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vr物理相机怎么渲通道,vr如何渲染通道

来源:整理 时间:2023-11-11 23:48:29 编辑:航空兔素材 手机版

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1,vr如何渲染通道

没学过,
可以 给物体对象ID 或者材质ID 能让后期识别通道 出图要选 到通道的图片格式 例如rla rlf 等

vr如何渲染通道

2,octane渲染器多通道怎么设置

将octane文件夹复制到c4d的plug-ins里,然后删除octane文件夹里与你的c4d不匹配的版本文件
方法一:每一个材质给一个不同颜色的发光材质,但一个个弄肯定费时间,不推荐这样做。方法二:使用通道插件,自动转换成不同的VR发光材质效率极高。就可以出通道图了。出完通道后要注意,不要保存文件,直接关闭文件或者重置3DSMAX,否则以前的材质就找不回来了。

octane渲染器多通道怎么设置

3,vr for maya 渲染器怎么渲染阴影通道

首先打开一个max,这里我以做过的场景为例,来说下这个场景AO图的制作制作之前,需要对场景进行处理,把场景灯光删除,vr渲染器中把GI关掉AO图=标准自发光材质+vr污垢贴图现在来调整场景模型赋予标准自发光材质标准材质,自发光100,漫反射贴图给个vr污垢贴图vr污垢贴图的半径默认是10先给30,进行测试测试后的效果场景有些暗,之后是一个提亮了,先选择vr摄像机,红色框内是我出效果图的测试参数现场AO图非常的暗,这里经过测试后的参数,vr污垢贴图半径加大到1200,vr摄像机参数光圈、快门速度、胶片速度等进行了修改修改后的的参数测试ao效果提亮了许多好了AO图的制作就是这么的简单

vr for maya 渲染器怎么渲染阴影通道

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