪个角点)。这样避免重新运算像素导致的质量损失。  2、多次填充选区产生的锯齿问题。  原因:反复的填充(包括涂画、拉渐变等等)导致原本用于平滑的边缘半透明像素叠加,越来越不透明产生实体锯齿。  解决:(首先,将可能需要反复填充的区域弄在独立的层)。  2-1 填充一次后,立即锁定图层的透明区域。这样再怎么填充,边缘都不会变实。  2-2 纯色改用shift 填充。填充前景色或者背景色的时候,按住shift ,就会保留透明像素。  2-3 用不透明区域建立蒙版(ctrl+[缩略图]选中图层不透明区域,然后点击[图层面板]下面的添加蒙版按钮);  或者使用下一图层(这个图层只填充一次,仅用以定义外形)做剪贴蒙版。由于蒙版不再改动,所以透明区域也不会变化,边缘半透明自然也不会有问题。  3、魔棒/磁性套索 等选择工具选出的区域有锯齿。  原因:由于图片压缩等等原因产生的锯齿(jpg图片常见的矩形色块),或其他原因导致的软件区分/吸附不准确。  解决:最好别折腾质量差的图片,或用[路径工具]给这种图片作选区。可以在选择完毕后用ctrl+d [羽化]一点选区。具体羽化量参考实际用途及锯齿程度。还可以用[调整边缘]控制面板调整选区后再作运用。  另外也可以用图层蒙版来处理这类对象的边缘(当然只是一个补救措施),具体:  ctrl+[缩略图]选中图层不透明区域,然后点击[图层面板]下面的添加蒙版按钮生成蒙版。按住alt键点击蒙版(可以直接看到蒙版);然后用[滤镜]-[模糊]-[高斯模糊]来处理蒙版,使得边缘锯齿消除。然后再用 ctrl+m 打开曲线工具,拉大对比,把模糊的地段区分开来。 注意拉得太直又会有锯齿了。  4、锐化过度产生的局部锯齿  解决:4-1 历史纪录画笔。 历史纪录画笔是个好东西,把还原点设定在锐化前,然后使用恰当的设定(笔刷的硬度不透明度等等),不透明度最好不要设定太高。可以根据情况多涂或者少涂两遍。让锐化前后的图象“综合”一下。
1、打开photoshop,并打开一张图片。2、打开图片后,选用选框工具把图片框选一部分。3、把框选出来的Ctrl+J复制到另一层。4、复制到另一层后,再用选框工具把没有锯齿的部分全部框选起来。5、框选后,按Ctrl+Shift+I键反选,选中有锯齿的部分。6、选中有锯齿的部分后,按删除键把锯齿删除就好了。
PS所制作的图像是位图图像,不是矢量图,所以要位图图像有适量图像的清晰边缘效果一定是你建立的图像一定要有足够高的像素比(分辨率)可以把用要的形状用选曲工具选取,在进行适当的羽化就可以了。局部的地方可以放大继续调整
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